作者gamer ()
看板ask-why
标题Re: [请益] 法务部长不执行死刑的逻辑
时间Thu Mar 11 12:14:56 2010
※ 引述《size (金色曙光)》之铭言:
: 民法上有取得时效 刑法上有追诉权和行刑权的消灭时效
: 民法是私法 时效内不行使请求权是权利人自己放弃没话说
: 刑法是公法 刻意不做为致消灭时效完成基本上就是渎职了
关於这方面,简单的讲,仅管刑法第127条明订「有执行
刑罚职务之公务员,违法执行或不执行刑罚者,处五年以下有
期徒刑。」然而这边所谓的「不执行」并未在刑法或其他法律
中明订,换句话说,这里只说不执行是渎职,却没有说怎样才
算是不执行,一个月、一年,还是十年?这部分完全成为司法
行政机关的裁量权,所以你要去告法务部部长不签署死刑是渎
职,实务上认为这应该也是会败诉的。(不然应该早就有被害
人家属提行政诉讼求取国赔了)
: 每个人都会死 我以为残忍与否的意义应该存在方法上才对
: 以此观之虐待刑才算是残忍 违反人权没有问题
这种说法也太可笑了,每个人都会死,所以杀人不残忍,不
违反人权。你确定你知道自己在讲什麽吗?
: 但说死刑违反人权就有大问题
: 以法律经济学来看 犯人知道以後犯案不会判死刑
: 那他杀几个人都可以 只要刑度到上限就已经没差了
: 你可能会说死刑还不是一样 自知犯死罪了就继续杀人
: 但现在要被判死刑除非罪大极 其实是很不容易的
: 只杀1,2个人绝对不会被判死 除非兼有手段凶残且态度无悔改
: 不然现在的刑法都是犯10判 5 现在又有人主张犯10判 2
: 这样还有公平正义吗?
所以现在变成在讨论死刑是不是公平正义了吗?讲到公义
问题,死刑一直以来都无关公义,因为犯罪人会不会判死刑,
判了会不会被执行,对於社会上的其他人根本不存在任何效益,
我们既不会因为犯人死人获得什麽,也不会因为他没死被关在
哪里失去什麽。更不用说,死刑犯的人数其实少之又少,有无
这些人存活,对於国家利益或人民利益的影响小之又小。
故把死刑放大成公义问题,不过就是应报理论的扩张。杀
了人不偿命公平吗?就是在这种思维下,才会产生出死刑存在
与否与社会公义有关。然而应报理论是否能够被做为国家刑罚
的依据?用一个最浅显的例子说明,如果杀人应该偿命,那不
管动机、方法、对象,杀人都应该偿命,故杀人罪应改为唯一
死刑。这合理吗?当然不合理。
: 经济学的实验已证明以牙还牙是促进合作最有效率的手段
: 刑法不以直报怨 偏想搞个以德报怨 只会有反效果而已
: 教育原理说 最好的带人规则是鼓励>处罚
: 最好是多实现奖励行为,惩罚则备而不用 [不等於没罚则]
: 刑法想废了死刑这罚则 而不是备给穷凶恶极者
: 以我看来相当不智 已违反经济学及教育学原理
: 赏罚不分明只是乡愿而已 德之贼也
我不知道经济学的实验如何证明以牙还牙是促进合作最有
效率的手段,不过我很清楚的明白,司法制度一直都是往最没
有效率的方向走,这是为了保护人民不会轻易受到国家机器的
侵害。也因此才会有三审制度,才会有刑事诉讼法。
另外什麽以直报怨,以德报怨的,我觉得是想太多了,国
家机器施行刑罚最重要的目的是在维持社会秩序,而各种统计
指出有无死刑对维持社会秩序的效果影响根本不大。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.46.102
1F:推 illreal:请问哪里有死刑跟犯罪率的资料? 03/11 12:55
2F:推 leoblack:"人不能去决定/杀害另一个人的生存权",是人权最主要诉求 03/11 13:11
3F:→ leoblack:背叛到死刑者,通常是因为犯了"杀害生命"这个错误而被判刑 03/11 13:12
4F:→ leoblack:但怎麽能用"杀害生命"这个错误手段,来作为犯罪者的处罚? 03/11 13:13
5F:→ leoblack:当然,这前提就是大家都认知到"杀害生命"是见不对的事情 03/11 13:14
6F:→ leoblack:"被判到死刑",不是"背叛到死刑"抱歉~囧 03/11 13:15
7F:推 size:那自由刑也是错误的罗 不要有刑罚好了 这样比较爽? 03/11 15:37
8F:推 Oikeiosis:刑期无刑 最好是都不要有当然是最好 03/11 17:21
9F:→ gamer:死刑与犯罪率的统计请见Roger Hood. The Death Penalty: A W 03/11 19:24
10F:→ gamer:World-wide Perspective, Oxford, Clarendon Press, third 03/11 19:25
11F:→ gamer:edition, 2002, p.214 03/11 19:25
12F:→ gamer:其他相关讯息可以到国际特赦组织网页看看。 03/11 19:27
13F:推 illreal:= = 不是很容易取得的样子。 03/11 23:30