作者ctrl (切入就交给我吧!)
看板bridge
标题Ambra系统
时间Tue Apr 3 23:48:14 2012
本想用大篇幅向各位介绍本人的作品(估计要花10几篇PO吧)
但受限於时间有限 就拿手边最接近於本人想法的叫牌制度介绍给各位吧!
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蓝队的传奇人物Benito Garozzo在2000年以2/1系统为基础写了"Ambra"系统,作为义大
利少年国家队的训练教材。刚搜寻了一下本版过去的PO文,事实上这系统在2006年就已
在本版出现过,fakenctu和uranusjr两位高手早已知道这个体系,但似乎并未引起版友
的重视。
Ambra系统的载点
http://www.eclipse.co.uk/~sa5046/ambra.htm
Ambra系统的开叫结构把强二和弱二开叫用transfer结合起来,几乎可以解决强二开叫
的所有问题。简略叙述其二线开叫的结构:
2C: GF generally 20+ HCP
23+ Bal/6+m GF/4M-5+m GF/4441 GF。
定义上和一般的2C开叫一样,但请注意:其後开叫人的再叫为卡拉培式叫法
(Canape),第一套要比第二套短。
2D: preemative 2H/5+H GF。要求答叫人transfer到2H。
弱二情况下在答叫人transfer後,开叫人即pass 2H;
强牌情况下在答叫人transfer後,开叫人会叫出新花(或其他人为叫品),在
此维持正常叫法,第一套比第二套长。
2H: preemative 2S/5+S GF。要求答叫人transfer到2S。
2H的处理方式与2D相同,不再赘述。
2S: 强或弱的两门低花5-4。
2N: 21~22,其後接可以问出五张高花的puppet Stayman。
後续的叫牌设计略嫌规制化,有的地方不尽合理,我想这就是Ambra系统不甚流行的原
因吧...不过,Ambra以二线transfer为基础的结构,应该会成为未来叫牌的主流。这个
结构的优点如下:
1.强牌易於区分是否有五张高花:从2D、2H等转换叫起叫的,高花都保证五张;相反的
从2C起叫的高花都只有四张。如此一来很容易区分同伴的两门究竟是是5-4或4-5。透
过一些规制性设定,甚至4441的牌型都可以表示单张在哪。
2.允许加叫阻塞:在2D或2H开叫情况下,不论强弱,其表示的花色是确定的,且张数差
距不大(6 or 5),使得答叫人可以和原先打单纯弱二的时候一样,直接加叫阻塞敌
方。相较於某些Multi,如技光特约,花色表示不确定以至於难以加叫;又或者有的
Multi将2D开叫混入了原本的2N进去,导致王牌张数难以确定而无法加叫。这个结构
就阻塞性而言明显较前述Multi要好得多。
3.扰乱敌家叫牌:在2D或2H开叫情况下,由於开叫人可能有第二套强牌,敌家会陷入第
四家叫牌困境。例如:
开叫人 敌一 答叫人 敌二
2D pass 2H ??
此时站在敌二的立场,如果随便出声或赌倍很可能反被追杀,可能会想要隐藏实力先
pass;但若不及时表示手上点力,待开叫人和敌一都pass後,就什麽也没得叫了。於
是敌二只有冒着被杀的风险参与竞叫,如此便有一定的机率被开叫方痛宰。
此处和技光特约的不同是:当敌方叫到开叫人的花色上时,持强牌的开叫人八成是杀
得动的。假如敌家中到的是技光特约的6~11点5-5,由於牌太弱的关系,开叫人可能
屁都不敢吭。
4.真正打弱二的时候有助於改善庄位:一般而言弱二开叫方所持点力大多集中於王牌,
旁门点力所剩无几,这时候让答叫人作庄有助於保护答叫人手上的零碎点力。
Ambra二线结构的缺点有:
1.强牌情况下会倒庄:由於开叫方把主要花色transfer给答叫人,会产生王牌合约倒庄
问题。某些情况下开叫人很难接受倒庄的,例如:
S AKQJx H AKQJ D K C Qxx
这牌多达25点,问题是长了别脚的单K和Qxx,你不会希望这牌暴露在桌上被偷的。解
决方式是只好五张当四张叫,从2C起叫以巩固王牌合约庄位。虽然强牌倒庄问题会让
2D和2H叫品的功能打折扣,但在不用介意倒庄的情况仍可用转换叫明确表示牌型:
S AKQJxx H KQJx D AK C x
这牌牌点连续毫无破绽,没有被偷的机会,庄位给答叫人坐无妨。
2.没有二度示弱设计:在Ambra系统里面,持强牌不论是开叫2C、2D、2H或2S,答叫人
都没有二度示弱的机会,绝对要等开叫人表示完所有套,答叫人才有机会停叫。这个
问题可能会让某些习惯二度示弱的牌友感到困扰,
但我认为Garozzo这样设计才是正
确的作法。某些牌友学会二度示弱的观念後往往不分青红皂白随便pass,停在完全没
配合的合约上还振振有词,根本就是一知半解。学习Ambra系统应该有助於避免这种
问题的发生,照Garozzo的设计,他在後续的叫品中有明确区分那些序列可以pass,
那些序列迫叫一圈,那些是GF等等,按部就班进行的话应该不会有太多问题,唯一的
问题应该是要熟记那些人为序列的意义。
3.只有双低花可做二门5-5超叫:在Ambra里面,弱牌能做两门5-5超叫的只有双低花这
一种,习惯打技光特约或其他Multi的牌友可能很难接受。然而,本质上弱5-5套是否
一定要用超叫二、三线的方式叫出呢?观诸2011年的百慕达杯,强队的一线开叫已有
越来越轻的倾向:打自然制的队伍已经接受可低到10点的开叫;而某些精准制的队伍
甚至只拿8~9点都开叫一线高花。当轻开叫迫使敌方竞叫已成为一种趋势,是否还有
必要冒险到二、三线上一次表达两门呢?尤其是只有6~7点的5-5套,是否应该加入叫
牌,恐怕都存有疑问。因此,吾人认为:弱5-5套如果要叫的话,能在安全的一线叫
出是最好,而且不必强调两套都要叫出,只要明示较高花色即可,隐藏另一门可能有
畸形分配问题的花色让敌方掉入陷阱,这样可能是比较安全的做法。
结论:
Garozzo简直是我的知音。
我在去年百慕达杯期间研究叫牌系统的时候,还没有看到Ambra,穷思苦想之下才建立
了一个跟Ambra结构几乎一样的系统--只有2S被我拿去做三线转换叫,其他东西、叫牌
的逻辑等都非常类似。直到近期我才发现原来十多年前Garozzo就想过类似的东西....
而且似乎更胜一筹。Ambra里面除了提出二线叫牌的全新结构外,竞叫策略也独树一格
,使用大量的transfer,跟去年百慕达杯冠军荷兰有异曲同工之妙。想充实一下叫牌
知识的牌友们不妨看一下Ambra吧!
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