作者irik (道可道.非常道)
看板YUGIOH
标题[闲聊] 如果反震不这样玩
时间Sat Mar 31 23:25:00 2007
一搬来说
想到反震就想到岩石 想到岩石就想到反震
好吧 也许岩石还有磁石战士和地龙 反震还有战士族的
但是通常完反震就是用岩石
如果不很快的 瞬间震到一次很痛的 通常就会龟来龟去
对方识破你是反震 都等十足把握才攻击 你虽然是很多高守备 但是 都是低攻击
难道要等着抽攻守互换.....
所以我才会半开玩笑说要打一回杀 但是我是认为 要尽力尽快 给对方疼痛的一击
要痛 有几种我组过或着我遇过的情形
一个是我说过的伤害四倍 一个是结束unit
如果没有这样搭 就会开始漫长苦闷的等待
抽了一手的牌 双方慢慢等关键卡
这样会让我觉得很痛苦...........
所以我的建议 就是 想尽办法 震依次大的 而不是逼别人自己去撞很多次小的......
不过 我也有玩反震一回合把自己震死
快乐的发动了BOX 场上有防守的石像 又有断层 真是完美
结果对方用亚马逊剑士发动攻击 box又好死不死发动成功........
orz
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看的见又看不见的东西
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.5.59
1F:推 w218:亚马逊剑士...XD 03/31 23:33
2F:推 BlackangelRX:从「给予战斗伤害」的角度来思考,选择性就更宽广。 03/31 23:40
3F:→ BlackangelRX:搭追剥让对手掉牌不也是一种手段? 03/31 23:41
4F:→ kendio:石像和断层加起来没有四倍吧 好像只有两倍?? 04/01 00:03
5F:推 BlackangelRX:石像本身就加倍啦,断层地带又加倍,二乘以二等於四 04/01 00:04
6F:推 irik:有四倍喔 真的有 很过瘾的 04/01 00:09
7F:推 irik:对手攻击的瞬间 你会有中头奖的感觉 或着就像玩三国用糜竹 04/01 00:15
8F:推 CYNDl:真的有四倍吗 我一直以为没有呢! 04/01 01:18
10F:推 BlackangelRX:囧...既然这样的话也不用想OTK啦@@" 04/01 01:49
11F:推 chris16:那CROSS COUNTER呢?配石像能变四倍吗? 04/01 02:13
12F:推 BlackangelRX:不行,结论是「最多两倍,效果不重叠」。Orz 04/01 02:22
13F:→ barbmarco:呜..没得OTK了, 好失落阿Orz 04/01 09:07
14F:推 bygonememory:这样的不成文规定只会让游戏变化愈来愈少而已 很烂 04/01 17:36
15F:推 GoRush:这样哪会变化越来越少?能4倍的话大家都来石像配断层地带反 04/01 17:42
16F:→ GoRush:而更会被几张卡给绑住而已 04/01 17:43
17F:推 bygonememory:就算四倍若不搭配组合技也不算多啊 反震本来就是 04/01 18:51
18F:→ bygonememory:非主流型 再降低威力的话大家都用帝牌去了 04/01 18:52
19F:推 bygonememory:开放到四倍也不可能"大家都用石像加断层" 04/01 18:56
20F:推 pm2001:看到亚马逊剑士我笑了XD 04/02 19:57
21F:→ tdk4:反正新卡会一直被推出...不用太过担心这个问题@___@ 04/02 23:15