作者atapi (认真读书乖小孩:))
看板five_chess
标题Re: 私人的看法..(赚p币用的文章)
时间Fri Sep 30 13:26:30 2005
姑且不论棋理有的没有的
棋 他就是一种游戏
当你破完了 piece of cake
会想破 normal
normal 破完会想破 hard
hard 破完又想挑战 hell
这些不同的等级
就好比游戏所加诸的规则一般
从完全没有禁手限制-->日规-->国规
如果只想满足纯粹胜利的快感
那麽永远不会进步
※ 引述《dogswang (= =)》之铭言:
: ※ 引述《psion (psion)》之铭言:
: : 看完本版几篇关於六子棋的文章
: : 加上我在围棋版得到的回应
: : 有点小小心得
: : 古人设棋 是为拟战
: : 任何棋的最终目的都是求胜
: : 规则的设定并不是为了要妨碍求胜
: : 制造过多的和局(事实上定规则目的之一反而是希望减少和局)
: : 而是让交战双方有个尽量公平的依据(就像日内瓦公约之类)
: : 先着得利 这是势所难免
: : 毕竟一定有一方先下(又不是在玩即时游戏)
: : 但是新的设想可以让这个不可避免的优势得以稀释
: : 这其实就像网球的tie break
: : 甲方先发一球 乙方连发两球 然後甲方发两球 依此类推 直到一方超过对方两球
: : 为的就是稀释网球发球者的优势
: : 可以这样想
: : 甲方发一球 乙方发一球 这算一个回合
: : 下一回合就轮乙先发一球 甲再发一球
: : 这样藉着在回合交换时也交换发球顺序
: : 使得比赛达到「球理」上的公平
: : 棋类亦然
: : 传统对先着得利各有平衡手段
: : 五子棋的规矩我个人觉得是完全不符棋理
: : 哪有我先攻就不能用大炮 只能让对方用的道理
: : 更令人匪夷所思的是我先攻到一半 还得让对方选一种对他有利的武器或战术?
: : 这是哪门子棋理?
: : 当然 有人会说 这样胜率才公平
: : 不 这不是公平 这只是为了统计上的好看
: : 因为如果胜率偏向太明显 谁还要下这种棋呢
: : 围棋的贴目看起来稍微能接受一点
: : 百年前是贴四目半
: : 最新规则是贴七目半
: : 百年之後 更说不定要贴十目半
: : 为何?
: : 因为棋不停演化
: : 新手新局新概念
: : 百年之後藉着人工智慧
: : 说不定真的可以找出先着得利所须对应的精确贴目
: : 但这些都跟棋理无关
: : 谁说我先攻就要先自杀几个人?
: : 或是不同战术为何都要先自杀同样数目的人?
: : 不管对於新下法是否会大幅改变棋的传统风貌
: : 这种从棋理根本上着手的研究
: : 绝对是有价值的 值得深入探讨的
: : 也绝对不是三言两句就可以打发掉的
: : 至於大众看法云云
: : 就让时间去决定吧
: : p.s.:如果从文化角度设想
: : 我看这种新下法会在西方世界推广得快些
: : 没有包袱 又可藉机扭转东方传统优势
: 难道围棋的贴目就不是为了"统计上的好看"?
: 棋规本来就有许多是为了防止和棋或是削弱一方的优势而设的,
: 如果不是为了统计数字的好看,黑方为何要贴目?
: 为何打劫要找劫材?
: 明明有能力夺回失去的领定,却刻意不下,反而跑去别的地方下一手,
: 要说棋理,脱离战场,这不是更可笑?
: 不要说围棋、五子棋,来看看象棋,
: 象棋是最直接模拟战争的游戏吧?
: 为何不能pass?两军相争,选择按兵不动也不行?
: 难道不是为了减少和局,为了"统计上的好看"?
: 各种棋类发展至今,如果有一方有明显的优势,那麽人们还会想玩这种棋类吗?
: 所以人们才会想出设置各种规则,用来平衡双方差距或是减少和局。
: 这是必然的趋势,如果你无法接受,
: 那应该通通无法接受,
: 怎麽会可以接受围棋为了统计上的好看而作出的修正,
: 却无法接受五子棋接受作出同样的事情?
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◆ From: 140.112.121.97
1F:推 dalflower:嗯 推推 国规真的好难 09/30 16:09