作者chocoboex (肚子肥油三层)
看板ask-why
标题Re: [请益] 第一人称射击游戏
时间Sat May 16 13:46:38 2009
※ 引述《notwashless (非免洗唉滴)》之铭言:
: 据说欧美厂商每年研发出的fps(第一人称射击游戏)超过上百款。
: 相对日本大厂几乎没有在做fps,就算有市场也都跑到欧美。
: 是甚麽原因让欧美玩家对这个题材乐此不疲?
: P.S 我知道有游戏版,但是
: 1.不知道该发哪个版
: 2.希望得到多元化(例如非玩家)的看法
我觉得 FPS 第一人称射击游戏 在欧美会风行是相当合理而且符合逻辑的一件事,
先不论是不是第一人称, 只讨论射击游戏
日本游戏中的主角大部分都是拿剑, 或是近战武器, 除非游戏设定所需,
欧美游戏中的主角大部分是都拿枪, 或是射击武器, 除非游戏时代所需,
这跟日本崇尚刀剑的文化( 武士道 )有关,
所以在日本, 无论大人小孩观念中武器的第一顺位不是刀就是剑,
而美国则是因为开放枪枝买卖, 枪枝跟文化密不可分,
所以无论大人小孩观念中武器的第一顺位就是枪械,
游戏创作跟所有艺术一样, 都是一种文化的表现,
所以欧美地区游戏中主角所用的武器多是枪械, 游戏中的射击要素也占了很大比例,
而日本游戏中主角所用武器多为刀剑, 游戏中近战连段才是王道,
这其实只是反映了当地文化而已
而第一人称射击游戏只是上述射击游戏的延伸物,
我个人觉得是因为欧美厂商多在 PC 上发展的关系,
而 PC 的滑鼠所能对应的最佳操控就是 FPS,
所以射击游戏中的第一人称射击才会在欧美大行其道
在欧美风行的另一种游戏类型 即时战略游戏,
也一样是因为适合 PC 的滑鼠操控而发展出来的游戏类型
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◆ From: 140.114.46.97
1F:推 skyviviema:原来如此 难怪日本做的恶灵古堡的舞台要设在美国 05/16 14:57
2F:→ Kouson:请问恶灵古堡里的武器多为刀剑等近身战器吗? 05/16 15:23
3F:→ xiaoa:可是也有很多不需要射击的FPS类型游戏...... 05/16 15:49
4F:推 akura:恶灵古堡不是FPS吧 05/16 16:36
5F:推 skyviviema:我的意思是说 恶灵古堡是日本做的但是舞台却设在美国 05/16 17:10
6F:→ skyviviema:是因为武器用枪支有关吧@@ 当然也是有其他原因啦 05/16 17:11
7F:→ chocoboex:我认为就只是美国人爱拿枪日本人爱拿刀的文化差异而已 05/16 17:13
8F:推 Equalmusic:四代是阿 XDD 05/17 18:36
※ 编辑: chocoboex 来自: 140.114.46.97 (05/18 00:12)