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大更新 五张金亮、九张亮面和四张隐普已经全部确认 -- 金亮 005 云魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン 017 剑斗兽アレクサンデル 036 E・HERO カオス・ネオス 038 E-HERO インフェルノ・ウイング 044 剑斗兽ヘラクレイノス 亮面 003 E-HERO マリシャス・エッジ 018 剑斗兽スパルティクス 032 紫炎の老中 エニシ 037 E・HERO プラズマヴァイスマン 040 E-HERO ダーク・ガイア 041 スーパービークロイド-ステルス・ユニオン 047 ダーク・フュージョン 064 进入禁止!No Entry!! 075 エネルギー吸收版 隐普 024 剑斗兽セクトル 046 思い出のブランコ 060 魂を吸う竹光 080 不运なリポート -- GLAS-JP001 GLAS-JP002 GLAS-JP003(SR)E-HERO マリシャス・エッジ (邪心英雄 恶意之刃 Malicious Edge) 地 7星 恶魔 2600 1800 对方场上有怪兽存在的场合,这张卡可以用1只祭品作召唤。 这张卡攻击守备怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分该数值的战斗伤害。 GLAS-JP004( R )E-HERO ヘル・ゲイナー (邪心英雄 地狱增幅者 Hell Gainer) 地 4星 恶魔 1600 0 自己回合的主要流程1可以把这张卡从游戏中除外, 自己场上表侧表示存在的1只恶魔族怪兽在同1次的战斗流程中可以作2次攻击。 这个效果使用的场合,此卡在第2次自己的准备流程时表侧攻击表示在自己场上特殊召唤。 GLAS-JP005(UR/UTR)云魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン (云魔物-台风眼 Eye of the Typhoon) 风 8星 水 3000 1000 这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。 这张卡攻击宣言时,把名字带「云魔物」的卡以外的全部表侧表示怪兽的表示形式改变。 GLAS-JP006 GLAS-JP007 GLAS-JP008( R )云魔物-羊云 (云魔物-絮状云 Sheep Cloud) 水 1星 天使 0 0 这张卡被战斗破坏送去墓地时,在自己场上把2只 「羊云トークン(絮状云衍生物)」(天使族·水·1星·攻/守0)守备表示特殊召 唤。这些衍生物不能作为名字带「云魔物」的卡以外的祭品召唤的祭品。 GLAS-JP009 GLAS-JP010 云魔物-アシッド・クラウド (云魔物-酸云 Acid Cloud) 水 4星 天使 500 0 这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。 这张卡召唤成功时,给这张卡放置场上存在的名字带「云魔物」的怪兽数量的雾指示物。 可以把这张卡放置的雾指示物取除2个,场上1张魔法或者陷阱卡破坏。 GLAS-JP011( R )云魔物-キロスタス (云魔物-卷层云 Cirrostas) 水 4星 天使 900 0 这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。 这张卡召唤成功时,给这张卡放置场上存在的名字带「云魔物」的怪兽数量的雾指示物。 可以把这张卡放置的雾指示物取除2个,场上1只怪兽破坏。 GLAS-JP012( R )云魔物-アルトス (云魔物-高层云 Altos) 水 4星 天使 1300 0 这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。 这张卡召唤成功时,给这张卡放置场上存在的名字带「云魔物」的怪兽数量的雾指示物。 可以把场上存在的雾指示物取除3个,对方手卡随机丢弃1张。 GLAS-JP013 GLAS-JP014( R )トラックロイド (卡车人型 Truckroid) 地 4星 机械 1000 2000 这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,把破坏怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。 这张卡的攻击力上升装备的怪兽卡的攻击力数值。 GLAS-JP015( R )ステルスロイド (隐形战机人型 Stealthroid) 暗 4星 机械 1200 0 自己场上有这张卡以外的名字带有「ロイド」的怪兽存在的场合, 这张卡进行战斗的自己回合的战斗流程结束时,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。 