作者Ohmy (喔卖)
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标题Re: [情报] clash of clans部落战争更新
时间Fri Dec 6 02:05:34 2013
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1.圣诞盒陷阱
估计伤害是20 我看4星弓箭手(血量33)踩到扣6成血
视觉效果是踩到後礼物爆炸
http://tinyurl.com/ptpsxpg
然後出狼烟
http://tinyurl.com/q6nt44o
圣诞老人骑雪橇出现投掷礼物炸弹
http://tinyurl.com/n9cbdnp
圣诞陷阱周围一格的兵扣20血 留下4~5个礼物盒
http://tinyurl.com/ogxv3mk
礼物盒打开应该是5000紫水 1000金币换2万up的紫水划算啊!
2.地狱塔
我只有9级还没有地狱塔...(遮脸)
但这次地狱塔的改动应该是针对野猪人流(多玩论坛也是这样说)
地狱塔两种模式 多目标模式可以到5个目标
伤害 以LV1为例 单目标是24-1000 多目标是固定30
以前地狱塔是针对单一高血量兵种 如石头人
现在可以多目标的中等伤害 又妨碍治疗 应该是野猪人克星吧
3.掠夺改动
我觉得应该不是说更好抢...
应该说鼓励高等级的人往高奖盃段迈进
低奖盃很多资源不多的玩家 (有钱的多是采集器没收成而不是在仓库里的)
高奖盃很多资源多 但是防御设施威猛的
即高投资高报酬..符合官方所谓的更加公平?
旧公式 打同级或是低等级防御不好的对手 能打20万
在高奖盃遇到同级或是高级防御完善的对手 一样最多只有20万
这应该是以前高级玩家留在低奖盃的诱因
现在反而高等级在中低奖盃段的人更难抢钱
以前搜个仓库装100万的对手就能赚20万
现在同样100万的对手 只能抢到14万或16万 甚至更少的12万
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.157.79
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