作者ShieChang (T-Rex)
看板kapilands
标题Re: [Regnum] 商店贩卖资讯交流
时间Mon Oct 29 13:49:43 2007
※ 引述《archon (三脚猫的把戏)》之铭言:
: ※ 引述《archon (三脚猫的把戏)》之铭言:
: : 推 KayJ:那当天的看statistics就知道啦。
: 不是这样子的唷...
: Statistics 是所有人的统计平均,
: 撇开品质的影响先不谈,出来那个平均价位是无法套用在个人身上的。
: 对於每个人的售价最佳解会跟投资分配有关,
: 比方说三间店配八块田,这种类型的售价会很低,薄利多销,
: 而八间店配三块田,这种单价就会高。
: 不同的投资分配需要不同的单价来获得个人的最大利润,
: 并没有一个魔术数字可以套用给所有人。
当出现这种问题时,已经代表了不存在最大利润了
没道理卖NPC跟自产卖人的获利会永远一样
另外,在有研究院跟广告的情况下
这种多元发展的模式是不划算的
EX:你花了十万的研究经费,结果你产量只有10单位/天
跟一样的钱,产量有100单位/天
所产生的效果是不一样的
: 而我想要的资料是类似这种...
: schnapps(Q0): 10, 300$, 5:45:30
: schnapps(Q0): 10, 200$, 1:35:01
: schnapps(Q0): 10, 150$, 0:37:23
: schnapps(Q0): 10, 135$, 0:26:28
: schnapps(Q0): 10, 101$, 0:10:06
: 有了这些数据之後,就有机会进一步来估计商品的价值,
: 特别是在跟人交易的时候,了解对方的获利模式是非有利的...。
基本上呢,在跟人交易的时候,买方当然是把价钱压愈低愈好,卖方愈高愈好
但是,热门商品(简单说就是fax有出现的商品),次热门商品(在论坛有出现的商品)
理论上,价钱最低也只能大约到那个价钱,不然卖方直接卖大户就好
那比较冷门的呢?
在市场发展已经很完全(3.0),还是冷门代表这东西没赚头
所以,当你决定要投入时,也意味着你放弃寻求好的获利了
简单说,就是做爽的XD
所以这些数据对於做爽的而言,意义已经不大
市场还在发展的,我没玩,所以也不知道XD
留给其他人补充吧
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