作者NeedGem (本当傻蛋的宿命)
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标题Re: [将棋] 电王战 再利用软体漏洞人类取胜
时间Sat Apr 11 17:10:26 2015
※ 引述《NewYAWARA (朝霞之前奏)》之铭言:
: 本届将棋电王战进入最後一场,
: 由阿久津主税八段对上AWAKE。
: 前两局人类与软体战成两胜两败的平局,
: 将在这场分出胜负。
: 阿久津一开始即出人意表的选择了角交换四间飞车战法,
: 由於阿久津平常是原位飞车派,选择变位飞车战法显然有了研究对策。
: 果不其然,阿久津有意识的在右翼卖了破绽,
: 这也是先前电王战赛前企划中,邀请观众挑战AWAKE若胜利即可获得100万日圆。
: 当时有名业余强者研究出软体盲点,
: 藉由自卖破绽打乱软体评价值,
: 让AWAKE打下28角後再逐渐吃掉该角後形成大优。
这边没有 AWAKE, 但是是软体检讨厨, 永远会开 MultiPV = 4...
这边只有 Apery (最早释出版), gpsfish, Bonanza (手作 MultiPV 版)
刚刚说的一分检讨结果如下:
(MultiPV = 4 放着 run away 几分钟後 2八角大都会不见)
Apery
*検讨 候补1 时间 00:59.5 深さ 21/33 ノード数 162034886 评価値 -188
読み筋 △2八角打 ▲1六香(19) △3三玉(22) ▲3九金(49) △1九角成(28) ▲3六歩(37)
△6四银(53) ▲2五歩(26) △2四歩(23) ▲同 歩(25) △同 玉(33) ▲3七角打
△同 马(19) ▲同 桂(29) △2五歩打 ▲4六角打 △3五歩(34) ▲同 角(46)
△3四玉(24) ▲2四歩打 △3二角打 ▲3八玉(48) △5五歩(54) ▲4六角(35)
△7四歩(73) ▲2九金(39) △3三桂(21) ▲1八金(29) △4五桂(33)
*検讨 候补2 时间 00:59.5 深さ 21/33 ノード数 162034886 评価値 -166↓
読み筋 △3三玉(22) ▲3六歩(37) △4四银(53) ▲3七桂(29) △5五银(44) ▲3八金(49)
△4四玉(33) ▲2五歩(26) △6四银(55) ▲7七银(88) △5五歩(54) ▲1七角打
△5四玉(44) ▲6六银(77) △3三桂(21) ▲7八飞(68) △4四歩(43) ▲2六角(17)
△6五银(64) ▲8六歩(87) △6六银(65) ▲同 歩(67)
*検讨 候补3 时间 00:59.5 深さ 20/33 ノード数 162034886 评価値 -166
読み筋 △4四银(53) ▲3六歩(37) △3三玉(22) ▲3七桂(29) △5五银(44) ▲3八金(49)
△4四玉(33) ▲2五歩(26) △6四银(55) ▲7七银(88) △5五歩(54) ▲1七角打
△5四玉(44) ▲6六银(77) △3三桂(21) ▲7八飞(68) △4四歩(43) ▲2六角(17)
△6五银(64) ▲8六歩(87) △6六银(65) ▲同 歩(67)
*検讨 候补4 时间 00:59.5 深さ 20/33 ノード数 162034886 评価値 -93
読み筋 △1二香(11) ▲3六歩(37) △3三玉(22) ▲3七玉(48) △4四玉(33) ▲2五歩(26)
△5五玉(44) ▲7七桂(89) △4五玉(55) ▲6六角打 △5五角打 ▲同 角(66)
△同 歩(54) ▲4六歩(47)
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gpsfish
*検讨 候补1 时间 00:22.8 深さ 15/15 ノード数 20893082 评価値 -469
読み筋 △2八角打 ▲1八香(19) △1二香(11) ▲3八玉(48) △1九角成(28) ▲2八角打
△1八马(19) ▲同 银(27) △1一玉(22) ▲2七玉(38) △4四银(53) ▲6六歩(67)
△2二银(31) ▲6五歩(66) △5一金(61)
*検讨 候补2 时间 00:22.8 深さ 15/15 ノード数 20893082 评価値 -273
