作者miHoYo (我要原画集)
看板miHoYo
标题Re: [绝区] 练队伍的回馈感和不直观也是一大问题吧?
时间Fri Sep 26 22:36:52 2025
原文太常放下面
老实说吧 我感觉就是一群菜逼在大谈
我一个相对低金月卡党
机制没看过(我到现在还是没搞明白有个会飞到墙壁上的中间那在干嘛==)
手法没深入研究
一堆术语听不懂 像西洽那边的啥负收益动作 算时间
啥合轴短轴长轴
我都随便打都危局前十趴了==
我感觉我看点机制可能就前五趴了
这些乱七八糟东西有很重要吗
还看到有大谈的打不到两万就讨论沙小轴
黑人问号
※ 引述《clothg34569 (提拉)》之铭言:
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1erLzInM ]
: 作者: clothg34569 (提拉) 看板: C_Chat
: 标题: [绝区] 练队伍的回馈感和不直观也是一大问题吧?
: 时间: Thu Sep 25 23:27:12 2025
: 底下会提到鸣潮和绝区
: 刚好趁这波绝区热潮(?)来讲一下
: 尤其是看到前面不少文有提到
: 有人说00只要1金就2万分拿满太宝宝巴士
: 有人说2命然後14000有困难
: 所以就 标题想讲的是 绝区练队伍我觉得超级不直观的 尤其相比同样动作类的鸣而言
: 【【仪玄实战论】0-6影仪玄 公式化司祭 65000满分保姆级教学】
: https://www.bilibili.com/video/BV1m7Muz3Eu9
: 随便BILI找一个仪玄打司祭的影片 满分应该代表操作是大致正确的?
: 首先我觉得最不直观的是 绝区一堆负收益的动作根本不知道该不该打出去
: 打出去了惩罚也超不直观 因为打个深塔只有结算最後看时间时才知道这场到底玩得怎样
: 像这里熊猫连系 失衡时的邦布 看这影片应该是不要打出去才好?
: 还有像鲨鱼是连闪反都负收益这点就超不直观
: 尤其是进失衡时一个大大的QTE直接跳脸
: 应该很多人都会觉得跳成这样那QTE当然打出去比较好吧? 然後就中陷阱了
: 鸣潮自己玩起来就比较没这问题 至少角色闪反就是有收益 而且失衡也没特殊的QTE要打
: 陷阱动作也没那麽多
: 再来就另一个问题是
: 有时候一些比较细节的操作绝打出来那反馈感我根本不知道到底有没有正确
: 简单说就是 数字看不出来
: 用卡提西亚来举例 今天我健康操跳完砍下去17万*7 别人打17万5*7
: 我就知道我应该打对了或至少没错太离谱
: 但绝区用上面仪玄队来说
: 仪玄开大开阵的时候对面头上喷满满的数字我根本不知道我到底有没有打错
: 结果上次打个深塔最後一关 我一边可能从2分到3分半都有机会
: 阿差在哪里? 我根本不知道
: 更别说那个失衡设计更难 像影片里面甚至不同次的失衡要做的事情都不一样
: 每个角色可能自己连上下切人 该不该扣招给人爆发都不一样
: 在配上前面问题 失衡我打了一波 打得怎样我也不知道
: 只有最後结算时发现阿干怎麽这次多60秒才知道我"大概"某个地方打错了
: 哪里打错我也不知道
: 甚至有时候感觉好像有收益的切人反而是负收益
: 因为我不小心把主要输出的收招也切了把伤害吃掉
: 鸣则是至少 从土豆冰 光燥 卡提 暗队 到现在日月队
: 从健康操轮切 -> 简易和轴 -> 进阶和轴
: 收益就直观很多 我最後炸那些数字是对的 = 健康操有跳对
: 场上同时有两个人 = 和轴大致是对的 结算也可以看到有进步
: 场上同时三个人在打 = 恭喜你成为鸣潮高手 结算也能明显感觉到耗时大幅缩短
: 总之就 绝区我觉得以动作来说是真的很容易不知道在打啥
: 看起来一顿操作好像打得很华丽然後结算14000
: 配上卡池就根本不知道到底是我课不够还是技术太烂
: 结果上网一问 "阿这些QTE不该打出去啊 邦布技不该放阿 闪避後不要反击阿"
: 谁知道啦... 总不可能每抽个角色都要看30分钟的详细动作解说吧
: 甚至还一堆领钱的诈欺影片 看完影片说我看了教学打起来就烂阿
