作者NewYAWARA (朝霞之前奏)
看板chess
标题[将棋] 电王战小感
时间Sat Apr 11 20:55:37 2015
最後一场阿久津采刻意攻击软体弱点的走法,
更有趣的是AWAKE开发者巨濑亮一的决定。
他既然赛前就已经决定若真的发生这样的情况,
就会直接宣告投降,那麽身为前奖励会成员,
本身棋力也不算弱的他,这麽做应该也算是他事前思考过的「应手」吧。
所以虽然阿久津赢了,
可是不到一小时就投降,让後续比赛的所有规划、来宾、广告几乎全告泡汤,
再加上他总共四度对职业棋士作法的「遗憾」之意,
看得出来阿久津即使今天赢了,心情肯定也是沉重而高兴不起来。
某种程度来说,或许这正是巨濑与阿久津对局时,
准备好的玉石俱焚策略。
毕竟比赛一结束,没几天众人就会忘记巨濑,
但阿久津的职棋人生还很漫长,他的取胜作法即便多数人认为无可厚非,
不过可能也多少吸到了一些怪,包含棋迷及赞助商。
但话说回来,电王战的意义确实也是提供了一个多重思考的平台,
就像下棋时千变万化的变化一样让人着迷。
1. 对开发者而言,软体是否应事前借出?
第二届还没特别规定时,习苏及ツツカナ的作者皆主动提供棋士练习,
GPS将棋更是把程式码直接放在网路供所有人下载,
他们的理由是身为开发者,比起胜负更希望能精进程式能力,
现在有实力超强的职业棋士拿来练习攻漏洞,有助他们写出更完善的程式。
但也有如ponanza山本一成当时拒绝一样,因为他当时很想赢,
特别是当时从来没软体在公开对局赢过职业棋士,他赢了就会是第一个人。
(假设第一局的习苏输掉的话,事实上後来也真的输掉)
所以比起完善软体,他当下更重视的是胜负。
这也是很多人所支持的观念,「赢就是一切」,所以即使是开发者,
对於软体比赛的意念还是有所分歧。
因此今天记者会同样的问题再被提问时,
Apery作者明确表示反对,因为认为不公平,
认为不但要借出而且还不能修改,作者只能躺着等测试结果(正式比赛)出炉,
这种不对等让他觉得不太舒服。
可是像やねうら王的作者则也持极为赞成的概念,
对於完善软体的实力他认为是必要的过程。
所以他也自信的说,只要再5~10年,他要做的是任何人都赢不了的软体,
即使对局500局,500局都会是软体胜。
当然像ponanza作者已经赢过两回,而现在软体也已经开发到他觉得很难再突破,
也对软体实力有充份自信时,这时就会说「随便怎样都行,反正我软体就是强」。
同样面对对局,同样面对胜负时,即使是开发者都有不同的意见。
2. 对职业棋士而言,是否应利用极为明显的软体漏洞?
这个问题在询问了其他4位参赛棋士时,大家都语带保留,
毕竟就算有不同意见,也要顾虑在场的阿久津想法,
不太可能公然说就是反对这种作法。
但跳脱来看,对职业棋士而言由於胜负直接关系到收入及名誉,
而在盘上原本就是要战胜对方,所以把胜负放在第一顺位是可以理解的。
不过再更高一层来看,毕竟电王战不是人与人间的对局,
即使输了只要打的精彩,在娱乐性及节目宣传上仍然是大大的有利。
例如第二届船江与ツツカナ的对局就引发了许多回响。
所以类似这样可说是很无聊的结束比赛,
甚至这个漏洞是早就让所有关注比赛的人都已知道的情况下,
若是棋士都走这种胜法,那麽这活动肯定也就办不下去,
对於想把将棋的饼作大的观点来说,
这时执着於胜负,可能又是因小失大的结果了。
或许主办方还是希望看到人赢,毕竟多数观众都是支持人类,
而且若几乎都是软体赢,那比赛也就失去期待感。
但人赢的情况,可能还是分层次的。例如:
最好情况:人类在盘面上以看似比电脑更精彩走法打败电脑。
例:斋藤胜Apery、森下复仇战胜ツツカナ
次佳情况:人类以研究软体不擅长走法诱导软体判断失误而获胜。
例:阿部胜习苏、丰岛胜YSS
最差情况:人类以已知软体缺陷,特别是仅针对软体有效战法而获胜。
例:阿久津胜AWAKE
当然这只是我个人的想法,不代表实情如此。
不过确实当斋藤、阿部、丰岛获胜时,当时的气氛都极为热烈,
但今天整个气氛就十分凝重诡谲。
毕竟若把胜负推展到极致,
古早时期的许多人对人的盘外战术,
例如在对局时吸烟、主办方故意安排未赞助棋士严苛赛程及交通方式、
把後辈棋士半强迫带出场逛逛、对局时一直闲聊干扰思考等等,
这些也都是「符合当时规定」的作法。
当然,如果胜负就代表一切的话,当时这些作法也就难以非难了。
所以胜负关系,究竟要看的多重,恐怕难度不下於在场上落棋思考最佳应手。
这一届电王战就这麽完结了,
之前的气氛感觉很像会走向头衔战规格发展,只是形式未定。
但今天主办方的川上会长又说本来甚至可在今天宣布,
不过现在又重新变回白纸一张。
所以到时会怎麽走,还必须要观察日後的协议了。
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