作者Sakar (纱卡)
看板bridge
标题[闲聊] BBO的Tournament(之二):Robot Race
时间Thu Aug 27 04:47:54 2009
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曾有桥艺专家说过:想振兴桥艺风气,首先必须建立完善的正点制度。
对大部分的桥艺玩家来说,他们并不想花太多功夫去钻研叫牌,或是探
讨很复杂的挤牌手顺。打桥牌对他们来说只是娱乐,而且是可替代的娱
乐。因此,桥艺协会必须创造出一些值得追求的东西,好留住这些桥艺
玩家,这就是桥艺正点的由来。
正点没什麽了不起,但对打牌的人来说,就是一种身份地位的象徵,至
少是资历的代表。你不必有特别高超的技术,只要你观念正确,不要常
常犯错,比赛打得多,桥牌打得久,你一定会累积一些正点。就好像现
在很流行的噗浪(plurk)一样,噗浪的卡玛(Karma)也不是什麽重要的东
西,但就是可以吸引玩家有事没事挂在网上发噗,只希望可以早日达到
涅盘的境界。
BBO想必也深谙其道,除了与ACBL(美国桥协)合作所举办的ACBL正点
赛以外,BBO本身也举办BBO正点的比赛,颁给优胜者BBO正点。正点累
积足够的用户,其名片卡上就会出现各种特别的符号:从小二到Ace,
就是BBO正点级数的累积多寡。BBO其实也有免费的序位赛,但是只有
「收钱」(BB钱)的比赛,才会发给正点;免费的就是给你玩玩而已,
正点免谈。
这边我们介绍两种在运作上最为单纯的序位赛玩法,这两种都只要一个
人就可以自行参赛。在等待认识的对家上线之前,这是很不错的游戏方式。
这两种比赛的牌局中,只有玩家坐在南家的位置上,其他三家都是机器
人。所有参赛的玩家都打一模一样的牌,且必须在规定的时间里完成。
首先我们介绍的是最基本的Robot Race比赛。在这种比赛里,玩家
(南家)会被发到四家里最好的一手牌,而比赛方式就是在规定的25分
钟里,获得最高分的玩家获胜。简单讲,你打得越快就可以打越多牌,
累积越多分数。所以超磴不是重点(故要注意安全打法),重要的是赚
取越多的成局分数或是满贯分数。而且打快一点可以多打一些牌,增加
累积分数的机会。毕竟程式设计为发给南家最好的一手牌,因此拿正分
的机会总是比较高。
BBO有提供免费的Robot Race比赛,每小时举办两次,分别是15分与45分,
每次开放十个名额。想尝试序位赛但暂时不想花钱的朋友,记得依时间
去抢来玩。十个名额常常很快就满了,想打这比赛可得去等待着开放报
名的时间。当然,这种免费的比赛是没有分数的。
付费的Robot Race比赛则要0.25 BB钱,其实就是要0.25镁,但你得先付
至少10镁去购买10 BB钱来花用。除了Robot Race以外,还有报名费较高
的Robot Reward 的比赛,还分为1BB钱跟5BB钱两种比赛。Robot Reward
的比赛方式跟Robot Race相同,也是以限时25分钟里打的牌累积分数来
比赛。只是奖品除了BBO正点以外,还有发给优胜者BB钱当作奖励。
就笔者个人的经验与观察,Robot Race与Robot Reward序位赛的策略还蛮
单纯直观的:求取越高的正分为主,其次就是要打的快,希望可以打更多
的牌,毕竟玩家总是会拿到较多点力的牌,打越多牌得正分的期望值就越
高。由於打牌的同时萤幕上也会显示玩家目前的名次,因此即使玩家不知
道其他玩家跟自己的分数差距,但至少还是可以大致上调整自己的策略。
比如说接近比赛尾声时间快到时,如果名次落後太多,不妨放手一搏希望
能有一副幸运的满贯可以灌进分数。反之若自己处於领先群,则可以相对
保守处理,说不定只要不负分自己的分数就已经足够获胜。
这种比赛里,超磴也不是重点。绞尽脑汁想尽办法超一磴可能只多30分,
但若是把握时间多打一副牌,即使只是部份合约,但累积到的分数还是比
超磴多。此外要特别注意安全打法,由於是电脑发牌,常常会给你一些不
常见的怪异分配,好像就是要测验玩家的安全打法一样。若是高叫倒约负
分也不必太在意,你真正失去的其实是累积正分的机会,所以在叫牌上不
妨积极一点。