GLAS-JP016( R )エクスプレスロイド (特快列车人型 Expressroid) 地 4星 机械 400 1600 这张卡的召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以把自己墓地存在的 「エクスプレスロイド」以外的2只名字带有「ロイド」的怪兽加入手卡。 GLAS-JP017(UR/UTR)剑斗兽アレクサンデル (剑斗兽 亚历山大) 光 6星 兽 2400 600 「剑斗兽ディカエリィ」以外的效果不能把这张卡特殊召唤。 特殊召唤的这张卡只要在自己场上表侧表示存在,不受魔法的效果的影响。 这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把 「剑斗兽アレクサンデル」以外的1只名字带「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。 GLAS-JP018 剑斗兽スパルティクス (剑斗兽 斯巴迪克斯) 地 5星 恐龙 2200 600 「剑斗兽ホプロムス」以外的效果不能把这张卡特殊召唤。 这张卡特殊召唤成功时,从卡组把1张名字带有「斗器」的装备魔法卡加入手卡。 这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把 「剑斗兽スパルティクス」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。 GLAS-JP019( R )剑斗兽ムルミロ (剑斗兽 姆路米洛) 水 3星 鱼 800 400 这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时, 把场上1只表侧表示怪兽破坏。 这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把 「剑斗兽ムルミロ」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。 GLAS-JP020 剑斗兽ベストロウリィ (剑斗兽 贝斯特洛利) 风 4星 鸟兽 1500 800 这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时, 把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。 这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把 「剑斗兽ベストロウリィ」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。 GLAS-JP021( R )剑斗兽ラクエル (剑斗兽 拉奎尔) 炎 4星 兽战士 1800 400 这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合, 这张卡的原本攻击力变成2100。 这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把 「剑斗兽ラクエル」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。 GLAS-JP022 剑斗兽ホプロムス (剑斗兽 荷普罗姆斯) 地 4星 岩石 700 2100 这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合, 这张卡的原本守备力变成2400。 这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把 「剑斗兽ホプロムス」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。 GLAS-JP023 剑斗兽ディカエリィ (剑斗兽 狄凯利) 地 4星 兽 1600 1200 这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合, 这张卡在同1次的战斗流程中可以作2次攻击。 这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把 「剑斗兽ディカエリィ」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。 GLAS-JP024(NR)剑斗兽セクトル (剑斗兽 赛克多尔) 风 星 爬虫类 400 300 这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合, 这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把 「剑斗兽セクトル」以外的2只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。 GLAS-JP025 スレイブ・エイプ (奴隶猿 Slave Ave) 地 2星 兽 700 300 这张卡被战斗破坏送去墓地时, 可以从卡组把1只名字带「剑斗兽」的4星以下怪兽在自己场上特殊召唤。 