作者DD511103 (Chippewa Hiawatha)
看板ask-why
标题[思辩] "一秒称王"又如何?
时间Sun Sep 22 16:36:02 2019
As title
已经不是第一次看到手游打广告标榜这个了
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这个现象没错的话 以前一堆大型MMORPG出现的时代就开始出现迹象 即所谓外挂
我感到疑惑的是:
难道在自己想玩的MMORPG里面 慢慢培养出属於自己的强角不行?
一定要几天甚或几小时内 什麽都不用做 就可以Lv7,80甚或破百?
这样做有什麽成就感可言?
or 就是有人看重高等级时可以做的事 所以巴不得赶快往上冲?
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─⊙-⊙- │瓦斯涨价?跟我无关
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皿 ╯我现在上班都用酒精灯罗~~~~│
瓦斯
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$800
◢█▄ ▄◣ DD511103产 ◣ ◢
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※ 编辑: DD511103 (114.37.187.205 台湾), 09/22/2019 16:36:27
1F:推 lhsieh: 以前玩美式RPG,还是初级到中级有趣,等级跟装备太高後反而 09/22 19:45
2F:→ lhsieh: 无聊 09/22 19:45
3F:→ andrew43: 享受众人羡慕的心态啊,加上可以课金对厂商有利。 09/23 13:50
4F:→ andrew43: 要玩成就感,单机游戏就好了。 09/23 13:52
5F:推 TaiYiMan: 中国手游通常都反映了他们国家的年轻人思想,好高骛远的 11/19 02:40
6F:→ TaiYiMan: 年轻人多的了 11/19 02:40