作者dewenhsu (dewen)
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标题Re: [闲聊] 浅谈数位音乐
时间Fri Apr 27 02:37:51 2007
※ 引述《allanshen (不要当好人)》之铭言:
: 对 midi 的印象比较不深,因为当时根本买不起所谓的音源子卡或音源器
: 不过有个 mod 格式的音乐倒是很令人惊艳,
: 小小的档案,播放出来的感觉比用一般 sound blaster 卡放 midi 档好太多了
: 当初收集了不少,後来好像也有烧到光碟,不过光碟不晓得塞去哪里了.. XD
: 有一张音效卡 Gravis UltraSound,还特别强调播放 mod 档的能力,
: 上面还有ram可以更换不同的音源,用来听 midi 的效果会比较好。
: 人老了比较会怀旧吗?@@
: 记得前几天还开始翻电脑玩家创刊号,看看以前的游戏介绍还蛮有趣的呢.
Gravis UltraSound ( GUS ) 我当年也有败一张, 加拿大出品, 歌腾代理的,
我这还有一张它的光碟, 里面有各种音色与 Midi 档.
它的 RAM 好像可以加到 1M, 玩游戏时, 若游戏有支援 General Midi,
它会去模拟然後把相关的 midi 载入 RAM, 但是一些保护模式的游戏会失灵,
另外像是美少女梦工厂, 它的声音也出不来...
但是有些 native 支援 GUS 的 DOS game ( eg. 凯兰迪亚传奇 ? Sierra 的 AVG ),
效果就很好, 它的音色有点类似 Roland SC55. 另外它也可以模拟声霸卡.
这家公司还有出 gamepad 与飞行摇杆, 後来进入 Win 时代,
它竟然没有官方 driver, 接着好像就没下文了.
早期 DOS 游戏, 要使用外接 Midi音源器, 必须先要有 MPU-401 相容
的 midi 介面, 才能驱动. 这个 MPU-401 介面, 最早是 Roland 出的,
单独做成一张介面卡, 後来就有相容品, 叫做 MPU-401 相容,
或是音效卡本身内建, 像是 ProAudioSpectrum ( PAS ),
再搭配个 Midi 音源子卡 ( 例如 SB 的 wave blaster )
或是外接音源器, 就可以直接支援 Midi 音效了.
记得最早期软世的 Midi 游戏
( 好像是 Sierra 的 King Quest 还是 Space Quest 吧 ? )
里面音源器的选项只有一种 : MT32
这是 Roland 出的, 後来出了一款 改良的 CM32L 取代了 MT32,
不过这两种规格类似, 所以游戏 midi 选项就统称为 MT32,
当年在光华商场展示时可是让一大堆人流口水...
後来 Roland 又订出了 General Midi/General Standard 的 midi 规格 ( GM/GS )
音色的排列与种类改变了, 配合 Roland 新出的音源器如 SC55 MKII
来支援这个新的 GM/GS 规格,
一些新出的游戏例如 Sierra 的冒险游戏, Origin 的创世纪, Wing Commander
也开始支援 GM/GS,
本来 midi 的入门音效卡只有像 turtle beach ( 海龟卡 ? ),
游戏也很少支援它, 最先内建 wave table midi 音源的音效卡应该就是 GUS 了,
算是穷人要享受 midi 音源游戏的最便宜选择 ( NT 5xxx ? )
然後 SB 这些大厂音效卡也开始大力配合支援 GM, 到後来
音效卡又内建 Wave table ( 例如 SB AWE32 ), 连 wave blaster 子卡都不必买,
於是 Midi 价格下滑, GM/GS 变成了主流, MT32 被淘汰,
晚期的 DOS 游戏 MIDI 几乎都是 GM/GS 规格了.
最好是音源器有支援 GM/GS, 又可以模拟早期的 CM32L/MT32 音色排列,
甚至内建 MT32 的音色, 这样游戏的相容性就没有问题了.
如果用 GM/GS 的规格去跑只有支援 CM32L 或 MT32的游戏,
音乐会怪怪的, 不过还好这类早期的游戏并不多.
大多数比较新的游戏都有设定选项可以让你选使用 MT32 或是 GM/GS,
一般而言选 GM 的效果会比 MT32 来的好听. 比较晚的游戏甚至
连 MT32 都不支援了.
比较新的音源器大都支援 GM/GS, 而且也可以模拟切换成 MT32 或 CM32L 的排列,
也有的是用软体来切换模拟的. 有的高级机种甚至内建 MT32 音色
并提供切换功能.
我记得以前的 "王道" 是 Roland 原厂 MPU-401 卡 + SC55 MKII,
当时好像要两万多到三万多吧 ?
我自己以前是用 Roland 的 SCC-1 ( NT 8xxx 特价入手 ? ).
它其实是一张 MPU401 + Midi 音源子卡的综合,
所以不必再外接音源器, 一般的游戏相容性也没问题, 美少女梦工厂 2
也能正确发声...我很喜欢它钢琴的声音, 当时听到它钢琴的 demo,
发现 GUS 根本不能比, 受不了诱惑就败了...
有一个 PG Music 出的软体叫 Pianist,
里面有几乎所有古典音乐的钢琴 midi 档 ( Vol.1-5 )
是真人用数位钢琴演奏录音的, 包含曲目介绍作曲家, 分类的很不错,
播放效果用好一点的 midi 音源, 和真的钢琴几乎一样.
假如不是很挑的话, SB-AWE32 其实就几乎通吃所有 DOS 游戏的 Midi 了.
早期的 AWE32 还有插槽可以插 RAM, 用来扩充音色档,
不过效果还是有限...
这种音效卡的 wave table 和硬体的 midi 音源其实还是有差的,
毕竟一分钱一分货, 用钢琴的音色最清楚, 残响与渐强渐弱,
硬体 midi 可以模拟到几乎分不出是真正的钢琴,
但是音效卡还是差了一点... 玩游戏就没差了...
软体的话 Win98 时代有装过一个好像叫 Roland Virtual Sound Cavas
的虚拟音源, 印象中还不错...现在不知道 XP 能跑吗 ?
现在的游戏容量不受限制, 所以音乐不必再受限於 midi,
甚至直接用 CD Audio 音轨或是类似 MP3 的压缩档案...
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※ 编辑: dewenhsu 来自: 220.132.160.158 (04/27 02:58)
1F:推 exFREEzy:Roland VSC系列 印象中已经不支援XP了 sigh~ 04/28 12:15
※ exFREEzy:转录至看板 ck57th317 04/28 18:04