作者irenechien (回头是岸啊!孩子!)
看板five_chess
标题Re: 新规的看法与建议
时间Tue Jan 17 22:51:28 2006
※ 引述《bentley (生日快乐~)》之铭言:
: ※ 引述《finite (>_<)》之铭言:
: : 我疯了
: : 搞了个网站
: : www.freerenju.com
: : 再来搞个 game server
: 对阿 我也这样觉得 不实际下下看 统计结果
: 很难知道新规好或不好
: 我觉得如果有个server可以下新规 大家下了一千局以後
: 就可以统计 假先胜率 以及假後胜率
: 或是段位高手胜率是否比ORC降低或升高或是维持一样
: 以及新手胜率....
: 有了这些研究数据,似乎比较可以把新规具体化
: 比较好讨论....
: 比如说 若是新手胜率大大提升 段位者胜率降低 那表示偶然性增加
: 这可能表示新规有需要修正的地方
: 就像一分考卷如果有念书的人考50分 没念书的人也考的到40分
: 那这份考卷就没有监别度了.....
: 或是假先胜率高过假後太多 那也表示需要修正规则
我是觉得新规有点搞的跟六子棋那样很像,像似公平,但有点摸不着头绪
因为不限定下在棋盘内的任何一点,所以也可以天马行空的乱丢,
然後比的不是在布局中的观念与细算,而是对局前的那四(五)颗子
摆出型态的优劣的判断力!
当然如果前五手是均势开打的话,布局技巧跟细算才会慢慢用的上,
如ko1所言,你当然可以在家中先研好前五手的自己一个人全包的套件,
(好像也是唯一能做的,还真可怜 ><)
但是我第二手就乱丢,你那个前五手的套件就又无效了,
相信你第三手一定是茫茫然的不知道丢哪儿,或是乾脆叫我来丢,我也茫茫然...
大家都茫茫然的下到第四,第五颗...然後敲钟开打了 XD
所以归到最後,还是这句话:
"对局前的那四(五)颗子落下後之型态优劣的判断力" 变得超级重要了,
所以棋艺越高强的人,就越会觉得疲惫,为什麽呢?
因为他必须细算7,8手,甚至10几手以上的布局後,谁会反赢谁会反输,
所以当盘面有五颗子不知道黑白孰好的情况下,换你的时间在跑,就得要
小心了,因为判断错误可能会速败 XD
对新人来说,应该差别都不大,反正都是茫茫然,新人只要记住一点,
五子棋就是连五就胜,然後黑有禁手,这样就好了!
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◆ From: 59.104.90.35
1F:推 joylemon:有这麽简单吗= =||| 01/19 21:20