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※ 引述《ForeverOrz (指向天际)》之铭言: : 围棋和象棋比赛的时候都是用这种交叉配对的方式, : 每个选手比相同的场数来算战积, : 刚刚去网路上找了一下找不到完整规则 orz : 请问哪里可以找到瑞士制完整的规则? @@ 谢谢 <(___ ___)>x 瑞士制赛程编排原则 陈日上 1.参赛人数应尽量为偶数,避免发生轮空 (轮空者虽然有不战而胜的便宜,但在对手分的部分则吃亏)。 2.由积分最高者依次向下编排。 3.已经遭遇过的对手未来不再对阵。 4.单数轮由左至右(编号由小至大),编排对手的同时须平衡其先後手次数, 条件相同之下由编号较小者执先;偶数轮由右至左(编号由大至小), 编排对手的同时亦须平衡其先後手次数,条件相同之下由编号较大者执先。 5.选手以抽签方式决定编号。在第一轮由於尚无成绩可作为编排依据, 照惯例通常为1号对2号,3号对4号,5号对6号,……,依此类推,单号执先。 6.通常胜局标记为 "○",得2分;和局标记为 "△",得1分; 负局标记为 "╳",得0分,此为大分,计入各轮各人的累计得分中。 累积分数为0分者,为避免与胜局的 "○" 符号混淆,多以 "‧" 标记之。 (有时因希望棋手尽量分出胜负,主办单位会加重胜局的得分, 例如胜局给予2.1分或更高,如此则一胜一负大於和二局的得分) 7.决定最後名次的依据: a.大分。 b.大分相同则比对手分(对手分为单一选手所遭遇全部对手的得分之总和, 对手分高代表遭遇的对手较强)。 c.对手分亦相同时,若只有两人则比相关胜负(即以此二人对阵时的胜负)。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.54.12
1F:→ ForeverOrz:thx!! 04/17 07:08
2F:推 feb30th1712:http://0rz.net/681gD wikipedia (en) 也有唷 04/17 18:13







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