作者anoelleona (克雷尔)
看板YUGIOH
标题Re: [情报] 今月VJ情报
时间Sun Nov 26 01:36:58 2006
※ 引述《GoRush (元素英雄-老马人)》之铭言:
: 补上扫图
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: 图1:NDS新作的广告,11月30日发售
NDS终於收录1400多张了,前作卡片太少,通常怪一堆是怎样XD
希望狮子花不是战士族就好,可能会没有天空人跟冥府
: 图2:503 - STRIKE OF NEOS的广告
保龄球:NEOS的全倒
棒球:NEOS的好球
: 图3:NDS新作的一些介绍
: 图4:游戏王ONLINE大幅更新的情报(更新有够多)
: 图5:也是ONLINE的一些情报
感觉不错,收费如果便宜可以考虑玩
不然CGI稳
: 图6:光闇龙牌组实作范例
1:放暴君龙不如放冥府
2:放死皇帝陵墓卡自己黄泉青蛙
3:光的召集这样用好像很厉害XD
4:王宫弹压弹不到什麽了
5:VJUMP组出来的牌组都怪怪的
: 图7:SD11-闪光的波动之情报
胜利的引导手感觉很正
: 图8:2007年的OCG大会?
: 图9:VJ2月号附赠卡情报
邪神的图案真是简单明了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.187.67
1F:推 paul324:不好意思...问个很LAG的问题...请问冥府是哪张卡@@? 11/26 01:41
2F:→ GoRush:冥府の使者ゴーズ 游戏王R3漫画附赠卡 11/26 01:45
3F:推 masamune:你为什麽要耍冷XDDDDDDDDDD 11/26 02:14
4F:推 paul324:呃...看来这张卡油鸡王好像没有...请问它的效果是?? 11/26 02:23
5F:推 anoelleona:冥府七星 恶魔族 攻2700 守2500,自己空场受到战斗伤害 11/26 02:52
6F:→ anoelleona:或者非战斗伤害的时候可以特召,战斗伤害可以特召天使族 11/26 02:52
7F:→ anoelleona:TOKEN 七星 攻守是受到损伤的分数,非战斗损伤的话是给 11/26 02:53
8F:→ anoelleona:予对手相同的损伤,明年会被限,赶快玩XD 11/26 02:54
9F:推 BlackangelRX:公家机关:NEOS的罢工@@" 11/26 04:50
10F:推 chocobit:ONLINE变好多 变好多阿 自从TEST洗白就不想去碰了Orz 11/26 06:24
11F:推 toplay335:冥府使者用第一个效果特招的话也不会被奈落喔!! 11/26 11:44
12F:→ tdk4:我觉得不会被限耶@@a 其实有时不太好用 11/26 18:19
13F:推 BlackangelRX:如果被限的话,也应该算是因为"量"被限的,像异女。 11/26 19:45
14F:推 GoRush:冥府准限应该就够了 11/26 19:48
15F:→ evaxz:ㄜ...楼上.冥府准限跟没限的差距是相同的... 11/26 20:22
16F:→ GoRush:冥府还没强到限1的地步 11/26 22:24
17F:推 anoelleona:空场被打一下就能特召的2700的怪,对手要用两张地碎才 11/26 22:50
18F:→ anoelleona:能换掉对手一张刚好跳出来的冥府还有隔壁老王 11/26 22:51
19F:推 BlackangelRX:其实这可以另外开主题讨论的说@@" 11/26 23:02
20F:→ BlackangelRX:实际上要故意放自己空场也是得冒风险的啊@@" 11/26 23:03
21F:推 chocobit:冥府很骗钱..Orz 资源短缺的後期常常一发逆转 11/26 23:04
22F:推 BlackangelRX:其实除非真的打那种主流超稳超无聊的牌,不然哪能真 11/26 23:21
23F:→ BlackangelRX:的常常打到弹尽援绝啊~"~ 11/26 23:22
