作者Boyen (外星人)
看板digitalk
标题Re: [问题] 请问数位内容与人机介面的发展
时间Mon Jun 4 15:52:06 2007
※ 引述《shouldgone》之铭言:
: 彰师大数位内容与管理所...
: (网站上的写法是.....
: 1. 培育数位产品研发与多媒体动画人才
: 2. 培育行动/电子商务与资讯网路技术人才
: 3. 培育知识管理与创新科技管理人才
: 4. 培育数位/电子化学习制作与管理人才 )
: 云科设计运算所
: 是做人机介面 资料探勘 ..
: 不太了解发展方向 所以想请问这两者目前在业界发展情况
: 感谢回答
恩 既然有人回答了.. XD
在下现在是元智资传所
彰师大的内容感觉跟我们所很像
其实念了研究所之後 就知道网页上那些都是屁话 XDDDD
这是题外话...
我稍微提一下我自己学的跟看到的
大家应该知道 资传这种鬼东西 其实应该是元智开始的
这一类系所的目的很简单 也很不简单
就是在数位内容的专案执行当中 对於跨领域专才的需求增加
这一类人往往需要累积相当多年的实务经验 和多方面的兴趣 才会产生
如果一个动画团队里 工程师..设计师跟企划人员各顾各的
彼此不知道对方在想啥 就难以进行沟通 也很难提升运作效率
所以这些大头们 就开始想要在学校里生产这种人才(当然这只是理想..)
彰师大的数位内容管理所 就很像我所处的网路传播组
我们关注的不外乎是...
1.数位内容产业的发展
有哪些国外经验需要学习 政策的发展发向该怎麽走 产业链如何成型
如何运用新技术协助产业发展 新型团队运作的模式..知识管理..创意管理
可以上数位内容办公室的网站看看 数位内容总共有9个领域
2.网路
这个方向其实已经在没落 因为能作的方向几乎都有人作过了
目前不外乎web2.0趋势&应用的观察 以及网路使用者的行为研究
3.电信与行动通信
简单来说目前的方向就是3G.4G
产业研究与新型态服务的研究
M-marketing...M-learning..
4.数位学习
E-learning可以说是人人觊觎的市场 潜力值得瞩目
包括各种远距教学的系统..使用性研究
或利用目前已有的新型网路工具作教育应用
当然这些方向都是会一直改变的 上述的不过是目前的重心
人机介面的东西 其实没有那麽落後啦
我们所上的互动科技组 在eye toy出现之前 就已经作web cam互动几年了
特殊装置互动则是一直都有 像是Wii那种 还有红外线装置等各种感应装置
只是在精度跟准确度上来说 当然是比不上Wii 不过三年前也早就有了
现在我知道有的学长在继续AR扩真实境与QR code结合的研究 还有声音互动
同届的就比较不清楚(汗)
另外像北艺大..我们所的设计组..交大等等
互动艺术以及互动装置设计的研究也有逐渐增加
详细可以参考台北数位艺术节的资料
因为我自己是学传播的 所以仅就我的所见所闻去谈
还是自己找资料最准~~
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"Be not overcome of evil, but overcome evil of good."
不必战胜邪恶 而以善良将之克服
罗马书12章21节
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◆ From: 140.138.147.35
※ 编辑: Boyen 来自: 140.138.147.35 (06/04 15:55)
1F:推 mokinbat:年年都麻有新东西....XD 06/04 15:57
2F:推 Boyen:人机的东西会随新技术而改变方向 所以速度比较快 06/04 16:07
3F:→ Boyen:传播或管理的话 是随趋势改变 速度就没那麽快 06/04 16:08
4F:推 mokinbat:不管是那样...老板要求都很快是不变的 (叹) 06/04 16:11
5F:推 Boyen:不管怎样 研究生是狗都是不变的(茶) 06/04 17:16