: 然後得到一句 "你怎麽会看那个 那个是来骗的" 靠杯我就是不懂才看影片阿==
: 结论 : 绝区练队伍那个门槛真的是我玩过里面前几高+不直观的
: 文中还是以虚狩举例 非虚狩还有更不直观的
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: https://i.imgur.com/ywhn1zj.png
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1F:推 Fino5566: 同小月卡党 没在研究 就自己技能说明看一看 09/26 23:00
2F:→ Fino5566: 听这次很烫很烫 随便打不凹分 拿个奖励就走 打完 1.32% 09/26 23:00
3F:→ Fino5566: 深刻感觉到游戏智商门槛 也许这游戏该跟铁一样能Auto 09/26 23:03
4F:→ f9379y: 讲这样就过了,单纯就是有些人没想放那麽多心力 09/26 23:11
5F:→ miHoYo: 不是阿 你去看大谈的人抱怨说太难还要懂机制 09/26 23:12
6F:→ miHoYo: 实际上拿满石头根本不需要知道 09/26 23:12
7F:→ zxcmoney: 唔,我大月卡党懒得研究危局现在5-6星之间徘徊 09/26 23:44
8F:→ zxcmoney: 然後防卫战有时第7节点A通常能S 是算手残导致的? 09/26 23:45
9F:推 FaDaTsai: 不是你手残 普遍就是打不满九星 09/27 00:08
10F:推 ClawRage: 基本上三只满等60,属性克制,打到两万不是问题,就算 09/27 00:32
11F:→ ClawRage: 都A角 09/27 00:32
12F:推 s1129sss: 我们觉得简单没用 现在就是有超过50%的人打不满9星了 09/27 01:02
13F:→ zorroptt: 觉得应该是手机和手把玩的差别吧...? 09/27 01:42
14F:推 AlvisBarhara: 打不到20000,八成连输出中弹反闪反基本功都不紮实, 09/27 02:49
15F:→ AlvisBarhara: 还想啥排轴?标准不会走就想跑 09/27 02:49
16F:推 AlvisBarhara: 只能说手部乘区上下限差距太大 09/27 02:57
17F:推 Kururu8079: 同样小月卡党,水温确实有提高,但根本没有到领不满奖 09/27 03:24
18F:→ Kururu8079: 励的情况,基本上度过前期後到现在一次都没漏领奖励 09/27 03:24
19F:推 Oolong5566: 没那麽多时间累积到三队…QQ几乎每期都没办法拿完… 09/27 06:08
20F:推 Yan239: 对啊,继续菜就多练,打得过的多课点罗== 09/27 07:52
21F:→ miHoYo: 但问题是拿满石头不用两万阿 09/27 09:59
22F:推 polarbear951: 我感觉你是边打边摸出机制了 还是其实你都打一把就 09/27 11:59
23F:→ polarbear951: 收工? 那就蒜泥屌 09/27 11:59
24F:→ polarbear951: 而且你有玩崩三 应该有点基础了吧 09/27 12:00
25F:推 js850604: 动作游戏吃操作,课多了不会操作还是菜 09/27 13:33
26F:推 zorroptt: 说吃操作 感觉玩到後来门槛还比原神低w 09/27 15:37
27F:→ zorroptt: 自己也都是有招就放往死里打 没在管失衡 以及更低的难 09/27 15:37
28F:→ zorroptt: 度 差别只是把闪避换成挡格键而已 反正也懒得去分黄红 09/27 15:37
29F:→ zorroptt: 光 伤眼 09/27 15:37
30F:推 w22519352: 小月卡党,拿满六星从没觉得需要研究什麽机制 09/27 21:00