24F:推 sfHong:冥府很强阿 以前强攻牌把对手後台清空几只怪一起打就赢了 11/26 23:35
25F:→ sfHong:现在都还要担心对方有冥府 而有所保留 所以应该还是会限吧 11/26 23:36
26F:推 BlackangelRX:那是因为强攻牌本身优势太高了吧XD 11/27 00:09
27F:→ evaxz:冥府不强?强攻好不容易清台用人造人撞过去.结果一道高墙档着 11/27 00:53
28F:→ evaxz:强不强?又不是每天地碎手上三张...下一回合就得挨打.. 11/27 00:53
29F:→ evaxz:甚至明明手上有资源.特地空台让你打跳冥府.或者假装有冥府 11/27 00:54
30F:→ evaxz:空台骗卡片.这些都是因为冥府量产後出现的大问题.不强? 11/27 00:54
31F:→ evaxz:多跟高手打打您会改变意见的XD 11/27 00:55
32F:→ GoRush:我没说过冥府不强,我是说还没强到K社把他限1的地步 11/27 01:04
33F:→ GoRush:希望你仔细看清楚 11/27 01:05
34F:推 BlackangelRX:我觉得冥府这张卡的出现是很有意义的,毕竟强攻牌在 11/27 01:19
35F:→ BlackangelRX:时下环境依然很强势。当然冥府的"量"也理所当然应该 11/27 01:20
36F:→ BlackangelRX:受到限制,不过我肯定这张卡让战局多变而更有趣。@@" 11/27 01:21
37F:推 toplay335:像是楼上的手牌总是只有冥府跟军神武神嘛XD? 11/27 01:59
38F:推 evaxz:话说我楼上说的太冲了.抱歉..不过准限真的没很大意义.现在 11/27 09:11
39F:→ evaxz:很多人都只有放两张.你看那战局就改变了多少.两张跟三张真的 11/27 09:12
40F:→ evaxz:没什麽差别.因为只要跳出场.你就得用两张卡去换一张卡.很伤 11/27 09:12
41F:推 BlackangelRX:回楼上,多少有差的,因为打超限时准限=禁卡= =||| 11/27 09:36
42F:推 chocobit:e版友应该是以正式比赛为前提在讨论 B版友应该是以一般 11/27 09:41
43F:→ chocobit:超限在讨论 两者情况不同 11/27 09:43
44F:→ chocobit:毕竟比赛归比赛 乐趣DUEL归乐趣 比赛也很不巧的都是所谓 11/27 09:44
45F:→ chocobit:"超稳超无聊"的DECK居多 应付的方式自然跟超限有些不同 11/27 09:44
46F:→ chocobit:每个人对事的看法当然也不同罗,互取所长就好了 11/27 09:46
47F:推 holysword:我推chocobit 顺便凑21 = =+ 11/27 10:13
48F:→ chocobit:这推文数真美妙 我现在的学分要是两科不见就真的21了 11/27 10:27
49F:→ chocobit:话说阿国你看到你的文章21推有没有成就感阿XD 11/27 10:28
50F:推 tdk4:大概是因为冥府跳下来的时候,我通常都会有弹压或死骑或收缩 11/27 13:22
51F:→ tdk4:所以真的没啥感觉吧XD 11/27 13:23
52F:推 BlackangelRX:如果是打对手空场跳出来的冥府,不能弹压吧?= =a 11/27 13:59
53F:推 chocobit:弹压伤判不能用 死骑OK 收缩的话只能对付本体 还有TOKEN 11/27 16:30
54F:推 tdk4:原来弹压不能挡冥府...____ψ(.╴.)> 11/27 23:21
55F:推 evaxz:效果伤害後下来的应该能挡 11/27 23:45
56F:推 anoelleona:光闇不在,破坏轮对手跳冥府弹压也亏800,弹压风光不再 11/28 00:00
57F:推 evaxz:弹压被打压最大的伤判不能启动效果吧.以前康乌龟康的多高兴 11/28 00:42
58F:推 chocobit:放弹压的话也会卡到自己的冥府 效用也没以前大 11/28 09:20