作者miHoYo (我要原画集)
看板miHoYo
标题Re: [绝区] 要怎麽优化 才能改善画面的伤害杂乱
时间Tue Aug 5 19:36:42 2025
※ 引述《GrimmNotes (被怪人缠上的衰鬼)》之铭言:
: 随着紊乱角色的推出
: 这类队伍的游玩画面往往充斥大量伤害数字与文字
: 虽然仍可辨识怪物动作,但画面确实很"紊乱"
: https://i.meee.com.tw/x64ifrj.png
: 官方目前有提供关闭伤害数字的设置
: 但这种方式的弊病就是打起来欠缺反馈感
: 有时甚至会想到底有没有打中敌人
: 那有没有修改方案(或其他游戏范例)能解决此问题
没办法 米哈游就爱搞光污染
只能说铁道绝区零收敛很多了
崩三老祖
https://www.bilibili.com/video/BV1Zt421J7vb/
你以为这已经很瞎眼了吗 直到我今天看到米哈游儿子
青出於蓝更胜於蓝 超级光污染
https://www.bilibili.com/video/BV1AptMzmE5v/
我用看的就很痛苦了== 真佩服鸣潮玩家
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1F:推 polarbear951: 严厉斥责 你疯啦 08/05 19:38
2F:→ BreezeMew: 你放到隔壁才会爆,是隔壁喜欢的题材 08/05 19:44
3F:→ leftside: 反过来说,怕光污染又想要香香妹子,有推荐的动作游戏吗 08/05 19:47
4F:推 a37805: 隔壁真的闪到看不到敌人动作 绝应该只有vvn比较夸张 08/05 20:07
5F:推 bubuegg: 光噪队更闪,再拿去打千门简直看不到 08/05 20:38
6F:推 justicebb: 遐蝶: 08/05 21:27
7F:推 cloud7515: 铁道画面再污染都没差啊 又不用看怪的动作反应 08/05 21:29
8F:推 IsoRoy: 这篇放西洽可是要被狠狠批判的 08/05 22:07
9F:推 jf7642: 不要拐满分神油= = 08/05 22:34
10F:推 ray88076: 严厉斥责 你发疯啦 08/05 22:36
11F:推 ddd852: 严厉斥责 08/06 09:38
12F:推 fatb: 其实隔壁也不用紧盯画面 有自动索敌 08/06 10:17
13F:→ fatb: 所以有时候按键精灵比较强( 08/06 10:17
14F:推 mark0912n: 隔壁的自动锁敌有时候蛮烂的 08/06 11:25
15F:推 educk512: 你会看得很痛苦是因为拍的人镜头一直抖来抖去 而且他打 08/06 22:01
16F:→ educk512: 的这个副本不用看怪的动作因为都是一群群的小怪pop理论 08/06 22:01
17F:→ educk512: 上闭着眼也能打 还有这是1.X的角色特效没特别华丽 只是 08/06 22:01
18F:→ educk512: 这个雷队机制是在敌方身上下印记 其他角色打会有雷劈 所 08/06 22:01
19F:→ educk512: 以小怪一多特效就多 拿来打王时画面其实很乾净 08/06 22:02