作者RIDERKNIGHT (ROAD OF PALADIN)
看板YUGIOH
标题Re: [讨论] 帮评一下魔法使牌组
时间Sat Apr 14 13:19:16 2007
※ 引述《dngsve ( )》之铭言:
: 本来想以魔使中的魔力为主
: 不过攻击、防御都有点差,很容易被强夺之类就被逆转了
: 於是便往偏防守型的牌组 (还是超限,种族一样为原则啦)
: ----------------------------------------------------------------------------
: 没有很冲动往黑魔导牌组方向,也许我觉得攻击、效果不太够吧
: 可以的话,还是以魔力牌组为主,精神统一、卡通字典我都有放过,
: 不过counter上升快,被强转後我死的也快0rz
: 还是有强、但其他种族的魔力怪也推荐一下 (只是觉得魔力牌组好像有发展的余地…)
: 还是说……这种牌组不能生存 (泪~)
: 只能往其他方面发展
: -----------------------------------------------------------------------------
: 怪兽卡 20枚
: ブラック‧マジシャン/闇/魔法使/2500:2100/7 x1 就黑魔导……
: カオス‧マジシャン/光/魔法使/2400:1900/6 x1
: (以此卡为对象的怪兽效果无效)
: サイバネティック‧マジシャン/光/魔法使/2400:1000/6 x1
: (丢弃一张手牌,可使场上一只怪的攻击力变为2000)
你手牌没有特别多喔...
: 魔法の操り人形/闇/魔法使/2000:1000/5 x2
: (用一张魔卡加一个counter,攻击上升200,牺牲两个counter,可破坏对方场上一只怪)
: 熟练の黑魔术师/闇/魔法使/1900:1700/4 x2
: (每用一张魔法卡加一个counter,最多三个,牺牲三个与此卡,可特召黑魔导)
: マジシャンズ‧ヴァルキリア/光/魔法使/1600:1800/4 x3
: (此卡在场上,对方攻击不可攻击其他魔法使)
你与其放这个,不如想办法让对手不敢随便打你,不是比较实际?
: ブラッド‧マジシャンー炼狱の魔术师ー/炎/魔法使/1400:1700/4 x2
: (每用一张魔法卡加一个counter,移除此卡上counter,可破坏场上 counter数 X 700
: 攻击力以下的怪)
: 魔导兽ケルベロス/光/魔法使/1400:1400/4 x2
: (每用一张魔法卡,加一个counter,攻击上升500,攻击後破坏此卡全部counter)
这张卡片要配速攻魔法才发挥它的潜力,很遗憾的你速攻魔法的数量非常有限
所以要就是速攻魔法放多点,不然就是这张乾脆拿掉
: ピクシーナイト/光/魔法使/1300:200/2 x2
: (战斗破坏可让对手选择墓地一张魔法卡放到牌组最上层)
太被动,而且你对手也不会是白痴,通常除非没有选择
不然不会挑对你有利的魔法卡给你
如果挑的魔法卡对你来说利益有限
等於这张卡片反而是变相的封杀了你下回合抽牌的机会
而且你的怪物和魔法都没特别多
所以机率不高,还是有一种最糟的可能性是这张卡片在墓地没魔法的状况下被打爆
所以你要发动这张卡片的效果,要付出的代价如下
这张卡片本身
一次召唤机会
封杀下次抽牌机会
付出这麽庞大的代价,只换来一张对你不见得有助益的魔法卡
值不值得,你自己评估
: 执念深き老魔术师/闇/魔法使/450:600/2 x3
: ものマネ幻想师/光/魔法使/0:0/1
: 魔法卡 11枚
: 巨大化/装备魔法 x2
: (加自己攻击或减对方攻击)
很明显的一点,你的怪物在攻击力方面并没有特别优秀
变成这张装备卡能给你的帮助很有限
就算巨大化可以扣对方攻击
不过在使用上比较稳定的应用方式还是以辅助自己的怪物为主
而且还有一点在於你扣自己血的手段太多
