作者solomn (九米)
看板ask-why
标题[请益] 线上游戏的比赛
时间Sun Oct 23 22:57:16 2011
BZ11/台湾虫王Sen 获《星海2》邀请赛季军
http://goo.gl/uMVLz
刚刚看到上面这篇新闻
线上即时对战的游戏应该是很好玩
但拿来比赛,实在很没意思
因为怎样会最强,一定是游戏开发商内部的员工最清楚
他们知道游戏细节的参数设定
这种竞赛的价值应该很低吧
除了用来推广游戏以外
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.182.2
※ 编辑: solomn 来自: 114.45.182.2 (10/23 23:32)
1F:推 cpt:星海争霸在韩国有职业联盟喔 还有电视台专门转播竞赛 10/24 00:08
2F:→ cpt:而且是超级受欢迎(比韩职棒流行) 有一年户外决赛吸引超过十万 10/24 00:14
3F:→ cpt:的现场观众 不过该联盟近年也有退烧趋势 10/24 00:15
4F:推 cpt:星海争霸这类即时战略游戏的职业选手有个数据叫做 APM 10/24 00:21
5F:→ cpt:Action Per Minute 也就是每分钟操作指令数量 职业选手APM可 10/24 00:22
7F:→ cpt:游戏参数网路上找就有 APM则绝对是需要透过训练才能提升的 10/24 00:27
8F:→ hermitwhite:问一下原post知道星海争霸的玩法吗? 10/24 02:11
9F:→ a001ou:知道怎样最强跟真的执行出来的差距非常的大 大到你难以想像 10/24 03:54
10F:→ a001ou:研究运动生理学得人肯定知道怎样的姿势 动作下可跑出最大的 10/24 03:54
11F:→ a001ou:速度 但不表示他就能跑的很快到拿奖牌 10/24 03:56
12F:推 visorkk:即时战略跟rpg游戏不一样 10/24 04:01
13F:→ visorkk:如果rpg游戏也许开发人员会有优势 10/24 04:01
14F:→ visorkk:但是也有不少认真的玩家对於公式倒被如流计算迅速的(譬如 10/24 04:02
15F:→ visorkk:d2玩家中这种人特别多)所以也不能一概而论就是 10/24 04:03
16F:嘘 jojoStar:抱歉 您真的有玩过星海吗?? 10/24 04:11
17F:推 SMIN:没必要嘘吧~原po或许是游戏外行人,所以才来问"为什麽"?~ 10/24 11:11
18F:嘘 JasonNT:这篇有ask甚麽why? 10/24 12:02
19F:→ agneys:这可以举出一大堆例子反驳你吧.. 10/24 20:33
20F:推 jojoStar:抱歉 推回来 但是还是那句 你真的有玩过星海吗?? 10/25 08:14
21F:推 iceskycoldly:真的去多了解一点再来问深入的吧....... 10/25 12:35