作者game0416 (武龙)
看板YUGIOH
标题[请益] 同步真红眼
时间Sun May 4 13:31:28 2008
构筑中牌型,所以想先从构筑想法来讨论
简单来说是用7+1、6+2、4+3+1、4+2的模式跳同步怪
基本上以凡骨系为主轴..融合系统为辅
利用思い出のブランコ(回忆秋千)、正统なる血统
作为引出大怪(6.7星)ガード・オブ・フレムベル(炎界护卫龙,1星协调)的方法进行同步
另一方面,针对大怪的卡手率想利用龙魔人 キングドラグーン的特招能力来处理
就目前来看这方法只会让牌组变很厚....Orz
另外一条路则是召唤师のスキル(召唤师的技巧)配合古のルール(古代的规则)
进行牌组压缩与怪物的特招..不过这条路好像一样很厚(囧)
滤牌上依靠融合系统神卡(?)... 未来融合-フューチャー‧フュージョン处理..
次而利用假面龙、UFOタートル(飞碟){考虑中}遗言系统当指定协调龙出场的媒介
因此让牌组更厚了Q_Q
攻击部分以额外牌组为攻击主力
将ブラック‧デーモンズ‧ドラゴン(黑魔龙)、メテオ‧ブラック‧ドラゴン(流星黑龙)
以及スターダスト・ドラゴン(星尘龙)、レッド・デーモンズ・ドラゴン(红恶魔龙)
氷结界の龙 ブリューナ{牠是海龙这点让我很不爽...}
提到这里,让我想起来我忘记整理额外的数目了Q_Q
此五只各二,龙魔人三,FGD二,暂时先这样15只Orz
构筑想法大概是这样..
目前缺陷主要还是在滤牌、资源来源这问题,暂且是多多少少用メタモルポット(手抹壶)
不过这样明显不够..Orz
废话太多了- -
以下暂定乱糟糟的卡表Orz
怪兽卡21枚
真红眼の黑龙/闇/龙/2400:2000/7
真红眼の黑龙/闇/龙/2400:2000/7
真红眼の黑龙/闇/龙/2400:2000/7
メテオ‧ドラゴン/地/龙/1800:2000/6 (流星龙)
メテオ‧ドラゴン/地/龙/1800:2000/6
融合咒印生物ー闇/闇/岩石/1000:1600/3效果
融合咒印生物ー闇/闇/岩石/1000:1600/3效果
融合咒印生物ー闇/闇/岩石/1000:1600/3效果
神龙 ラグナロク/光/龙/1500:1000/4
神龙 ラグナロク/光/龙/1500:1000/4
ガード・オブ・フレムベル/炎/龙/100:2000/1チューナー
ガード・オブ・フレムベル/炎/龙/100:2000/1チューナー
ガード・オブ・フレムベル/炎/龙/100:2000/1チューナー
炎龙/炎/龙/1400:600/2效果‧チューナー
炎龙/炎/龙/1400:600/2效果‧チューナー
假面龙/炎/龙/1400:1100/3效果
假面龙/炎/龙/1400:1100/3效果
假面龙/炎/龙/1400:1100/3效果
ロード‧オブ‧ドラゴン-ドラゴンの支配者-/闇/魔法使/1200:1100/4效果
ロード‧オブ‧ドラゴン-ドラゴンの支配者-/闇/魔法使/1200:1100/4效果
メタモルポット/地/岩石/700:600/2反转效果(限制)
魔法卡17枚
大岚/通常魔法(限制)
未来融合-フューチャー‧フュージョン/永续魔法(限制)
早すぎた埋葬/装备魔法(限制)
死者苏生/通常魔法(限制)
洗脑ーブレインコントロール/通常魔法(限制)
龙の镜/通常魔法
龙の镜/通常魔法
龙の镜/通常魔法
思い出のブランコ/通常魔法
思い出のブランコ/通常魔法
思い出のブランコ/通常魔法
召唤师のスキル/通常魔法
召唤师のスキル/通常魔法
古のルール/通常魔法
古のルール/通常魔法
手札抹杀/通常魔法
ハリケーン/通常魔法(限制)
陷阱卡5枚
死のデッキ破坏ウイルス/通常陷阱(限制)
圣なるバリア-ミラーフォース-/通常陷阱(限制)
激流葬/通常陷阱(限制)
正统なる血统/永续陷阱
