作者eieio (好多目标)
看板bridge
标题Re: Ambra系统
时间Wed Apr 4 04:16:26 2012
很多缺点没写,我来帮你补充好了
※ 引述《ctrl (切入就交给我吧!)》之铭言:
: 後续的叫牌设计略嫌规制化,有的地方不尽合理,我想这就是Ambra系统不甚流行的原
: 因吧...不过,Ambra以二线transfer为基础的结构,应该会成为未来叫牌的主流。这个
: 结构的优点如下:
: 1.强牌易於区分是否有五张高花:从2D、2H等转换叫起叫的,高花都保证五张;相反的
: 从2C起叫的高花都只有四张。如此一来很容易区分同伴的两门究竟是是5-4或4-5。透
: 过一些规制性设定,甚至4441的牌型都可以表示单张在哪。
: 2.允许加叫阻塞:在2D或2H开叫情况下,不论强弱,其表示的花色是确定的,且张数差
: 距不大(6 or 5),使得答叫人可以和原先打单纯弱二的时候一样,直接加叫阻塞敌
: 方。相较於某些Multi,如技光特约,花色表示不确定以至於难以加叫;又或者有的
: Multi将2D开叫混入了原本的2N进去,导致王牌张数难以确定而无法加叫。这个结构
: 就阻塞性而言明显较前述Multi要好得多。
这里太小看 multi 和技光了。简单的讲 multi 2D 表示一门高花的弱二就好
。
敌二
2D pass 3H ?
这个 3H 是 pass or correct。开叫人持红心就 pass,持黑桃就改 3S。当这
个叫牌发生的时候,开叫人有长红心的机率约略一半多一点点。敌二当然是很容
易有足够的力量「想要」出来叫牌,但是他牌型的机率分布不好处理,有很多长
红心的牌 (开叫方有黑桃),也有很多短红心的牌 (开叫方有红心),大部份的人
不能两种牌都赌倍,所以就有牌处理不好。
2D 3C pass ?
这里叫牌也很困难,找不到示强的叫牌,因为没有敌叫组可以 cue-bid。
现在回到你的 Ambra
2D pass 4H
这个叫牌出现的机率比起自然的 2H-pass-4H 要低,因为开叫人可能是强牌,
所以答叫人的 4H 范围必须窄很多,而且不可能是强牌。而自然制 2H-4H 答叫
人的牌力好坏差非常多,甚至连红心的张数都不确定。
2H pass 4H ?
身价双有,抓着 AKxxx Jxx KJx Kx 你要不要出来叫 4S?出来叫,答叫人可
能抓着 QJx K AQTxx AJxx 结果 4H 不会活,你被拔三磴红心当三个。但如果叫
牌换成
2D pass 4H ? (2D=Ambra,红心,可能强牌)
这里答叫人的 4H 保证了 (1) 烂牌 (2) 红心一定有配合。那麽刚刚的 AKxxx
Jxx KJx Kx 就可以出来盖叫 4S,几乎一定对到同伴短红心可以王吃。
第一时间表示牌组可能是好事,但是把强牌和弱牌塞在一起,答叫人叫牌的描
述性被迫提高,以保护强牌。当开叫人是弱牌时,就会因为答叫人的叫牌太具有
描述性,而丧失破坏力。
我并没有说 Ambra 真的不好,只是你欠了一些很重要的例子。
: 3.扰乱敌家叫牌:在2D或2H开叫情况下,由於开叫人可能有第二套强牌,敌家会陷入第
: 四家叫牌困境。例如:
: 开叫人 敌一 答叫人 敌二
: 2D pass 2H ??
: 此时站在敌二的立场,如果随便出声或赌倍很可能反被追杀,可能会想要隐藏实力先
: pass;但若不及时表示手上点力,待开叫人和敌一都pass後,就什麽也没得叫了。於
: 是敌二只有冒着被杀的风险参与竞叫,如此便有一定的机率被开叫方痛宰。
: 此处和技光特约的不同是:当敌方叫到开叫人的花色上时,持强牌的开叫人八成是杀
: 得动的。假如敌家中到的是技光特约的6~11点5-5,由於牌太弱的关系,开叫人可能
: 屁都不敢吭。
开叫人不吭声就是损失吗?
另外,这个叫牌出现的频率不够高。打 multi 或技光,真正优势的叫牌是
2D-pass-3H。2D-pass-2H 本来就不是其优势所在,你拿 Ambra 优势的叫牌去比
其他特约非优势的叫牌,根本就不合理。
: 4.真正打弱二的时候有助於改善庄位:一般而言弱二开叫方所持点力大多集中於王牌,
: 旁门点力所剩无几,这时候让答叫人作庄有助於保护答叫人手上的零碎点力。
也顺便增加一下被杀的危险。例如
2D Dbl 2H Dbl
一般被对手开弱二,持 14 点的平均牌是必须 pass 的,现在改开 2D,正好
给了一个赌倍的机会。当然开叫人有可能是强牌,但毕竟弱牌机会多太多,出来
赌倍一下的期望值是正的。
: 结论:Garozzo简直是我的知音。
: 我在去年百慕达杯期间研究叫牌系统的时候,还没有看到Ambra,穷思苦想之下才建立
: 了一个跟Ambra结构几乎一样的系统--只有2S被我拿去做三线转换叫,其他东西、叫牌
: 的逻辑等都非常类似。直到近期我才发现原来十多年前Garozzo就想过类似的东西....
: 而且似乎更胜一筹。Ambra里面除了提出二线叫牌的全新结构外,竞叫策略也独树一格
: ,使用大量的transfer,跟去年百慕达杯冠军荷兰有异曲同工之妙。想充实一下叫牌
: 知识的牌友们不妨看一下Ambra吧!
我的结论。Ambra 处理强牌,比一般 2C 开叫要好,这是没有问题的。但是它
弱牌的阻塞性、破坏力都下降非常多。我自己非常喜欢 2H 後答叫人大范围的
4H 给敌方极大的压力,所以我不会考虑 Ambra。
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Just because you deserve this
doesn't mean they're gonna give it to you.
Sometimes you gotta take what's yours.
── Kenny Ray Carter
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