作者yahkung (hikaru)
看板digitalk
标题[-_-!] 对於4核心与现行作业系统的问题
时间Wed Oct 31 16:03:55 2007
先跟大家说声抱歉,因为我不知道该把这问题放到哪个讨论板上,只好拿过来这边问大家..
小弟想切入影音转档与3D绘图领域,最近在看I家的4核,
不过在这边爬文後发现A家的4核也要出了,且"有可能"比I家效能好...不过这不是重点
有好的CPU,大容量RAM以及稍具C/P比的显卡等配备以外,最主要还需要OS的搭配...
想请教的是目前支援多核心作业系统中
1.WIN VISTA 64BIT OS有下相容32位元的软体吗?
转头看看MAC OS好像有打64BIT都可与旧软体相容...微软的政策是..?
2.若使用WINXP 32版的话CPU应该还是以4核分工处理,
只是时脉处理上仅维持1 WORD=32BIT,而非1 WORD=64BIT,
以这样来算CPU效能是否仅在1/2或是更低的模式下运作?
3.听说有64BIT的WINXP版..有跟一般32BIT版的程式相容吗?
烦请有试验过的版上众大协助分析
让小弟有点头绪...不然钱砸下去只是看爽的,
真正的效能没出来还满囧的~
.....不要跟我说买MAC PRO啊...我没coco买(泪)
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◆ From: 219.87.152.130
1F:→ kmorgue:Linux x86_64.. 开 smp... 就不用烦恼 OS 跟 硬体的事 XD 10/31 16:19
2F:→ kmorgue:软体就... 再找找 XD 10/31 16:20
3F:→ yahkung:我也知道linux可用,不过要去哪找影音编辑软体? 10/31 16:46
4F:推 glittering:Ubuntu Studio 10/31 17:00
5F:→ hilosi:看样子 先把应用软体找好 问题会比较好解决一点 ^^ 11/01 01:04
6F:→ oeta0423:软体的部分我就不熟了...XD...你好好加油... 11/01 15:48