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※ 引述《Sevorlaga (【斯佛拉加】。)》之铭言: : 1). 人类有史以来发行过最快的飞行物是什麽 (在地球飞的才算) ? : --> 战斗机 : 很多高性能的战斗机,都非常快 : --> 飞弹 : 很多飞弹都打得中战斗机 : --> 太空梭 : 克服地心引力 垂直飞进太空 : 请问是哪一个 ??? : 2). 关於飞机对决 两台战斗机缠斗 : 为什麽後面的那一台"锁定"前面的 一锁定成功 : 前面的飞机驾驶就会说"完蛋了" 结果飞机就被打中 : 我好奇的是 你飞机锁定我的飞机 你锁定完毕,是发生在你的飞机里面 : 我在战斗机里面从何得知我被锁定 : 是看到飞弹出来才知道(?) 还是你锁定的当下,我就知道了(?) : 感谢网路大大们给予意见 !!! 声音是一种波,利用空气、水与其他介质传播,如果你有耳朵,声音就可以被你听到。 有些动物利用超声波来追踪猎物与定位,例如:蝙蝠、海豚....等。 这个功能被人类利用当声纳,来追踪船只、潜艇。 声音属於弹性波,需要介质传送。 而光也是一种波,属於电磁波,不需要介质,可在真空环境下传送。 被人类利用当雷达,来追踪飞机。 所以,不管你是用雷达或是声纳,都必须发射电磁波或超声波出去,才能追踪目标。 那麽,敌人只要在飞机上装置「电磁波接受器」,就可以随时掌握有没有不明频率出现, 没有不明频率出现,就代表没有人扫瞄到自己。 万一出现不明频率,且射出方向不变,持续一段时间。那就代表你被锁定了, 警报系统就会响起。 当然,每个国家、每支军队平时就要建立情报资料库,分析各国电磁波频率。 希望能回答你第二个问题。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.128.130
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ask-why/M.1415887286.A.96B.html
1F:推 gamer: 问题是他说的狗战(dog fight)时用来锁定敌机的飞弹通常是热 11/13 23:32
2F:→ gamer: 导式的如AIM-9系列,其锁定方式是红外线,不是电磁波。 11/13 23:33
3F:→ gamer: 现实世界并没有像top gun那种被敌机锁定还会出现警示这种事 11/13 23:34
4F:→ gamer: 另外,各种不同飞机或主动式导引飞弹的雷达频率都是机密, 11/13 23:35
5F:→ gamer: 也没有那麽容易就被破解,不然空战时就像脱光光跟别人打一 11/13 23:36
6F:→ gamer: 样。 11/13 23:36
小弟只能讲一些粗浅物理原理 细部讨论真的没办法,只能等待高手补完了 上面所述是雷达工作方式 以下补充热导向飞弹工作方式,也就是「射後不理」 热导向飞弹的工作方式分为两部分 第一部分,发射前必须使用低温气体冷却弹头,这段时间弹头不能发射。 第二,发射後,弹头必须瞄准敌机。 第一点「为什麽要冷却?」 这我也不明白。大概是高速飞行下,飞弹表面温度很高。 第二点,热感就是「镜头对准热源」,飞弹打歪了,镜头照不到。 所以,必须依靠战斗机上的雷达,来提供情报,才得以修正。 真实战斗中,可能有云层,或是视野之外的情形,不可能用肉眼去看。 飞机上装置一台「电磁波接收器」,你就可以知道有没有电磁波对你发射。 最後,我想不管是任何飞弹,一定会发生「摩擦生热」与「动力推进」的工作温度, 既然是热源,也就等於是「特定红外线频率」 既然是电磁波接收器,当然看得见500度的红外线频率,正飞向你。 以上是小弟的见解 ※ 编辑: zerocool (114.36.186.74), 11/15/2014 10:37:19
7F:推 gamer: 我服兵役是战斗机的武器挂载,所以有机会碰到飞弹,稍微有 11/16 00:01
8F:→ gamer: 一点了解。你说的第一点冷却,就我知道并不是热导引飞弹都 11/16 00:02
9F:→ gamer: 需要,以中华民国空军现还在服役的两款热导引飞弹AIM-9P和 11/16 00:03
10F:→ gamer: TC-1来说,只有TC-1需要加载液态氮冷却,那是因为TC-1测试 11/16 00:03
11F:→ gamer: 时发现飞弹飞行过程里面的红外线侦测元件会受到飞弹飞行时 11/16 00:05
12F:→ gamer: 产生的高温影响,侦测会出现问题。 11/16 00:05
13F:→ gamer: 至於第二点,目前大部分的热导引飞弹都是利用弹头前方的红 11/16 00:07
14F:→ gamer: 外线侦测元件去追热,并没有利用到飞机上的雷达或是飞弹本 11/16 00:08
15F:→ gamer: 身的雷达导引,也因此可以用外部热源来影响飞弹的追尾行为 11/16 00:08
16F:→ gamer: (有一些新型的响尾蛇飞弹经过加强侦测能力後可以辩识飞机热 11/16 00:09
17F:→ gamer: 源与外部热源的红外线波长不同而不会被反制) 11/16 00:10
18F:→ gamer: 而至於你说的雷达能够侦测到飞弹这点我想大家都同意,但是 11/16 00:10
19F:→ gamer: 被敌机锁定时飞弹还没发射吧.... 11/16 00:11
20F:→ gamer: 原PO的问题应该是被锁定怎麽也有办法知道。 11/16 00:12
21F:→ xiaoa: 飞弹发射前, 驾驶员必须确认飞弹能找到目标, 这是本篇说的 11/16 12:33
22F:推 waimcat: 就算是主动导引的 也是要先靠战机雷达的定位 11/16 14:54
23F:→ waimcat: 飞弹是靠战机雷达定位发射出去的 主动导引范围不大 11/16 14:55
24F:→ waimcat: 所以要先靠飞机雷达来确定大概位置 不然飞到一打开主动导 11/16 14:55
25F:→ waimcat: 引 战机可能已经跑出范围了 11/16 14:56
26F:→ waimcat: 战机有搜索雷达 搜索附近的全部范围 但是没办法很准确一 11/16 14:57
27F:→ waimcat: 直侦测敌机 11/16 14:59
28F:→ waimcat: 所以锁定是用射控雷达对搜到方向一直重复加强扫瞄 11/16 15:00
29F:→ waimcat: 所以对方测到有人一直对它重复扫就是被锁定了 11/16 15:01
30F:推 waimcat: 不过不太确定是强度还是频率来判断 11/16 15:06
31F:推 gamer: 热导引飞弹必须确认已经锁定目标没错,所以通常用在视距内 11/16 15:38
32F:→ gamer: 交战,也就是一般说的dog fight 11/16 15:38
33F:→ xiaoa: 就算是视距内交战也不可能单靠眼睛瞄准吧, 必经人的视线和 11/16 17:27
34F:→ xiaoa: 飞弹的方向并不在一条线上 11/16 17:28
35F:→ xiaoa: 毕竟 11/16 17:28
36F:推 gamer: 跟眼睛无关,飞弹上的红外线侦测元件在侦测到前方飞机的热 11/17 00:00
37F:→ gamer: 源时,抬头显示器会提示,就是像电影里那样。 11/17 00:01
38F:推 mgtsai: 雷达真的要玩,还有跳频与展频等手段,不是那麽容易抓的 11/18 18:51







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