作者LaPass (LaPass)
看板java
标题Re: [问题] android 开发 java 的效能考量
时间Wed Aug 10 01:09:55 2016
※ 引述《cyclone350 (老子我最神)》之铭言:
: # 例子1
这个我看不出来问题出在哪里
你讲出来的部分没有提到问题
: # 例子2
这其实是手机的网路很烂的问题所导致的
原则上是尽量减少request数目
其实手机版网页也是同样的原则
所以会有那种,把一堆小icon合并在一张图
然後用css去切图之类的做法在
http://www.minwt.com/webdesign-dev/css/11111.html
其他还有把不同只JS压在一起的
或是单页网页之类的东西
都是为了压缩量量
像那种几年十年前,打一堆request的网站在手机上
尤其实在讯号不稳定的地方,会很惨
: 例如我问说
: 我如果只有听到 A 的回答,我自然会去想说,其他 sql 资料也不比这个少啊
: 为什麽其他 sql 只有 0.1 秒就跑完了
: 我没有 index 方面的知识,但是透过 B 的说法,就可以解释
: 为什麽只有这个 sql 特别慢了
: 现在我需要一个 "B" 来提醒我,所以不是相不相信的问题,
: 是我想理解效能考量的方式
你跑来网上问就不对了
我们这边再怎麽帮你看,都是隔空抓药
运气好有看到问题点的话还可以帮你解答
运气不好就乱猜,导致你回去飙那个A,进而导致团队出现裂痕之类的
如果你是用人主管,麻烦不要做这种事情
※ 编辑: LaPass (114.38.72.115), 08/10/2016 01:15:17
1F:推 cyclone350: 例子1的问题是为什麽for(i=0;i<300;i++)会有效能问题 08/10 01:15
2F:→ LaPass: 如果真的是那样的实作方式的确诶效能问题,所以我在想效能 08/10 01:18
3F:→ LaPass: 问题是出在你没讲的部份上。 08/10 01:19
4F:推 cyclone350: 另外不用担心啦~我不会飙人,我也不是主管 08/10 01:33
5F:→ realmeat: 例一看不出来有啥问题, 跟平台也没关系... 08/10 12:13
6F:→ realmeat: 例二就真的网路不稳, 问题很大 08/10 12:14