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  小说里经常使用第一人称、第二人称的叙事观点。如福尔摩斯的 故事是从华生的观点讲出来的,因此是第二人称的叙事观点;《献给 阿尔吉侬的花束》是主角的日记,因此是第一人称的叙事观点。   电影里也有用过第二人称观点的,如伪纪录片。   但是漫画的世界里,是不是无法完全使用第三人称以外的观点来 叙事?至少就我看过的漫画来讲,我想不出来有哪一部是完全这样叙 事的。   当然有的时候,漫画故事中的角色会回忆过往,这或许是某种第 一人称的口吻,但被回忆的内容却还是用第三人称观点画成的。除非, 作者完全用对话来处理回忆的内容,但漫画里似乎很少这样做,通常 只有在回忆的内容并非「事件」而是某种「资讯」的时候会如此处理。 (例如主角回忆出无意中听到的密码是几号,可能会使用对话来处理; 但若要交代主角听到密码的过程,仍然要用图像。)毕竟,如果完全 用对话来交代一个完整的故事,那岂不就变成有插图的小说了?   即便漫画中出现了第一或第二人称的叙事格局(如男主角眼见女 主角向他直奔而来,这时可能用的是第一人称视角),但整部漫画的 架构仍旧是第三人称的,即作者身兼叙事者向读者讲述一个完整故事。   我在想这会不会是漫画的局限处之一?亦即:漫画的文本必须要 将叙事者和被叙事者都被客体化之後才能展开?在叙事者和被叙事者 都被客体化之後,叙事观点就钉牢在作者身上了。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.95.223
1F:推 gausong:推一个 10/15 23:47
2F:推 twcitizen:载体的限制, 你想看像CS那样的画面, 那真的不好说故事 10/16 07:31
3F:→ twcitizen:我倒是在有些漫画里(例如功夫旋风儿)的某一小段 10/16 07:32
4F:→ twcitizen:看到第一人称的画面构图的故事, 如果你对故事内涵 10/16 07:33
5F:→ twcitizen:人物的个性和行为模式...等等很熟悉的话, 我觉得用第一 10/16 07:34
6F:→ twcitizen:人称观点根本就不知道发生了甚麽事 10/16 07:34
7F:→ twcitizen:事实上该漫画就是用第一人称来限制住读者的全观角度 10/16 07:35
8F:→ twcitizen:用以达成某种悬疑的效果, 事实上, 这样的应用很成功 10/16 07:35
9F:→ twcitizen:所以你说"完全无法使用第一人称观点"是错的 10/16 07:36
10F:→ twcitizen:你想知道细节的话请去找"功夫旋风儿 柔道篇"来看 10/16 07:37
11F:→ PrinceBamboo:没有什麽是无法的 只是有没有市场而已 10/16 11:19
12F:推 Gwaewluin:漫画是有第一人称视点,手塚有一个短篇就是这样画 10/16 13:55
13F:推 Equalmusic:我想主要因为人的思维不是连贯的。如果整部电影/漫画 10/16 15:34
14F:→ Equalmusic:充斥着主角不知所谓的、跳跃的独白,应该看起来会很累 10/16 15:35
15F:→ Equalmusic:小说没有这个问题是因为小说拿掉的时间这个因素 10/16 15:36
16F:→ Equalmusic:漫画不使用我认为是跟电影学的,另一方面如果用了太多 10/16 15:36
17F:→ Equalmusic:文字,就变得不像漫画了...比如猎人有很多地方是这样 10/16 15:37
18F:→ Equalmusic:FPS 没这问题是因为 FPS 的主角只是个观察者,不需思考 10/16 15:38
19F:→ Equalmusic:唯一的互动就是把别人干掉...真的有剧情的 FPS, 剧情 10/16 15:39
20F:→ Equalmusic:部分也会用第三人称来表达 10/16 15:39
21F:→ xiaoa:呃,是我弄错还是大家弄错了? 大多数故事是第一和第三人称描 10/17 00:30
22F:→ xiaoa:写吧? 第一称状态,主角是"我";第三称状态,主角是"某人" 10/17 00:31
23F:→ xiaoa:第二人称=与主角互动的对手,主角每换一个互动角色,叙事主 10/17 00:34
24F:→ xiaoa:就换个人.....呃...有两个问题,一便是角色不停变换 10/17 00:35
25F:→ xiaoa:二是,当叙事主转换成「与主角互动的对手」时,基本上叙事主 10/17 00:36
26F:→ xiaoa:就会被理解成主角。换句话说,不可能写出这样的文章。 10/17 00:37
27F:→ xiaoa:但是,以画面表达的作品:漫画、电视等,仍可以用视角来表达 10/17 00:38
28F:→ xiaoa:第二称的关系。Y 10/17 00:39
29F:→ xiaoa:PS:以上「主角」并非指...例如火影忍者的鸣人 10/17 00:43
30F:→ xiaoa:主角指的是叙事中,进行活动的人物 10/17 00:44
31F:→ xiaoa:不过,我好像有看过第二人称的故事(或是选路径的游戏,忘了) 10/17 00:51
32F:→ xiaoa:就是故事存在有"读者"这个角色,读者自慰叙事者,叙述一个人 10/17 00:53
33F:→ xiaoa:物和读者互动(当该人物和其他事物互动时,便变成第三叙事)。 10/17 00:57
34F:推 twcitizen:舒菲的世界..."书中书的脚色"与"书中脚色"互动 10/17 11:31
35F:→ xiaoa:我想起我看过的那个...是糟糕游戏 orz 10/17 11:53
36F:→ xiaoa:google一下,确实有第二人称的作品,但我没读过就是了 10/17 11:55
37F:→ xiaoa:如twc说的,书中脚色和书中脚色互动是可行的。叙事主的角色 10/17 11:57
38F:→ xiaoa:设定和活动能配合读者,让读者溶入角色,也就是我前面说的 10/17 12:01
39F:→ xiaoa:"读者"这个角色,仍是可以被贴上一些设定,例如名字、部分人 10/17 12:02
40F:→ xiaoa:格。 所以原PO说的福尔摩斯系列,或许是一种第二人称叙事 10/17 12:03
41F:→ xiaoa:(只不过我看过的福尔摩斯是缩减版,叙事观点不太一样,所以 10/17 12:04
42F:→ xiaoa:我不是很确定) 10/17 12:04
43F:→ ERAJIer:第一人称视点很难画,除非透视很强大 画鬼最易 11/06 18:32







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