作者xiaoa (不事生产)
看板ask-why
标题Re: [请益] 关於瞄准
时间Wed Nov 11 13:39:18 2009
不专业的来了~
没有服过役, 以下叙述来自游戏经验和高中物理
一般士兵使用的配备是步枪
机枪并不是一种适合超远距离射击的配备
使用距离通常在300m以内(?)
事实上100m~以上的距离, 很少有机会可以让你spot到敌人
战场上, 人是会动、会躲的 (没见过175靶会动的 = =")
(100m外的人看起来, 差不多就跟萤幕上的一个字一般高)
战场上, 机枪是拿在手上的
你人是会呼吸,会动的. 即使开枪时闭气, 人只要站着就会稍微抖动.... ((抖))
所以远距离射击最好伏下身,用枪架辅助
中距离(100m左右,以下)射击有更绝的做法(游戏里叫"burst mode"的三连发模式)
因为每开一枪, 枪都会往上(and左右)跳, 三连发完全会射在不同的高度.....
开始讲瞄准器
瞄准器校正,要以枪枝特性去校正, 以适合攻击的距离做校正
每个人,每种枪校正结果都多少会有差异
所以换枪後, 头几发都射不中
但战场上没时间去校正, 所以你只能自己去适应那把枪, 去抓感觉 (最好一发就抓到感觉)
但是, 如果校正有特定距离, 距离以外不是就不准了?
这是很肯定的
那射不准的误差有多大? 视 实际距离 和 子弹速度
当然, 方向(上瞄下瞄、倾斜)、风向,也会有影响
拿别人军训的经验做例子
打175靶时, 长官会建议瞄靶子的下方 三分之一 高的位置(大概是男人鸡鸡的位置)
很奇怪, 为什麽要打人家的鸡鸡?
因为瞄准线是往下去的,射击线是往上去的
当距离超过瞄准线和射击线的交点时, 射击线 会在 瞄准线 之上
所以, 瞄下面 中上面.... 更远的距离又会变成 瞄上面 中下面
实际距离、子弹速度、射击方向、风向 都会影响瞄准
子弹速度因枪种、弹药而不同, 可以从枪枝说明书知道
实际距离距离 你不可能去测量, 只能靠目测 (狙击枪可以用对焦距离校正瞄准线?)
射击方向、风向更不用讲...
各种因素之间的影响关系函数 你也不可能去算 (打战时更不可能有时间算)
除非是artillery(大炮). 但是大炮又不是拿在手上的东西. 算也是用电脑 orz
(以前没有电脑, 真的要靠人力去计算)
所以勒?
所以要练习啊
靠练习把函数变成经验数据就好了
但练习再多 也不可能人人都是神枪手啦
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.244.42
1F:推 cpt:补充一下 国军的步兵都是拿步枪喔 拿机枪重死人了 XD 11/11 13:54
2F:推 Oikeiosis:一般兵配备机枪@@ 那是在锡安打章鱼吗? 11/11 13:55
3F:推 WINDHEAD:比较苦命的兵还是要拿机枪呀..虽然拿弹药那个更可怜 11/11 13:56
4F:推 Oikeiosis:机枪的确不是超远距离的武器 但是打个几公里应该还行 11/11 13:57
5F:→ Oikeiosis:打个三百公尺的机枪感觉是短枪管的冲锋手枪了 11/11 14:00
6F:推 Oikeiosis:哈 其实文中的机枪是步枪吧 11/11 14:02
啊...我以为 机枪 只是指 machine-gun >/////<
步枪是指 rifle
rifle有不同的型
有机关枪 连发类的, 也有狙击类
所以.....
可能军中大家都习惯叫 机关枪型的rifle叫 步枪
狙击型的rifle叫 狙击枪
i dont know
※ 编辑: xiaoa 来自: 140.112.244.42 (11/11 14:12)
7F:→ gamer:拿机枪兵真的很苦命,国军用的是白朗宁50机枪,枪身和枪管 11/11 14:14
8F:→ gamer:各20公斤,通常只有两个人拿。 11/11 14:14
9F:→ xiaoa:手枪以上的枪械 多数可以打个几公里, 但是瞄不准啊 > < 11/11 14:15
10F:推 Oikeiosis:那哪一种机枪的射程是三百公尺的呢? 11/11 14:16
11F:→ xiaoa:300m是指 数发内会死人的距离. 要射更远的目标大概要看谁的 11/11 14:23
12F:→ xiaoa:方向顺风了..... 看前一篇WINDHEAD的连结就会懂. 大家都是 11/11 14:24
13F:→ xiaoa:远距离乱枪打. 要不然, 一天 250,000颗子弹 太夸张了 11/11 14:25
14F:推 Oikeiosis:国军班用轻机枪M249或T75 最大射程3.6km 有效射程1km 11/11 14:27
15F:推 Oikeiosis:300m喔 大概是不想跑太远换靶纸才跟你讲这个距离吧 11/11 14:30
http://0rz.tw/bZkq0
On a rifle range, shooters typically fire at targets 100-300 yards (91-275
meters) or greater distance.
