作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂猫)
看板digitalk
标题Re: [-_-!] 对於4核心与现行作业系统的问题
时间Mon Nov 5 11:13:55 2007
※ 引述《mokinbat (人生..追着钱在跑)》之铭言:
: ※ 引述《yahkung (hikaru)》之铭言:
: : 先跟大家说声抱歉,因为我不知道该把这问题放到哪个讨论板上,只好拿过来这边问大家..
: 硬体板XD
: : 小弟想切入影音转档与3D绘图领域,最近在看I家的4核,
: 不过你可以针对你目前所使用的软体
: 分影音到AV板去问
: 战略高手 游戏, 数位, 程设 [jzs/lostname
: DigitalWare 软体 Σ软体 应用 技巧 [lostname]
: AVEncode 软体 ◎影音编码技术讨论 请按z nobody/oijkue
: 3D绘图可以到设计板去问
: 生活娱乐馆 生活, 娱乐, 心情
: Relax_Enjoy 休闲 Σ休闲品味馆 → 收藏/车/宠物/摄? [SES]
: ArtCenter 休闲 ◎* Design World * lalashow
: 战略高手 游戏, 数位, 程设 [jzs/lostname
: DigitalWare 软体 Σ软体 应用 技巧 [lostname]
: Digital_Art 软体 ◎ 数位设计 lostname
: : 不过在这边爬文後发现A家的4核也要出了,且"有可能"比I家效能好...不过这不是重点
: : 有好的CPU,大容量RAM以及稍具C/P比的显卡等配备以外,最主要还需要OS的搭配...
: 不要忘了硬碟........
比起OS的支援,你更需要的是软体的支援
不是所有影音转档跟3D绘图软体都支援多核心的啊
: : 想请教的是目前支援多核心作业系统中
: : 1.WIN VISTA 64BIT OS有下相容32位元的软体吗?
: : 转头看看MAC OS好像有打64BIT都可与旧软体相容...微软的政策是..?
: 理论上有
: 至於有没有问题......碰过的人才知道
大致上OK,至少我自己的Vista 64还没遇过不能跑的
: : 2.若使用WINXP 32版的话CPU应该还是以4核分工处理,
: : 只是时脉处理上仅维持1 WORD=32BIT,而非1 WORD=64BIT,
: : 以这样来算CPU效能是否仅在1/2或是更低的模式下运作?
: 多数情况下不会
: 连续转档要问问有测试过的人才晓得
不会只有1/2这麽低,但是无法发挥100%的效能是事实
另外还是要强调,别忘了软体要支援64bit才行
: : 3.听说有64BIT的WINXP版..有跟一般32BIT版的程式相容吗?
: 理论上有╮(﹀_﹀")╭
同上
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