作者mt780421 (馒头/バスター)
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标题Re: [评牌] 新六武众,生宝六武帝 请各位狠批!
时间Mon Mar 16 17:03:50 2009
: 大将军 1
个人感觉 入1~2都可
入3的话卡手机率极高
: 电子龙 1
电子龙可有可无
不过如果以空场来说 他是只不错的怪
: 六武师范 3
: ---------
: 下怪(12)
: 六武光 3
: 六武暗 2
: 六武水 2
: 六武火 1
: 六武风 1
: 六武御 1
: 异女 1
: 手抹壶 1
: 魔法卡(12):
: 结束 3
: 增援 1
: 死苏 1
: 大岚 1
: 旋风 1
: 地碎 1
: 地割 1
: 收缩 2
: 光封 1
光封可以考虑踢摆更实用的应该会比较好
: 魔法部分踢掉了比较用不到的抹杀,洗脑
: 又有人说强苦放1不如别放 所以将它连同团结都踢了
: 多加入了光封 等待时机一次反击
: 连合军需不需要加入?
: 陷阱卡(11):
: 神宣 3
: 神慧 1
: 激流 1
: 停战 1
个人觉得 激流停战在以前算很实用
不过以六武众来说 有时候可能会是负担
: 奈落 1
是我的话应该会入2~3
毕竟现在很多怪都能奈落
: 幽闭 2
: 推参 2
可考虑搭配卡...
王触 弹压 血代 和睦 战士生还
王触可以考虑放 来抵制对方後台 虽然也会抵制到自己的
弹压的话 六武众来打其实也没什麽卡到的
血代 一般是在六武众小怪偏多的时候来用比较好
和睦 保护六武众的好物 值得考虑
战士生还 建议最多2就好 3的话卡牌程度高
其实还有很多卡可以用 只是看你愿不愿意找找而已
不过不知道会不会有人考虑切入队长(逃)
要是刚好神手两张切入 那就会....(笑)
六武众最早的杀法不外乎就是 六武众+师范+紫炎
後期因为增援只有1张 会变得比较难打
也有人曾经以光道+六武众混合 来进行 最後再以背水一阵瞬间回杀
六武众的特性比较偏重合作
而且大部分还是靠怪的效果来
主要是要有两种以上在场才会出来
所以基本上要考虑的是怪能否留场
不过不考量师范的话 大致上要多花1~2回合才会达成
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◆ From: 140.115.205.41
1F:→ mt780421:下怪的调整是由使用者决定 毕竟一样主题可以不同内容 03/16 17:06
2F:推 rockacoke:谢谢分析!将军1是怨念@@打久真的很缺我会入2(目前在被牌 03/16 17:06
3F:→ rockacoke:咆哮会不会比和睦好?目前被牌2咆哮 感觉和睦遇剑斗会哭. 03/16 17:07
4F:→ rockacoke:其实我有考虑放光道犬来帮破後台 我对混光贵牌型有兴趣 03/16 17:08
5F:→ rockacoke:mt兄可以列出混光贵必入的怪与魔陷&张数做参考吗? 谢谢 03/16 17:09
6F:→ mt780421:主要选会丢牌的小怪比较好 像2100的光道狼不建议放了 03/16 17:13
7F:推 phcebus:其实纯六武众牌咆啸可以入正编 03/16 17:14
8F:→ dark1530:圣骑在攻击时还能加攻击力=w= 03/16 17:14
9F:→ phcebus:光道最实用的当然是莱拉 03/16 17:15
10F:→ phcebus:依样可以贴诚实 有莱拉其实水火空间可以斟酌y 03/16 17:15
11F:→ phcebus:当然最实在的就是增加可以诚实的怪量XD 03/16 17:15
12F:推 rockacoke:所以配光道就可以主打光3 老中3罗XD? 似乎是个不错梗! 03/16 17:18
13F:→ mt780421:配光道类的话 紫炎老中比例要降低 不然会卡 03/16 17:22
14F:推 rockacoke:嗯嗯 了解 入1~2差不多 有空再来写看看光道六武 呵 03/16 17:27