16F:推 Oikeiosis:机枪是为了控制一个长的平面而发明的武器 本来就没在瞄 11/11 14:34
17F:→ Oikeiosis:不过上次看到维基百科有写一个很夸张的最远狙击纪录 11/11 14:35
18F:推 Oikeiosis:TAC-50 三发机枪弹狙击掉近八公里外的人 11/11 14:39
见笑了
我没当过兵, 只能听别人讲的, 玩游戏的经验, 和个人的观感 :P
※ 编辑: xiaoa 来自: 140.112.244.42 (11/11 14:43)
19F:→ xiaoa:狙击枪,确实,我听说的最远能射中 8km (不是乱打的) 11/11 14:46
原来 "我要说的机枪" 是submachine-gun, 中文称做"冲锋枪" 哈哈 orz
21F:推 gamer:狙击枪要打8km有点难吧,通常这种距离已经可以用对坦克用枪 11/11 14:51
不知道耶, 我只是听说的. ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)
8km要看到人, 镜筒要像大炮那麽大吧? XDD
※ 编辑: xiaoa 来自: 140.112.244.42 (11/11 15:03)
22F:推 Oikeiosis:哈 在台湾只有特种部队特勤队跟黑道有装备冲锋枪啊 11/11 15:05
23F:→ xiaoa:还有Assault rifle啦. 中文称做"突击步枪" 军队用这种吧 11/11 15:12
24F:推 gamer:65k2就是上面说的这种,介於冲锋枪和步枪之间 11/11 15:14
25F:推 Oikeiosis:当然当然 军队当然用突击步枪 不过你贴的连结里写说 11/11 15:14
26F:→ xiaoa:冲锋枪还有号称 "machine pistol"的碗糕.... 11/11 15:15
27F:→ Oikeiosis:冲锋枪的射程大概在5码到100码就是了 定位比较接近手枪 11/11 15:15
28F:→ xiaoa:因为rifle才有螺旋枪膛啊~ 冲锋枪有螺旋枪膛就称 突击步枪了 11/11 15:18
29F:→ gamer:现在应该连手枪都有螺旋膛线 11/11 15:19
30F:→ gamer:步枪和手枪冲锋枪的最大差别应该是在子弹 11/11 15:20
31F:→ gamer:步枪用的弹头是尖头,而其他两者是圆头。 11/11 15:20
32F:→ xiaoa:子弹不是配合枪膛设计的吗? 我以为比较不同的是弹药比例的说 11/11 15:22
33F:推 Oikeiosis:MP5之後的冲锋枪应该都有膛线了 11/11 15:32
34F:→ xiaoa:有膛线 不是应该可以射更准更远吗? 看来大小才是差异的根本 11/11 15:40
35F:→ xiaoa:再说, 机枪也有膛线.... 嗯, 应该还是看大小 0_o 11/11 15:42
36F:推 visorkk:推 有专业 感谢 11/11 16:43
37F:推 Akulamaru:现在应该只有土造枪和保养不良麻膛的枪才会没有膛线了 11/11 16:52
38F:→ Akulamaru:除非用翼稳弹,不然无膛线的枪连几十公尺外都打不准 11/11 16:53
39F:→ Akulamaru:没记错的话战车炮要打8km打准也很拼 11/11 16:56
40F:推 gamer:膛线的确是射更准更远的主要原因,弹头形状是视用途而定。 11/11 17:11
41F:→ gamer:步枪的目的是要造成大量伤害,故弹头采尖头,使弹头击中第一 11/11 17:13
42F:→ gamer:个目标後不会留在体内,会穿过去伤害战场上的其他敌人。 11/11 17:13
43F:→ gamer:冲锋枪主要目的不是在杀人,而是拖累敌人脚步,故弹头用圆形 11/11 17:14
44F:→ gamer:让子弹留在体内,造成伤害拖累敌人前进(撤退)。 11/11 17:15
45F:推 visorkk:感觉这个想法在近年来对抑制力又有不同的主张 11/11 18:13
46F:→ visorkk:所以步枪也没有朝枪口初速最大化来发展 11/11 18:14
47F:→ visorkk:冲锋枪的弹头个人觉得型状跟穿透力有关系 硬度跟抑制力有 11/11 18:15
48F:→ visorkk:关系 像是近年的警用冲锋枪也是有尖锥形的子弹 用来打透 11/11 18:16
49F:→ visorkk:对方的防弹衣 11/11 18:16
50F:→ visorkk:贯透力 跟口径 子弹型状 初速 填药都有关系 11/11 18:18
51F:→ visorkk:早年强调贯透力的枪支 对於抑制力有时候会有不足 11/11 18:19
52F:→ visorkk:甚至因为射击初速太快 有击发不完全的困扰 全自动射击时 11/11 18:20
53F:→ visorkk:也会有很多毛病 所以目前的步枪发展取向已经朝着抑制力为 11/11 18:21
54F:→ visorkk:主的模式来设计了(个人浅见) 11/11 18:21
55F:→ xiaoa:越来越专业, 开始接不下去了 XD 11/11 19:35
56F:推 compounder88:目前国军第一线使用班用与排用两种机枪 50机是营级 11/13 16:23
57F:推 cation:连级也有50机 我当兵时打过 11/23 04:19
58F:推 cation:国军的大炮现在还是用人力去算 11/23 04:27