作者GoRush (SK Telecom T1)
看板YUGIOH
标题Re: [讨论] 请板上各位高手帮评ㄧ下我的不死牌
时间Tue Apr 17 01:02:56 2007
上面的当然我只是建议,当然我也没办法强制改变你的想法
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※ 引述《sfHong (下棋限国内赛)》之铭言:
: 当然这副牌组不能要求有顶级的水准
: 不然我去打D龙或闪光弹压齿轮还比较快= =
: 不过还是希望有一定的强度
: 其实自己在组这副牌的时候也知道有些问题
: 莉莉两张似乎多了点
: 下怪放的也有点多
: 还有扩张牌数却又用齿轮压牌之间的矛盾
: 这几个问题不知道怎麽改进
: 所以才想po出来请大家赐教
: 不过好像大部分的人都觉得应该砍掉重练比较快orz
这里我必须要跟你说明一下
以现在的环境如果想要靠1400遗言怪系统组出一副有个人风格与强度兼顾的DECK
很直接的两个字「很难」。
原因就是这些遗言系怪兽都死绑种族或属性,
但是K社目前出的卡片数量无法给玩家更多样的选择,讲白一点就是好用的没几张
如果硬要以种族或属性来起步组织整副牌的话,
很抱歉。你还是没办法摆脱一般常见菜市场种族属性牌的束缚。
还有就是你也知道不死和齿轮这两个效果无法关联只能用巨大老鼠勉强衔接在一起
为什麽还想要这样搭配? 建议还是先想想这两种主题的相容性是否良好,
不然有时候想要锦上添花却会搞成整副是渣
如果真的想走出自己的个人风格和强度的话,我建议组牌请往「效果」方面去进行
以「效果」去串联整副牌,而不是单单的只靠属性或种族去串联整副牌
就像上几篇的版友组的不死复活效果搭配创世神,走墓地苏生再利用取向
以效果取向来组牌有个好处,你不再会被属性或种族给绑死死,反而会有更多卡片可选择
当你摆脱了种族属性这两个有如阿婆裹脚布的枷锁,你的组牌经验才会着上升
KONAMI也说从这次SD13开始也不绑种族和属性出套牌了,
例如这次SD13巨龙复活在商品介绍方面很明确的指出要主打"墓地苏生"
连K社都开始想通出套牌不死绑住种族和属性了,玩家们你还要被这些老旧的枷锁套牢吗?
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