等於巨大化能降攻击力的机率又大幅下降
这张卡片的两个效果在你这副牌组都明显受限
和你牌组的相容性值得你好好考虑
: 洗脑ーブレインコントロール/通常魔法 x2
: クロス‧ソウル/通常魔法
: (纯粹牺牲对方怪用)
你自己扣血扣得比人凶,叫怪也没有比人家快
所以你想赢就要务必把握每个攻击机会
但是灵魂交换会封锁你一回合攻击机会,放这张卡片是自赏耳光
而且虽然说你洗脑写着纯粹牺牲对方怪物用
但是你可以稳定支援洗脑的大怪,事实上只有三张
加上你没有优秀的压缩和指定搜寻手段
所以实战时有很高的机率会是手牌有大怪,但是没有灵魂交换和洗脑
不然就是有灵魂交换和洗脑,然後没有大怪
以上两种情况出现率很高
想当然就算胜场十场里没有九场
最少也有八场洗脑会沦落成你抓对方怪物补最後一刀的二流工具
而非你牺牲的辅助
: コストダウン/通常魔法 x2
: (降低等级2)
一样,你手牌没有特别多
补牌没有特别快,但是你这种大量消耗的自己手牌的卡片却放得很凶
然後你又缺乏快速收拾对方的手段
实战时就容易变成你这回合用降低代价叫了一只大怪上场
但是却没有这回合秒掉对方的能力
然後你手牌只剩没一两张甚至没有手牌
接着下回合就被对方压着打
那放这张卡片不是饮鸠止渴自掘死路?
: コンビネーション‧アタック/速攻魔法 x3
: (场上有魔法使,可牺牲场上一只怪,特召手牌一张魔法使,尔後破坏对方场上一只怪)
你打错了
这是DIMENTION MAGIC的效果
这张虽然是法师的大绝招,但是支付的代价偏高
而且稳定性很低,如果再考量到你牌组的组成方式
很明显的你怪物因为参数不算高,召唤速度不够快
效果也不怎麽样
所以滞场能力非常低,然後魔法陷阱能给的帮助又很有限
稳定度更是惨不忍睹
绝对不建议放三张
: デーモンの斧/装备魔法 x1
: (攻击力加1000。)纯加攻击力用……魔法使的攻击力都偏低
魔法师攻击力低是正常的
法师该点的是智慧精神而不是力量防御
法师参数低就是要你用效果去补
而非本末倒置的去强化攻击力
君不见被打入大牢的法师几乎攻击力都低到靠北?
: 陷阱卡 9枚
: 王宫のお触れ/永续陷阱 x2
ㄟ...
你陷阱都这麽多了,还放这个不是自赏耳光?
: 神の宣告/反制陷阱 x2
这卡片超强
但是门槛超高,不到门槛还要硬用这张牌,结果通朝不会太好看
这就跟条件不够好,关系不够稳,等级不够高
还硬要告白一样是找死
所谓门槛高就是它要求以下几点都要够罩
1.判断能力
2.实战经验
3.组牌能力
前面两样我没跟你打过,我不清楚你状况如何
不过第三样我可以保证你可以努力的路还很长
所以以你目前的能力来说,我不会建议你放这张
: ドレインシールド/通常陷阱 x2 (吸收盾)
太被动
而且这副牌并没有依赖LP才能使出的大绝招
这张卡片对你的帮助有限
: マジシャンズ‧サークル/通常陷阱 x3
: (魔法使攻击宣言可从牌组特召攻击2000以下的怪)
然後还有个问题
这副DECK虽然想以魔力点数为发展方向
但是很明显的魔法卡的比例没有特别高
加上又没有逼迫对手用魔法帮你加点的手段
等於怪物能发挥他们效果的机会和效能其实就大打折扣
而且讲是讲法师牌组啦,但是除了只有小猫两三只都用魔力点数
然後可以共用次元魔术
说实在的你其他卡片之间都没有什麽互动
白话一点就是一盘散沙,只是一群职业都是法师的乌合之众
而彼此之间很难互相支援
建议你重新定位一下这副牌想怎麽组,再大刀阔斧整个砍掉重练
这样对你会比较有帮助
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1F:推 tdk4:推认真评牌 04/14 13:32
2F:推 barbmarco:咦? 那抓魔法的怪兽理论上可搭恶魔宣告呢= = 04/14 13:39
3F:推 barbmarco:= = 看错了.. 04/14 13:44
4F:推 whalekame:这篇好认真~推 04/14 14:34