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随着紊乱角色的推出 这类队伍的游玩画面往往充斥大量伤害数字与文字 虽然仍可辨识怪物动作,但画面确实很"紊乱" https://i.meee.com.tw/x64ifrj.png
官方目前有提供关闭伤害数字的设置 但这种方式的弊病就是打起来欠缺反馈感 有时甚至会想到底有没有打中敌人 那有没有修改方案(或其他游戏范例)能解决此问题 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.128.156.150 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1754381561.A.A66.html
1F:推 james3510: 你想看数字爽那就是往播片游戏迈进 08/05 16:16
2F:→ james3510: 流程全固定不用交互就可以专心看了 08/05 16:16
3F:推 keroro0929: 看不到伤害颜色会不确定有没有被克到 08/05 16:40
4F:推 ClawRage: 先从不要一下普攻跳三个数字出来开始 08/05 16:47
5F:→ ClawRage: 这游戏从一开始就把数字数量搞太多了 08/05 16:47
6F:→ DoraB: 老实讲我觉得除了强击偶尔跳出大数字可以看外 其他的实在 08/05 16:53
7F:→ DoraB: 没啥看的必要... 08/05 16:53
8F:→ DoraB: 不过我建议可以改成打这一下扣了怪物多少%血量 不然我自己 08/05 16:53
9F:→ DoraB: 都是盯着右上角怪物血条看掉的速度有多快 08/05 16:53
10F:推 aaa5118: 有点像枫谷後面数字都要调透明的感觉 08/05 16:59
11F:推 osau: 我是关掉的 上班看数字下班也要看数字很累 08/05 17:01
12F:推 ray88076: 你可以关数字 08/05 17:02
13F:推 ddd852: 关掉伤害数字即可,我现在就关了,不然敌人动作看不清 08/05 17:08
14F:推 fatb: 可以填问卷 数字低於xxx不要显示 08/05 17:13
15F:推 fortrees: 不如做个统计表就好了 打完自己看 08/05 17:15
16F:推 qq5377352: 不是可以关吗 08/05 17:22
17F:推 Valter: 看数字真的没什麽意义 直接关掉就好了 08/05 17:23
18F:→ WindSpread: 什麽叫没打中敌人 08/05 17:29
19F:→ WindSpread: 那开了你就知道有打中敌人了吗 08/05 17:30
20F:→ WindSpread: 请问现在跳的数字 有没有可能是第四第五刀的 前三刀 08/05 17:30
21F:→ WindSpread: 其实都挥空气了 08/05 17:30
22F:→ lianginptt: 开数字只有比对各种组队和出装高低的用处了 08/05 17:34
23F:→ BreezeMew: 我都关掉只看时间就知道了 08/05 17:35
24F:推 hacker725x: 一坨数字叠在一起还没看清楚又被新数字叠上来,然後一 08/05 17:42
25F:→ hacker725x: 堆数字直接把怪给遮住,整个意义不明。 08/05 17:43
26F:推 qazw222: 我只觉得特效太乱了我看不到怪 08/05 18:03
27F:推 aa08175: 关很久了,一点都没有适应的问题 08/05 18:04
28F:推 bluerain0958: 早就关了 根本没差 看buff和异常条比较重要 08/05 18:39
29F:推 maybeyeah: 刚玩没多久就为了好好欣赏这游戏动作把数字关了 08/05 18:44
30F:→ maybeyeah: 我觉得还要避免出仪玄这种堆太多特效的角色 08/05 18:45
31F:→ BreezeMew: 对,太多特效有点烦 08/05 19:03
32F:→ BreezeMew: 太多就会变拨片游戏了 08/05 19:03
33F:→ polarbear951: 是可以改个数字位置啦 虽然这要求大概没啥人提就不 08/05 19:08
34F:→ polarbear951: 想改 08/05 19:08
35F:推 cloud7515: 已经养成习惯看血条判断伤害了 数字看了也没个概念 08/05 19:10
36F:推 angraer: 1.0就关数字到现在了,不过有些角色特效太花,还是会看 08/05 19:11
37F:→ angraer: 不清楚 08/05 19:11
38F:推 chioyuan: 很早就把数字关掉了 以前异常条超小加上数字看到快瞎 08/05 19:14
39F:推 bheegrl: 关掉就好了,看血条溶化的速度也知道伤害怎样 08/05 19:16
40F:推 tty51379: 与其优化数字位置,更该调整的是左上那边的显示 08/05 19:59
41F:推 k798976869: 关掉数字 看血条就好 08/05 20:00
42F:→ Fino5566: 我记得数字关掉还是会跳异常结算的字 08/05 20:08
43F:→ Fino5566: 不用改 反正开着关着我都看不到怪在干嘛 08/05 20:09
44F:推 amsmsk: 关掉阿 数字其实没啥用 08/05 20:36
45F:推 Shine810316: 玩大安比不关数字显示根本看不到追击环多少了ww 08/05 21:46
46F:→ osterlen: 设定超过门槛才显示不就好了 例如设定破50W才显示 08/05 23:24
47F:推 sturmpionier: 关掉就好了 08/06 08:09
48F:推 odanaga: 这游戏不是只要看敌方血条跟分数就好吗(?) 08/06 09:49
49F:推 owlman: 玩了大安比队才体会关数字的重要性 08/06 10:39
50F:→ DM1984: 我从开服就关数字了 08/06 15:35







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