GLAS-JP026 スパルクタァの咒术师 (斯巴尔克达之呪术师) 地 4星 魔法师 400 2000 此卡在场上表侧表示存在的场合,每次怪兽从卡组特殊召唤,给与对方基本分500分伤害。 GLAS-JP027 インフィニティ・ダーク (无限黑暗 Infinity Dark) 暗 4星 恶魔·二重 1500 1200 效果不明 GLAS-JP028 マジック・スライム (魔法史莱姆 Magic Slime) 水 3星 水·二重 700 1200 效果不明 GLAS-JP029( R )古代の机械骑士 (古代之机械骑士) 地 4星 机械·二重 1800 500 这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。 场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤, 这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。 ●这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时魔法·陷阱卡不能发动。 GLAS-JP030( R )ゴブリン暗杀部队 (哥布林暗杀部队) 暗 4星 兽战士 1300 0 这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡攻击的场合,战斗流程结束时变成守备表示。 直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式改变。 GLAS-JP031 伝说の赌博师(传说之赌博师) 暗 4星 魔法师 500 1400 效果不明 GLAS-JP032(SR)紫炎の老中 エニシ(紫炎之老中 缘) 光 6星 战士 2200 1200 这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只名字带「六武众」的怪兽从游戏除外才能特殊召唤。 可以把场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果发动的场合, 这个回合这张卡不能攻击宣言。这个效果1回合只能使用1次。 GLAS-JP033 六武众の御灵代(六武众之御灵代) 地 3星 战士·同盟 500 500 效果不明 GLAS-JP034( R )エーリアン・テレパス (精神感应外星人 Alien Telepath) 炎 4星 爬虫类 1600 1000 可以把对方怪兽放置的A指示物取除1个,场上1张魔法或者陷阱卡破坏。 这个效果1回合只能使用1次。放置有A指示物的怪兽和名字带 「エーリアン」的怪兽战斗的场合,每有1个A指示物攻击力和守备力下降300。 GLAS-JP035 エーリアン・ヒュプノ (催眠外星人 Alien Hypno) 水 4星 爬虫类·二重 1600 700 效果不明 GLAS-JP036(UR/UTR/HR)E・HERO カオス・ネオス (元素英雄 混沌新生侠 Chaos Neos) 暗 9星 战士·融合 3000 2500 「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」+「N・グロー・モス」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤 (不需要「融合」魔法卡)。结束流程时这张卡回到融合卡组, 把场上存在的全部表侧表示怪兽变成放置(SET)的状态。 进行3次投掷硬币。得到表出现次数的以下效果。 这个效果1回合只有1次在自己的主要流程1才能发动。 ●3次:对方场上存在的全部怪兽破坏。 ●2次:这个回合对方场上表侧表示存在的效果怪兽全部效果无效化。 ●1次:自己场上存在的全部怪兽回到持有者手卡。 GLAS-JP037 E・HERO プラズマヴァイスマン (元素英雄 电离钳侠 Plasma Viseman) 地 8星 战士·融合 2600 2300 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO エッジマン」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时, 若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。 可以丢弃1张手卡把对方场上1只攻击表示怪兽破坏。 GLAS-JP038(UR/UTR)E-HERO インフェルノ・ウイング (邪心英雄 地狱之翼 Inferno Wing) 炎 6星 恶魔·融合 2100 1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 这只怪兽不能作「ダーク・フュージョン」的融合召唤以外的特殊召唤。 这张卡攻击守备怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分该数值的战斗伤害。 此卡战斗破坏怪兽送墓地时,给与对方基本分该怪兽的攻击力或守备力的较高值的伤害。 