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感觉嫌弃这个很好笑耶== 一堆单机3a大作 绝大多数时候也都是站桩对话阿 上次看到一款新二游pv 手舞足蹈 感觉跟过动儿一样 铁道最蠢的设计就是那种演出了 举个例子 很多人不知道 对话绝大多数时候都要等演出结束才能跳下一句 但铁道那演出很慢 有配音还好 没配音真的超烦== --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.242.65.241 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1759801076.A.CBF.html miHoYo:转录至看板 Marginalman 10/07 09:38
1F:→ supaucat: 不在意 多了运镜还动作什麽的对我来说没有加分 10/07 09:44
2F:推 kikyo163: 站桩没差 不能快进跳下一句才躁 10/07 09:46
3F:推 gn005066: 唉 就不能按个ctrl加速吗 10/07 09:46
4F:→ miHoYo: 不能快进下一句就是演出害的== 超讨厌 10/07 09:46
5F:推 Alopexdiary: 不在意,重点剧情好看就好,而且原铁绝现在都穿插动 10/07 09:47
6F:→ Alopexdiary: 画让人不恍惚,然後结合不错的战斗执行,其实就很不 10/07 09:47
7F:→ Alopexdiary: 错了 10/07 09:47
8F:→ kikyo163: 原和絶都可以快进 不懂铁为什麽不行 10/07 09:47
9F:→ miHoYo: zzz其实也会卡一下 但zzz演出快很多 10/07 09:48
10F:→ miHoYo: 铁道得很慢 10/07 09:48
11F:推 moslaa: 全程的话,很糟糕,特别现在2025,人格智慧都问世 10/07 09:51
12F:→ moslaa: 但最近原神已经大幅改善,这样我觉得可以 10/07 09:52
13F:→ moslaa: 老实说,现实生活大家讲话也是站椿呀 10/07 09:53
14F:→ moslaa: 多数时候啦 10/07 09:53
15F:推 angelmax: 我也不在意 BOSS战和动画音乐演出爽不爽比较重要 10/07 09:53
16F:→ angelmax: 平常对话演出会影响我观感的只有历史课 10/07 09:54
17F:→ moslaa: 另外,如果儿时有玩红白机或超任的RPG 10/07 09:54
18F:→ moslaa: 当年哪个不是站椿 10/07 09:54
19F:→ moslaa: 色彩可能还不到128色呢 10/07 09:55
20F:→ moslaa: 确实重点还是剧情本身 10/07 09:55
21F:→ skyofme: 老游戏很站桩那也是因为当时的画面精度跟技术有限啊 10/07 09:59
22F:→ skyofme: 现在站桩会被拿出来嫌就是因为不是做不到而是不做 10/07 10:00
23F:推 fortrees: 以前单机也很少拖戏 一直玩一直高潮 10/07 10:03
24F:嘘 s01714: 轩辕剑3的演出都比这有感情== 10/07 10:09
25F:推 Gentile: 在乎啊 不然要在乎啥 10/07 10:15
26F:推 shinobunodok: 原神看起来挺在乎的啊 5.0到6.0这不是多了不少运镜 10/07 10:18
27F:推 unicorn9797: 个人是觉得铁道站桩的动作太少才被嫌就是了 很多动 10/07 10:18
28F:→ unicorn9797: 作都一直用 10/07 10:18
29F:→ arceus: 假议题吧 看其他讨论度高的几款 就一堆在说只在乎剧情 10/07 10:18
30F:→ arceus: 其他配音演出卡顿什麽的都不在乎 至於剧情如何他说的算 10/07 10:19
31F:推 james3510: 情绪价值的问题 10/07 10:28
32F:→ james3510: 剧情神到看文本也会高潮的话当然可以不用管站桩 10/07 10:28
33F:推 hyakkiyagyo: 重点还是文案水准低落啊 播片手游有的是没人嫌弃这 10/07 10:28
34F:→ hyakkiyagyo: 块的 10/07 10:28
35F:推 sobiNOva: 有差吧 剧情带入感差很多 但没有也没啥影响 10/07 10:28
36F:→ sobiNOva: 40几天才看一期真的记得住动作的有几个XDD 10/07 10:28
37F:→ miHoYo: 文案低落就不会这摸多人讨论剧情了 10/07 10:29
38F:推 lnceric008: 有人聊天是跳来跳去的吗==猴子? 10/07 10:30
39F:推 a1296340: 有没有站桩当然差很多啊 讲话生动 动作表情丰富有时就 10/07 10:32
40F:→ a1296340: 不会想快转了 10/07 10:32
41F:→ arceus: 然而在乎剧情的根本不该玩中国手游吧 10/07 10:32
42F:→ arceus: 谁不知道对岸有过审的压力 到底为什麽会跑来玩 10/07 10:33
43F:推 sobiNOva: 不过我还蛮喜欢绝区有时候漫画过场的 10/07 10:35
44F:推 fortrees: 漫画的好处就是生动又不废话 10/07 10:36
45F:推 angraer: 说轩辕三比较好的,应该是记忆美化效应吧,轩辕三不少对 10/07 10:43
46F:→ angraer: 话角色是连动作都没有欸 10/07 10:43
47F:推 pan46: 这类游戏有太多要在乎的了= = 这根本没差 10/07 10:46
48F:推 rockmanalpha: 还是剧情问题啦 不然1.0就这样 觉得站着对话没啥问 10/07 10:46
49F:→ ricky469rick: 大部分游戏不都站桩对话吗...实时演算不就这样... 10/07 10:46
50F:→ ricky469rick: 不站桩对话就是播影片阿 现在不就多了很多影片吗 10/07 10:46