読み筋 △5一金(61) ▲3八玉(48) △1二香(11) ▲2八玉(38) △1一玉(22) ▲7七银(88)
△2二银(31) ▲5八金(69) △3一金(41) ▲3六歩(37) △4一金(51) ▲4六歩(47)
△4四银(53) ▲4七金(58) △3二金(41)
*検讨 候补3 时间 00:22.8 深さ 15/15 ノード数 20893082 评価値 -218
読み筋 △4四银(53) ▲3九玉(48) △1二香(11) ▲2八玉(39) △1一玉(22) ▲7七银(88)
△2二银(31) ▲3八金(49) △3一金(41) ▲4六歩(47) △7四歩(73) ▲3六歩(37)
△5二金(61) ▲5八金(69) △4二金(52)
*検讨 候补4 时间 00:22.8 深さ 15/15 ノード数 20893082 评価値 -218
読み筋 △1二香(11) ▲3九玉(48) △1一玉(22) ▲2八玉(39) △2二银(31) ▲7七银(88)
△3一金(41) ▲3八金(49) △4四银(53) ▲4六歩(47) △7四歩(73) ▲3六歩(37)
△5二金(61) ▲5八金(69) △4二金(52)
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bonanza
*検讨 候补1 时间 00:50.4 深さ 18/16 ノード数 46061081 评価値 -285
読み筋 △2八角打 ▲1八香(19) △1二香(11) ▲3八玉(48) △1九角成(28) ▲2八角打
△1八马(19) ▲同 银(27) △1一玉(22) ▲6六歩(67) △2二银(31) ▲6五歩(66)
△4四银(53) ▲6四歩(65) △同 歩(63) ▲同 飞(68)
*検讨 候补2 时间 00:50.4 深さ 17/17 ノード数 46061081 评価値 -174
読み筋 △5一金(61) ▲3八玉(48) △1二香(11) ▲2八玉(38) △1一玉(22) ▲7七银(88)
△2二银(31) ▲3八金(49) △3一金(41) ▲4六歩(47) △4一金(51) ▲3六歩(37)
△4四银(53) ▲5八金(69) △3二金(41) ▲4七金(58) △7四歩(73)
*検讨 候补3 时间 00:50.4 深さ 17/17 ノード数 46061081 评価値 -174
読み筋 △5二金(61) ▲3八玉(48) △1二香(11) ▲2八玉(38) △1一玉(22) ▲7七银(88)
△2二银(31) ▲3八金(49) △3一金(41) ▲3六歩(37) △4二金(52) ▲4六歩(47)
△3二金(42) ▲5八金(69) △4四银(53) ▲4七金(58) △7四歩(73)
*検讨 候补4 时间 00:50.4 深さ 17/17 ノード数 46061081 评価値 -174
読み筋 △1二香(11) ▲3八玉(48) △1一玉(22) ▲2八玉(38) △2二银(31) ▲7七银(88)
△3一金(41) ▲3八金(49) △4四银(53) ▲5八金(69) △5一金(61) ▲4六歩(47)
△7四歩(73) ▲4七金(58) △4一金(51) ▲3六歩(37) △3二金(41)
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印象中电脑都是主张对手会用角合角的手筋产生角交换,
在这样的前提之下, 电脑有可能可以导到有利, 但是显然读筋够深以後,
就会发现有使用比较低价值的子力换角的方法, 於是 2八角打就会掉下去了.
MultiPV = 4 的时候因为有交叉比对, 所以虽然计算层数速度会受影响,
2八角反而会因此比较容易被比下去.@@
也许在 AWAKE 被人家拿走 1M 羊以後就该来研究这个传说中的 2八角打对电脑有啥影响...
有人拿过 2八角打欺负 Bonanza 成功... 还有 nico 影片.@@
至於会不会有检讨第二集... 何时 2八角会脱离最佳解?
大概有点难, 事情太多了...
不过森下的继盘无敌论果然很厉害啊wwwwww
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