作者kyoiku ( )
看板chess
标题PO 一些数年来的下棋心得吧
时间Fri Dec 17 07:04:01 2004
因为考研究所苦闷睡不太着,PO一些文来消耗精力 ... @@
好久没下棋了,有时候看见棋盘都会有点冲动外加一点点感动。
说一些末学从高中到大学下棋的小心得,希望强者不吝指教,
相信下棋的人都很希望变强吧,我也想过这问题很多遍,
对战经验不算少,书也有看一些,也曾仔细的去分析过盘面,但总是被电 ... QQ
後来我觉得象棋要强到某个等级以上,除了对战经验之外,记忆力是很重要的吧,
好像绰号东方电脑的特大柳大华曾经 1 对 19 下盲棋过,
记忆力不好那麽多盘面根本记不起来,
再来开局和残局的路线变化那麽多,人脑无法像电脑一样作庞大的计算和广度深度搜寻,
有几条不错的路线实在不知该走哪条,而有些路线乍看之下并不理想,但拆过 5-6 步之後
却发现这盘面竟然隐藏着精致的结构,除了强记前人的心血,末学实在不知如何可以在有
限的时间内应出。
残局也是这样吧,可以把『新残棋例典 6 册』理面所有的例胜例和都记起来,残局肯定进
步不少,这也连带影响中局时对盘面的判断与选择,因为这样在兑子上的考量会更广,会
想去营造出一个残局是例胜的局面。
当然棋手本身对大局势的感觉以及计算能力也很重要,棋感可由不断的对战去培养,就我
观察一些高手在下棋,祂们好像中局时可以不让对方过河就不让,当然棋风也有影响,不
过似乎都是宁可多磨几步也不让你进来,轻易让你进来可能都是关门放狗的,另外在多子
互缠又带将的情况下,算度就很重要了,虽然可以念,不过我觉得还是和个人的记忆力有
关,听说胡荣华和人下顶多也算到12步,不过他老江湖,用强大的观念和棋感去压应该偷
个5-6步不是问题,像电脑好像最高算到14步,要设陷阱的话就得要弄出一个在14步之内电
脑判定自己优势的局面才能骗到电脑,不然就只能找看看程式设计有无 BUG 吧。
对这两者有感觉的时候大概就会注意到手顺的问题了,我初学的时候常常顺序搞错 ... QQ
当然影响一盘棋的因素颇多,精神状况,限时,对对方棋力棋风了解的程度,必要时可将
副战场导至心理战,新着法的引诱等等 ...
讲的这麽多抒发一下,我以前满迷象棋的,可惜脑筋不太灵光记忆力又差始终无法进步太
多,後来就渐渐少下了 ... @@
对了,忘了说一点,我认为棋手的心理素质很重要,当然这和个性以及人生经验有关,以
前在宏碁下都会遇到催棋还有输了就跑,不然就关局,或是赢了在那边说话刺激人,以前
都很火,後来看开了就笑笑的把网页关掉,难怪不知那位先贤说过『棋虽小道,犹有可取
之处』
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※ 编辑: kyoiku 来自: 220.133.1.193 (12/17 07:10)
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2F:推 nervouschang:每步都算12步也不容易啊... 218.166.43.127 12/17
3F:推 bank1000:记忆力是重要 但是理解力更重要 140.112.18.4 12/20
4F:→ bank1000:如果真的记忆力强象棋就强 电脑怎会输人脑 140.112.18.4 12/20
5F:→ bank1000:不只象棋 围棋电脑也被人脑电 140.112.18.4 12/20
6F:推 kyoiku:电脑象棋10年内就要升9段了 QQ 220.142.51.4 12/21
7F:推 bank1000:等电脑真的能打败许特大时再说吧 218.171.115.247 12/27
8F:推 kyoiku:围棋不可能 但象棋输电脑成分颇高 220.142.67.161 12/28