作者denny61001 (Dav)
看板ask-why
标题Re: [问题] 电脑AI
时间Wed Jan 27 22:54:02 2010
※ 引述《tomichy》之铭言:
: 就我所知 Othello (黑白棋) 上的电脑程式
: 程度已经超越人类棋王
: 因为黑白棋总着手不过60
: 程式不但opening毫不出错 (这下双方就已经下了大约26~34子在盘面上)
: 而且进入中局可以往後计算20~30手 一般1G的pc就可说是无敌强了
: 也可以这麽说 能打败程式的只有透过程式本身
: 显着的例子有 Wzebra 3.33 , 这还是可免费下载的呢!
: 不过它还只是世界第二的....
: 西洋棋 目前深蓝和人类棋王算是站在同等位置
: 最近Vladimir Kramnik和深蓝有大对战 目前是3:3吧.
: 算是很火热的新闻
: 中国象棋
: 目前最强的程式 一般公认是 吴韧的梦入神机
: 慢棋上有打败多位大陆国家大师的纪录
: 快棋更是其强项 台湾棋王吴贵临也被电倒过
: 目前只有大陆的奕天网可以偶而碰到向它挑战
: 尚有些程度亦极优秀的象棋程式
: 如台大资工许教授的ELP 郑明政的象棋世家
: 至於一般为人所知的将族 因为二代迟迟难产
: 所以无从由光谱资讯那边得到任何参考.
: 也许虞希舜先生有其为难的考量
: 五子棋与围棋
: 目前没有足可与人类顶尖匹配的程式
: 五子棋,叫个超级电脑也许办的到
: 但是围棋,恐怕还不是这个二三十年内看的到的
总而言之就是五子棋跟围棋有其设计上或执行上
更为特殊的地方
我论原PO的意思是
五子棋跟围棋
的难度超越黑白.象.西洋等三种棋
且原PO还是112
消息更不太像在喇赛
但围棋很难还说的通
五子棋居然能说成这麽难
我是第一次听到这种说法
根据好像某日本名人
只要用最原始的规则
先下者有必胜的下法
虽然实际上要如何必胜
旁人还是不太懂
大多都是看到一些嘴炮文章
但既然如此好破解的棋类游戏
居然能有这样的难度
当然国际或正事规则有其他规定
但我相信
难度的增加是建立在公平之上
所以要直接超越其他棋类
应该没这麽夸张
希望有人能懂我意思
难道五子跟围棋真的有比较难吗?
更何况是五子棋
其难度又该怎看
有一般人也能发现真的比较难的方法或说法吗
而不是打打嘴炮..讲到大家都不懂
如果没有也请用嘴炮的方式
我会尽量去明白
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◆ From: 124.218.7.236
1F:→ illreal:这是回几年前的文章呀 01/27 23:09
2F:→ denny61001:至顶的第5篇 我突然发现有这个版 看到最高殿堂 01/27 23:19
3F:→ denny61001:不经腿软.. 就顺道看看一些古老文章了 01/27 23:20
4F:推 bx:五子棋本身有缺限 规则一直在改 程式改进跟规则修改互有竞争 01/27 23:28
5F:→ bx:所以不是五子棋特别难 规则不稳定才是最大问题 01/27 23:31
6F:→ denny61001:楼上意思我懂 不过如果按照这意思 01/28 00:09
7F:→ denny61001:五子棋能扯到超级电脑 不就扯太远了 01/28 00:09
8F:→ denny61001:规则应该跟运算没啥关系 而是在设计程式者本身巴 01/28 00:10
9F:推 a001ou:有下过围棋的人就会了解他的辽阔性 也就了解AI设计会有多难 01/28 08:02
10F:推 springgod:八前年的文章..当时的超级电脑都要被现在的笔电电爆了 01/28 10:42
11F:推 pinsaun:前文有够远 01/28 11:35