作者aperch3 (LaLuCa)
看板digitalk
标题[问题] Windows7该挑32bits还64bits版本玩游戏
时间Sat Sep 24 18:03:26 2011
各位板友大家好
敝人使用XP sp3已经迈入第5个年头了...
监於Directx 10&11的游戏可说是越来越多,想说来升级OS
查了一下资讯,Win7-32bits的各类软体&Drivers相容性"感觉"比64bits高许多
但是Win7-64bits才能读取使用到4GB以上的RAM...
不知道要是以玩游戏来比较,可用ram的大小影响很大吗?(8GB vs 3.xGB)
游戏的相容性Win7-64bits版会比较差吗?
以上问题还望有板友不吝回答~感谢!
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◆ From: 220.139.13.73
1F:→ note35:现在来说我会推荐64bit了 RAM也比较有效率使用 09/24 19:38
2F:→ note35:AMD目前传闻有在64+32相容性作上面强化开发相关硬体设备 09/24 19:40
3F:→ note35:不过关於游戏是否能跑这点 建议是先去网路搜寻看看较佳 09/24 19:41
4F:→ note35:我也遇过有在XP能跑 换VISTA以上系统跑不动的游戏 09/24 19:42
5F:推 haha02:你32bit的软体在x64环境也是用32bit模式下去跑 大部分不会 09/24 20:37
6F:→ haha02:有事 游戏新出的更没问题 要保险就是XP留着弄成双系统 09/24 20:38
7F:→ haha02:XP系统也没多大 RAM影响游戏效能不一定要看游戏类型跟优化 09/24 20:39
8F:→ haha02:64bit是趋势要换就买64bit win7原生就是64bit架构 09/24 20:41
9F:→ haha02:如果要用MATLAB或EndNote之类的软体则要注意软体的支援度 09/24 20:42
感谢以上分析~看来直升64bits是比较推荐的,敝人会在家机用的软体,
除了游戏,大抵就是.NET/java此类程式软体,相容性问题应该可以忽略
※ 编辑: aperch3 来自: 220.139.13.73 (09/25 00:34)
10F:→ LvFQ:64bitWIN7用起啊,现在兼容性已经很好了,不用担心 10/05 22:07
11F:→ sarzty:还是要看游戏类型,像是很多的GalGame就不支援x64系统 10/06 16:48