为简化起见,我们以冒险叫上无王一局跟冒险叫上无王小满贯为例子。在
有身价的情况下,假设连续三牌都只有三分之一的机会可以成局,而你却
冒险三副全叫上一局了,而结果是一副成约、两副倒一,此时你的累计分
数是600-100-100=400分。而另一个玩家则是三副牌都没叫上一局,结果
是一副做到三线、两副只做到两线,他的累积分数则是150+120+120=390。
也就是说,当有身价时只要有三分之一的机会可以完成一局,就应该冒险
叫上。即使三副牌里垮了两副(假设只有倒一且没被赌倍),你的累积分
数还是小赢三牌都没叫上去的人10分,可以算是打平。用类似的方法,您
也可以自己分析,无身价叫上一局的理论成功机率必须比三分之一要高,
因为冒险叫成局赚到的分数会稍微少一点。
类似算法:无身价时,连叫三局,一成两垮,累积分数是400-50-50=300,
但三副都没叫上的人一样可得390,明显优於冒险叫上去的人。因此无身价
时判断是否叫上一局要比有身价时更为保守。
再用类似的算法,我们发现,无论身价情形,只要有二分之一的机会,就应
该叫上小满贯。有身价时,连叫两副无王小满贯,一成一垮,此时累积分数
是:1440-100=1340。若两副都没叫上,分数则是690+660=1350。两副都不
叫满贯的玩家小胜10分,於此我们姑且视为打平。同理,无身价时,前者累
积分数是990-50=940;後者分数是490+460=950,差距还是只有10分。结论
就是:只要有二分之一完成小满贯的机会,那就值得叫上六线。
但在BBO实战上,叫上一局或小满贯得要成功率比理论值再大一点才值得。
主要是因为Robot Race 限时25分钟,就算玩家打得再快,机器人也会拖点
时间,一场比赛下来,大约「只」能打11至13副牌。尽管玩家会拿到较好的
牌,但有满贯机会的牌也未必时常出现,更何况有些牌连成局的机会都没有。
也就是说,如果你在某牌高叫满贯却倒约,因而错失一局的分数;之後的牌
不但未必再有满贯机会让你挽回,搞不好连成局都没有。因此如果把拿到好
牌的机率也计算进去的话,叫牌的积极度应该稍微向下修正。
更何况,由於BBO的比赛一律是电脑发牌(废话)。不知道为什麽,我感觉那
些奇怪的恶劣分配特别容易出现(也可能只是偶而出现却让人印象深刻),
彷佛故意要考验玩家的安全打法一样。所以尽管叫牌倾向积极,但是要上满贯
还是得要多方考量。
接下来,我们可以谈谈机器人对家以及机器人敌方的牌技。基本上,机器人的
牌技算是强悍,他们防御时很少犯错,主打时也会努力完成合约。但是经由不
同的叫牌过程,即使最後到达相同合约,机器人主打的方法也会不一样。因此,
当机器人主打时,多半有点运气的成分存在。稍後我们会藉由桥局来说明这一点。
至於叫牌制度与风格,很显然地,玩家必须花点时间跟机器人培养默契,事实
上是玩家必须去适应机器人的叫牌风格。机器人使用的制度比较像二盖一,因
为当玩家开叫一线高花时,机器人答叫的1NT是有迫叫性的。机器人的所有叫
品都可以即时点选查询,包括他正在使用的特约。但问题是,这特约未必包含
在玩家的惯用制度里,玩家也未必知道该特约适当的答叫方式。不过大体而言,
机器人的叫牌还算中规中矩。只是若想在比赛有好表现,花点「学费」多跟机
器人亲近亲近还是有必要的。
由於我玩Robot Tournament 的时间还不算长,所以我还不太能够抓住机器人的
脾性,但我怀疑机器人的叫、打都有一些盲点。如果有进一步的发现,我再跟
各位桥友分享心得吧!
最後要提一下的是,由於相同的时间里,每个玩家完成的牌数未必会一样。因此
Robot Race序位赛在比赛完成以後,玩家只能看到所有人的累计分数与最终名次,
但是其他人的叫打过程是看不到的。BridgeBase网站也查不到traveller分数跟
比赛相关纪录,只有玩家在自己的电脑上有留下牌局档案(lin档),这算是比
较可惜的地方。
下一篇将为各位介绍另一种Robot Tournament,也就是Robot Duplicate。
敬请期待。
一点点心得与整理,欢迎指教与讨论,谢谢。
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