正统なる血统/永续陷阱
额外DECK15枚
F‧G‧D/闇/龙/5000:5000/12效果‧融合
F‧G‧D/闇/龙/5000:5000/12效果‧融合
メテオ‧ブラック‧ドラゴン/炎/龙/3500:2000/8融合
メテオ‧ブラック‧ドラゴン/炎/龙/3500:2000/8融合
ブラック‧デーモンズ‧ドラゴン/闇/龙/3200:2500/9融合
ブラック‧デーモンズ‧ドラゴン/闇/龙/3200:2500/9融合
スターダスト・ドラゴン/风/龙/2500:2000/8效果‧シンクロ
スターダスト・ドラゴン/风/龙/2500:2000/8效果‧シンクロ
レッド・デーモンズ・ドラゴン/闇/龙/3000:2000/8效果‧シンクロ
レッド・デーモンズ・ドラゴン/闇/龙/3000:2000/8效果‧シンクロ
氷结界の龙 ブリューナク/水/海竜/2300:1400/6效果‧シンクロ
氷结界の龙 ブリューナク/水/海竜/2300:1400/6效果‧シンクロ
龙魔人 キングドラグーン/闇/龙/2400:1100/7效果‧融合
龙魔人 キングドラグーン/闇/龙/2400:1100/7效果‧融合
龙魔人 キングドラグーン/闇/龙/2400:1100/7效果‧融合
...Orz
後注:洗脑用来抢怪玩的..考虑利用强转配合遗言怪展开或是拿星数来用Orz
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◆ From: 124.155.151.245
1F:→ game0416:冰结界之龙真贵Orz 对我看来要等之後的龙了XD" 05/04 13:42
2F:推 luminescence:考虑一下万恶的真红眼铁龙吧=w= 05/04 14:49
3F:→ game0416:我觉得没格子摆钢闇龙啊..而且10星超难配XD 05/04 15:06
4F:推 luminescence:当然不是用来同步 但是他会相对让所有的龙都变得好出 05/04 15:09
5F:→ game0416:没位置问题比较大Orz 05/04 15:13
6F:→ game0416:怪物比例会太肥(死) 05/04 15:13
7F:推 usaken007:其实刚暗龙算很好跳的东西 硬塞下去试看看吧 05/04 15:42
8F:推 CHANNELV:海龙真讨厌XD 05/04 18:04
9F:推 gsw501:喔喔喔 是真红眼耶\(^▽^)/ 05/04 21:09
10F:推 gsw501:之前我在研究融合门+连锁素材把融合龙叫出来一回合的战术 05/04 21:23
11F:→ gsw501:利用钢闇龙把融合龙从墓地抓出来打 不过一直碰壁XD 05/04 21:25
12F:推 gsw501:炎界护卫龙好像很难单买到 有人有管道吗? 05/05 02:16
13F:推 luminescence:DT的卡片找网拍比较快 店家要有也是少数 05/05 02:25
自由上面找看看...之前我在没人注意时抢收了三张..现在大家抢着要XD"
修改一下..发现怪物其实只有21张(囧)
将 召唤师のスキル、古のルール放了进来,实战上结果感觉还不错..
因为龙魔人出场率其实还蛮低的...资源都玩在同步跟流星黑龙、黑魔龙了XD
2400不能当攻击力打穿对方XDrz
※ 编辑: game0416 来自: 124.155.151.245 (05/06 18:44)
14F:推 gsw501:龙魔人的最大效用其实就是从手上拉龙出来 论影响力不如钢 05/06 23:04
15F:→ gsw501:铁闇龙双方面都能拉 我在用纸片玩牌时 龙魔人都是被拉的 05/06 23:06
16F:→ gsw501:所以他只需要融合一次 然後就能常常出场XD 05/06 23:11