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标题Re: [想像] 环保的冥纸or金纸
时间Fri Mar 7 01:54:10 2008
※ 引述《imschema (心机缺乏症候群)》之铭言:
: 每年烧的金纸冥纸全台湾的庙宇加起来的数量
: 对环境来说也是个不小的冲击吧!?
: 不管是砍掉的树木
: 还是燃烧时制造的废气悬浮微粒
: 都算是个污染
: 对环境都不好
: 也许老一辈的人会认为这是习俗
: 是无可避免的
: 那麽
: 至少可以做一张面额比较大的金纸or冥纸
: 遇到什麽喜庆祭拜一次烧个一两张表示纪念心诚则灵
: 而不是像现在很多老婆婆
: 过年过节就烧ㄧ大堆冥纸金纸
: 说这样子才会旺
: 其实是很不环保的
: 推个币值比较大的金纸冥纸吧~!!XDDDDDD
: ==============================================
: 死去多年的啊公:孙子~我可以用VISA吗??
用网路游戏的方式,扫墓节到时,大家登入帐号组队循着地图去扫墓顺便打怪,看
要烧香、烧金纸干啥的都可以在网路解决。虚拟牌位用网路摄影机跟实体做影像连
结。以後网路速度会更快,队员彼此还可以用视讯交谈。实体灵骨塔或墓园就雇用
人去打埽即可,如果当初就是选择海葬的那就更方便了。
瑞典政府在第二人生里面真的花了一笔钱弄了一块地,盖他们的外交使馆。我觉得
虚拟扫墓应该可行,搞不好继灵骨塔位以後变成热销的另一波商品。
这种商品特性应该是大者恒大,总不可能你希望你的先人葬在都没有人去的游戏里
面?这跟群组很像,大家都在同个群组里面有其便利性,只要一个帐号就可以扫全
部的墓了。所以先抢到客人的,就占有先机。
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1F:→ charmyoo:很有趣的想法我满喜欢的,但东方人最重视诚意 04/01 00:53
2F:→ charmyoo:这样会被当作无诚心吧,怎把这些事情变成游戏... 04/01 00:54