GLAS-JP039( R )E-HERO ライトニング・ゴーレム (邪心英雄 雷霆巨魔 Lightning Golem) 光 6星 恶魔·融合 2400 1500 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」 这只怪兽不能作「ダーク・フュージョン」的融合召唤以外的特殊召唤。 可以把场上存在的1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。 GLAS-JP040(SR)E-HERO ダーク・ガイア (邪心英雄 暗黑盖亚 Dark Gaia) 地 8星 恶魔·融合 ? 0 恶魔族怪兽+岩石族怪兽 这只怪兽不能作「ダーク・フュージョン」的融合召唤以外的特殊召唤。 这张卡的原本攻击力变成融合召唤使用的怪兽的攻击力合计数值。 这张卡的攻击宣言时,可以把对方场上存在的守备表示怪兽全部变成表侧攻击表示。 (这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。) GLAS-JP041(SR)スーパービークロイド-ステルス・ユニオン (超级交通工具-隐战合体 Stealth Union) 地 9星 机械·融合 3600 3000 「トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド」 1回合1次,自己主要流程可选择场上1只机械族以外的怪兽,当作装备卡使用给此卡装备。 因这个效果有怪兽装备的场合,可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击。 这张卡攻击的场合,这张卡的原本攻击力变成一半数值。 这张卡攻击守备怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分该数值的战斗伤害。 GLAS-JP042 超合魔兽ラプテノス(超合魔兽 拉普迪诺斯) 光 8星 龙·融合 2200 2200 二重怪兽×2 只要这张卡在场上表侧表示存在, 场上表侧表示存在的当作通常怪兽使用的二重怪兽变成再度召唤的状态。 GLAS-JP043 剑斗兽ゲオルディアス (剑斗兽 乔尔迪亚斯) 暗 7星 恐龙·融合 2600 1500 「剑斗兽スパルティクス」+名字带有「剑斗兽」的怪兽 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤 (不需要「融合」魔法卡)。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时, 给与对方基本分破坏怪兽的守备力数值的伤害。 这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到融合卡组,从卡组把 「剑斗兽スパルティクス」以外的2只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。 GLAS-JP044(UR/UTR)剑斗兽ヘラクレイノス (剑斗兽 希拉克雷诺斯) 炎 8星 兽战士·融合 3000 2800 「剑斗兽ラクエル」+名字带有「剑斗兽」的怪兽×2 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤 (不需要「融合」魔法卡)。只要这张卡在场上表侧表示存在, 可以丢弃1张手卡把魔法或者陷阱卡的发动无效,并把那个破坏。 GLAS-JP045 GLAS-JP046(NR)思い出のブランコ(回忆之秋千) 通常魔法 自己墓地存在的1只通常怪兽在自己场上特殊召唤。 这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏。 GLAS-JP047(SR)ダーク・フュージョン(暗黑融合) 通常魔法 从手卡或者场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地, 把1只恶魔族的融合怪兽从融合卡组特殊召唤。 这个效果特殊召唤的怪兽在这回合不会成为对方的魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。 (这个特殊召唤当作融合召唤使用) GLAS-JP048 ダイヤモンドダスト・サイクロン(钻石尘旋风) 速攻魔法 选择雾指示物放置有4个以上的1只怪兽发动。 把选择怪兽破坏,破坏怪兽每放置有4个雾指示物,从自己卡组抽1张卡。 GLAS-JP049 召唤云(召唤云) 永续魔法 自己场上没有怪兽存在的场合,可以从自己的手卡或者墓地把1只4星以下的名字带有 「云魔物」的怪兽特殊召唤。这个效果1回合只有1次在自己的主要流程才能使用。 从墓地特殊召唤的场合,这张卡破坏。 GLAS-JP050 宝札云(宝札云) 通常魔法 发动回合中名字带有「云魔物」的同名怪兽有2只以上召唤·反转召唤·特殊召唤的场合 ,结束流程时从自己卡组抽2张卡。 