作者JackelLee (下棋降入二军调整)
看板chess
标题Re: 这是ㄧ个公平的游戏?
时间Tue Jun 20 22:41:02 2006
※ 引述《yencq (避实击虚奇正亦奇)》之铭言:
: ※ 引述《ledia (contemplation)》之铭言:
: : 我会觉得没办法去定义 "棋力接近"
: : 甚至不同的棋风可能会互有胜负
: : 而且, 53% - 47% = 6%
: 我觉得如果连和局也算进去
: 和局比率56.82%
: 先手胜率24.09%
: 後手胜率19.09%
: 由此可知
: 先手还是多於後手5%
: 而先手胜率与後手胜率不超过25%的情况下
: 多的5%会被放大
: 也就是说
: 其实这样的差距会有一成比例的胜败
: 还满多的
一成比例胜败?
数据哪里来的阿@@
基本上先後手胜率差距如果样本数够大的话
是会小於5%左右
因此也没有达到统计上的显着性
: 虽说先手优的不一定得胜
: 和的机会比较大
: 但由於这一成的比例
哪来的一成?
: 足以影响比赛的结果
(ㄜ~这点我很质疑~)
: 姑且不论布局喜好、棋风等因素
: 以对手实力相当来说
: 先手赢得机会我相信的多於这一成的比例~~~
: 所以比赛要怎麽求得公平性
: 我相信很多人都想知道^^
: : 这也还不能算是可忽略的差距
: : 我倒觉得五子棋和象棋不见得这麽不同
: : 假使我们可以把棋类的过程都精确的化约成分数
: : 例如一之车 10 分, 一只马 5 分, 三子归边 10 分
: : 对应到围棋就是各占了多少实地, 范围多大的大模样加几分
: : 那麽这些 game 也就只是想办法把自己的分数提高而已
: : 此外, 象棋一样可以调整胜负分来弥补这个差距
: : 例如如果先手会多 6% 的胜率
: : 那可能後手胜可以拿 2.12 分 之类的
基本上先後手的转换
其实可以弥补可能出现的差距
毕竟在胜负上有和局的出现
因为是这样
所以并不一定後手只有输或赢的局面
即使无法取胜也可以想办法逼和
因此先後手并非有绝对性的优势
反倒是先手被逼和(有非绝对性的先手优势却无法取胜)
转换分先可能会输棋
因此
还是实力比较重要的
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