作者CSInvestigat (CSI干员)
看板ask-why
标题[请益] 速度叠加的问题
时间Thu Feb 4 09:36:01 2010
想请问一下,
目前经由实验已经得知
在速度100km/h的情况下,
射出一个速度-100km/h的物体时
该物体会静止不动;
那麽如果换成射出一个速度同样是100km/h的物体呢?
是会跟着炮口走,还是和-100km/h相同,会有速度叠加变成200km/h的效果呢?
(不知道有没有人做过这个实验了^^")
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21791
8 1/22 JohnnyDamon
□ [请问] 无法发文#1BMHdAMU (ask)
我在P2有两个ID(A和B),A是板主,并没有设任何发文条件,
可是B却没有办法在那个板发文......
B ID已经注册成功好几年了,我不知道是什麽原因,
请问是什麽问题?
1F:→ JohnnyDamon:问题解决了...我水桶了自己另一个ID...完全没印象01/22 11:28
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.10.245
2F:嘘 ArchyS:连这都不会 123不意外 02/04 11:09
3F:→ Keiichi:就是这样啊...除非速度接近光速 另外km是距离单位不是速度 02/04 11:11
4F:→ CSInvestigat:跟到这里来 你也真辛苦 02/04 11:47
※ 编辑: CSInvestigat 来自: 140.123.10.245 (02/04 11:48)
5F:→ denny61001:123是哪一间阿 02/04 18:37
6F:推 linlin110:速度是相对炮口吗? 02/04 21:14
7F:→ linlin110:还是有另一个观察者观察呢? 02/04 21:16
8F:→ linlin110:另外,射出物体质量大小也会影响本题答案 02/04 21:16
9F:→ linlin110:已寄到您的信箱。跟ask-why比较无关就不贴到板上了^^ 02/04 21:53
10F:推 linlin110:嗯..刚刚想到一个不用动量守恒、不用计算,只用牛顿二、 02/04 22:03
11F:→ linlin110:三定律的解法,有人有兴趣吗@@? 02/04 22:03
12F:推 gamer:痾...这个问题只是单纯的向量运算而已吧。 02/04 23:16
13F:推 linlin110:可是高中又不是每班都有教动量守恒。 02/05 00:01
14F:推 gamer:不是...这个问题不用管动量守恒 02/05 00:02
15F:→ gamer:你想的太复杂了,这就是单纯v1+v2的问题而已。 02/05 00:04
16F:推 linlin110:如果原PO指的是相对炮管速度的话就要,不是的话就不用。 02/05 00:05
17F:→ hermitwhite:哪有那麽复杂,速度相加定理 02/05 00:06
18F:→ linlin110:嗯...原PO指的不是相对炮管速度,所以我把它复杂化了.. 02/05 00:10
19F:→ gamer:相对炮管速度就是炮弹速度了啊.... 02/05 00:26
20F:→ gamer:不管怎样这个问题都讨论不到动量守恒那边 02/05 00:26
21F:推 linlin110:...我刚刚重想了一下确实不会 对不起= =" 02/05 00:28
22F:→ linlin110:不过速度是不是相对炮口还是会影响本题答案... 02/05 00:29
23F:→ linlin110:会想到动量是考试过头,看到题目就想列算式XD 02/05 00:30
24F:→ CSInvestigat: 谢谢各位 我的问题已经解答了~ 02/05 01:04
25F:推 HuangJC:多列的公式不会错,而是绕远路或没必要,有些地方会对消.. 02/05 01:07
26F:推 linlin110:是呀..我绕远路了 02/05 01:28