GLAS-JP051 GLAS-JP052 GLAS-JP053 GLAS-JP054( R )剑斗兽の槛-コロッセウム(剑斗兽之槛-斗兽场) 场地魔法 每次怪兽从卡组在场上特殊召唤,给这张卡放置1个指示物。场上表侧表示存在的 名字带有「剑斗兽」的怪兽,这张卡每放置有1个指示物,攻击力和守备力上升100。 此卡被卡的效果破坏时,可从手卡丢弃1张「剑斗兽の槛-コロッセウム」使此卡不破坏。 GLAS-JP055 剑斗兽の斗器グラディウス(剑斗兽之斗器 剑) 装备魔法 名字带有「剑斗兽」的怪兽才能装备。 装备怪兽的攻击力上升300。 装备怪兽从自己场上回到卡组让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手卡。 GLAS-JP056 剑斗兽の斗器ハルバード(剑斗兽之斗器 戟) 装备魔法 名字带有「剑斗兽」的怪兽才能装备。 装备怪兽进行攻击的伤害阶段结束时,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。 装备怪兽从自己场上回到卡组让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手卡。 GLAS-JP057 剑斗兽の斗器マニカ(剑斗兽之斗器 护臂环甲) 装备魔法 名字带有「剑斗兽」的怪兽才能装备。 只要有这张卡装备,装备怪兽不会被战斗破坏(伤害计算适用)。 因装备怪兽从自己场上回到卡组让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手卡。 GLAS-JP058( R )休息する剑斗兽(休息的剑斗兽) 通常魔法 从自己手卡把2张名字带有「剑斗兽」的卡回到卡组。那之後,从自己卡组抽3张卡。 GLAS-JP059 グラディアル・リターン(剑斗归还) 通常魔法 墓地存在的3张名字带有「剑斗兽」的卡回到卡组。那之後,从自己卡组抽1张卡。 GLAS-JP060(NR)魂を吸う竹光(吸魂的竹光) 永续魔法 选择名字带有「竹光」的装备魔法卡装备的1只怪兽发动。 选择怪兽给与对方玩家战斗伤害的场合,下次的对方回合的抽卡流程跳过。 第2次的自己的准备流程时这张卡破坏。 GLAS-JP061 六武众の理(六武众之理) 速攻魔法 把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽送去墓地发动。 墓地存在的1只名字带有「六武众」的怪兽在自己场上特殊召唤。 GLAS-JP062 GLAS-JP063 オーバーリミット(突破界限) 通常陷阱 支付500分。此回合被战斗破坏的攻击力1000以下的通常怪兽尽可能在自己场上特殊召唤。 GLAS-JP064(SR)进入禁止!No Entry!!(进入禁止!No Entry!!) 通常陷阱 场上存在的攻击表示怪兽全部变成守备表示。 GLAS-JP065 GLAS-JP066 暴风雨(暴风雨) 通常陷阱 效果不明 GLAS-JP067( R )上昇气流(上升气流) 通常陷阱 把场上存在的雾指示物全部取除发动。 给与对方基本分取除的雾指示物数量×300的数值的伤害。 GLAS-JP068 化石岩の解放(化石岩之解放) 永续陷阱 选择1只被除外的自己的岩石族怪兽在自己场上特殊召唤。 这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。 GLAS-JP069 GLAS-JP070 GLAS-JP071 パリィ(回避) 反击陷阱 从手卡把1张名字带有「剑斗兽」的卡回到卡组。陷阱卡的发动无效,并把那个破坏。 GLAS-JP072 ディザーム(除去武器) 反击陷阱 从手卡把1张名字带有「剑斗兽」的卡回到卡组。魔法卡的发动无效,并把那个破坏。 GLAS-JP073 神速の具足(神速之具足) 永续陷阱 自己的抽卡流程时抽到的卡是名字带有「六武众」的怪兽卡的场合, 可以把那张卡给对方确认在自己场上特殊召唤。 GLAS-JP074 GLAS-JP075(SR)エネルギー吸收版(能量吸收版) 通常陷阱 对方控制的卡效果让自己受到伤害的场合,那个伤害无效,自己基本分恢复无效的数值。 GLAS-JP076( R )细胞爆破ウイルス(细胞爆破病毒) 通常陷阱 放置有A指示物的对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。 GLAS-JP077 GLAS-JP078 亚空间ジャンプ装置(亚空间跳跃装置) 通常陷阱 自己场上1只怪兽和对方场上1只放置有A指示物的怪兽控制权交换。 GLAS-JP079 GLAS-JP080(NR)不运なリポート(不运的报告) 通常陷阱 对手下一回的战斗阶段进行两次。 -- 以下编号不明 确认後会更新 六武众の侍从(六武众之侍从) 地 3星 战士 200 2000 芜效果生物 云魔物-ニンバスマン(云魔物-雨云人) 水 5星 天使 1000 ? 效果不明 云魔物-ポイズン・クラウド(云魔物-毒云) 水 3星 天使 0 1000 效果不明 スペシャル・デュアル・サモン(特殊二重召唤) 速攻魔法 选择自己场上表侧表示存在的1只二重怪兽,变成再度召唤的状态。 这个回合的结束流程时,选择的二重怪兽回到手卡。 闪光を吸い迂むマジック・ミラー(吸入闪光的魔术镜) 永续陷阱 只要这张卡在场上存在,墓地或者场上发动的光属性怪兽的效果无效。 --



