作者chenglap (无想流流星拳)
看板ask-why
标题Re: [请益] 线上游戏的比赛
时间Sun Oct 23 23:08:52 2011
※ 引述《solomn (九米)》之铭言:
: BZ11/台湾虫王Sen 获《星海2》邀请赛季军
: http://goo.gl/uMVLz
: 刚刚看到上面这篇新闻
: 线上即时对战的游戏应该是很好玩
: 但拿来比赛,实在很没意思
: 因为怎样会最强,一定是游戏开发商内部的员工最清楚
: 他们知道游戏的参数设定
: 这种竞赛的价值应该很低吧
: 除了用来推广游戏以外
你知道象棋的所有规则.
里面也没有任何的隐藏参数.
这会使你的象棋变得很强吗?
不.
知道基本规则的人, 只是入门者吧?
游戏设计是设计规则, 但怎样去运用这些规则是玩者的事情.
游戏软体只是一件实现规则的工具, 游戏设计师是工具的制作者.
可是怎样用这工具是完全另一回事.
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※ 编辑: chenglap 来自: 222.167.25.38 (10/23 23:09)
1F:推 huber0914:真知灼见 10/24 00:34
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