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◆ From: 218.175.176.158
1F:推 phcebus:神速の具足(神速之具足) ..会让六五众变很威阿 07/19 09:15
2F:推 RIDERKNIGHT:目前的环境并不会 07/19 10:05
3F:推 barbmarco:进入禁止NoEntry在动画中的效果超强的! 07/19 10:12
4F:推 barbmarco:小丑又多一张卡用了 XD 07/19 10:15
5F:→ Eckes:地狱之翼好威啊... 07/19 10:48
6F:推 windangel777:能量吸收是「对方控制的卡」还是魔陷?如果是前者就.. 07/19 11:08
7F:推 Tallgeese:似乎是对方卡片的效果伤害? 07/19 11:31
8F:推 BlackangelRX:应该是比照痛魂的咒术?@@" 07/19 12:29
9F:推 BlackangelRX:不过神速出了之後终於让六武众好打一些了@@" 07/19 13:07
10F:推 MaiHime:请问那个"吸魂竹光"上的"竹光"装备卡是什麽? 07/19 15:54
11F:推 barbmarco:当然是505那张隐普装备卡 07/19 15:57
12F:推 Goan:所以之後会开始出竹光家族吗? 07/19 16:48
13F:推 BlackangelRX:一定得出才行啊,隐普不是当假的啊XD 07/19 17:08
14F:推 channelV:歌布林暗杀部队真酷XD 07/19 17:15
15F:推 channelV:还好是六五众不是五六众...XD 07/19 17:23
16F:推 masamune:这次的卡还不错....都能满有效辅助主题牌堆 07/19 17:58
17F:→ masamune:k社对外星人也太有爱了吧...剑斗兽多了这些辅助卡强多了 07/19 17:58
18F:推 anoelleona:没有毒蛇,我又被骗了XD,六武众之理比神速有用多 07/19 18:35
19F:→ greg7575:GLAS-JP006 云魔物 攻守0。不可特召,战损零。 07/19 19:39
20F:→ greg7575:遭战破时,放置同破坏此卡的怪兽的星星数之云计数於 07/19 19:40
21F:→ greg7575:场上表侧表示怪兽上 07/19 19:41
22F:→ greg7575:GLAS-JP002 云魔物。smokeball 水。天使族。200/600普怪 07/19 19:42
23F:→ greg7575:GLAS-JP006 水。恶魔族 07/19 19:44
24F:→ greg7575:GLAS-JP027 恶魔族双重生物。攻击宣言时可变更对手 07/19 19:46
25F:→ greg7575:场上存在表侧表示怪物形式。 07/19 19:47
26F:→ greg7575:GLAS-JP052 云魔物的oxox 永续魔法卡。 07/19 19:48
27F:→ greg7575:每个自己准备回合时。场上所有表侧表示怪物放一个云计数 07/19 19:48
28F:→ greg7575:GLAS-JP074 诸刃的活人剑术。普通陷阱 07/19 19:49
29F:→ greg7575:从墓地选择二「六武众」攻击表示特召。此回合结束时, 07/19 19:50
30F:→ greg7575:自己损伤此二怪攻击力总合之生命点数。且此二怪兽破坏 07/19 19:51
31F:→ greg7575:GLAS-JP070 吸入暗闇ooxx 。永续陷阱卡 07/19 19:53
32F:→ greg7575:此卡在场上时。从墓地、场上发动的闇属性怪兽效果无效 07/19 19:53
33F:→ greg7575:GLAS-JP051 fog control。速攻魔法 07/19 19:55
34F:→ greg7575:牺牲自己场上表侧存在「云魔物」怪兽一只。 07/19 19:55
35F:→ greg7575:在场上表侧存在怪兽上放置三个云计数 07/19 19:56
36F:→ greg7575:GLAS-JP001 六武众的侍从。3星地。战士。200/2000 普怪 07/19 19:57
37F:→ greg7575:GLAS-JP069 吸入闪光ooxx。永续陷阱。抗光属性似卡号70 07/19 19:59
38F:推 BlackangelRX:六武众之理可以换怪+追打+躲指定...也挺棒的。@@" 07/19 23:58
39F:推 chocobit:活人剑..发怪物效果 跳将军 外加两只祭品 07/20 02:10
40F:推 barbmarco:活人剑光闇龙 = = 07/24 23:07







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