51F:推 exyu: 轩辕剑三,人物小小的,怎麽动作多??? 10/07 10:47
52F:推 easton123: 演出太多对我这种看完字就点下一句的很亏 10/07 10:47
53F:→ hupshahu: 不能快进远躁於站桩,看完那句还要等他 10/07 10:47
54F:→ easton123: 虽然我也不反对他把画面弄有趣一点啦 空月之歌这样就 10/07 10:47
55F:→ easton123: 不错 10/07 10:47
56F:→ rockmanalpha: 题 但崩铁运镜跟镜头角度真的偏少 尤其3版文本量这 10/07 10:47
57F:→ miHoYo: 绝大多数3a都是站桩对话好吗== 10/07 10:48
58F:→ rockmanalpha: 麽多 同一个角色讲话就很有感 10/07 10:48
59F:→ exyu: 嫌弃站桩不就是因为对话太无聊,开始关注别的才会嫌弃都站 10/07 10:48
60F:→ exyu: 桩对话,不然直接给你黑幕,直接没画面只有对话,这不是比 10/07 10:48
61F:→ exyu: 站桩更偷懒 10/07 10:48
62F:推 Gwaewluin: 日常跟人说话会是手舞足蹈吗,那次不是就站着说而已== 10/07 10:52
63F:推 james3510: 所以3.0黑幕被电翻了啊 还要拿来救援喔 10/07 10:53
64F:推 sobiNOva: 义大利人印度人:讲话不能手舞足蹈? 10/07 10:53
65F:推 shinobunodok: 其实如果对话有趣那也行 例如新调酒活动的大小黑塔 10/07 10:55
66F:→ kasim15: 没玩过日系RPG的人吧 代表铁道出圈 这些没玩过RPG的都来 10/07 10:59
67F:推 Beramode: 加了动作就换个方式嫌剧情而已 10/07 10:59
68F:推 danielshat: 要做动作也要看文本量啊,假设3.0到3.3加强对话动作 10/07 10:59
69F:→ danielshat: ,那不就整体天看白厄扭来扭去,我是不信评价会比较 10/07 10:59
70F:→ danielshat: 好啦 10/07 10:59
71F:→ Beramode: 但RPG一直以来不都这样吗 10/07 10:59
72F:→ Beramode: 我个人比较希望能全语音,有时候就不想看字 10/07 11:00
73F:推 abadjoke: 站着不懂跟没运镜是不一样的 10/07 11:01
74F:推 Yipsnote: 就是字太多吧 跟匹星相比剧情量超过两倍 看久疲累烦躁 10/07 11:01
75F:推 james3510: 语音很全了 传统RPG还更少 10/07 11:02
76F:推 QBoyo: 2D图片在那跳跳跳翻转才对味 10/07 11:02
77F:→ ricky469rick: 认真说 印度人讲话真的不会手舞足蹈 10/07 11:02
78F:推 shinobunodok: 是不是有人以为所谓不站桩就是人要动来动去? 10/07 11:05
79F:→ shinobunodok: 你的运境、表情等等其他展现方式呢? 10/07 11:06
80F:→ tn1983: 喜欢铁 进CG就可以切出去做自己的事 让他背景拨放就好 10/07 11:06
81F:→ tn1983: 这种才符合二游的定位 过剧情得随时盯着画面很累.. 10/07 11:07
82F:推 tom11725: 原神现在是改进成有需要的时候会有特别动作 10/07 11:12
83F:→ tom11725: 一般传递讯息的对话基本上还是那味 10/07 11:13
84F:→ tom11725: 只是频率降低了 10/07 11:13
85F:推 danielshat: 其实被挑出来嫌的原因也有翁星人除了那刻夏跟猫猫讲 10/07 11:25
86F:→ danielshat: 话都不怎麽有趣,也没什麽资讯含量啦。像天才间的对 10/07 11:25
87F:→ danielshat: 话就内容比肢体动作重要多了 10/07 11:25
88F:推 Gwaewluin: 就算换个视角或运镜,人在对话时就不会是站着了吗 10/07 11:25
89F:推 exyu: 等一下,你这让我想到之前有人吐嘲中国电视剧的演员都不会 10/07 11:27
90F:→ exyu: 走位了 10/07 11:27
91F:→ exyu: 然後就看吐嘲的拿出对比影片,是还珠格格的,演员还真的会 10/07 11:29
92F:→ exyu: 一边讲台词一边走位(配合台词内容),不是现在这种站桩式 10/07 11:29
93F:→ exyu: 对话 10/07 11:29
94F:推 abadjoke: 原其实在须弥就开始有思考这点了 花神诞祭那边使用各种 10/07 11:29
95F:→ abadjoke: 不平衡的运镜让很多对话的情绪能被轻易带动 10/07 11:29
96F:→ abadjoke: 我是不知道铁是不是有什麽底层限制但这类运镜相对少 10/07 11:29
97F:推 sp4u06: 个人觉得对话文本配合bgm能不能触动我比较重要。 10/07 11:34
98F:推 danielshat: 我觉得是这版本他们花太多心力做那些一次性地图了, 10/07 11:35
99F:→ danielshat: 每版本一张图还有日夜差别,玩家跑的累他们做得也累 10/07 11:35
100F:→ danielshat: 但是天空城的大电梯跟黄金池,斯提克西亚的双月,这 10/07 11:38
101F:→ danielshat: 次的龙树跟大墓,是真的很壮观就是 10/07 11:38
102F:推 Lucky0105: 看了一下巫师3的站桩对话,感觉气氛、音乐很重要 10/07 11:39
103F:→ Lucky0105: https://youtu.be/yl1HknbsqoY 10/07 11:39
104F:推 zxcv820421: 阿康也就剩米版会有人跟他共振了 10/07 11:45
105F:推 whiteb: 主要是文字又臭又长吧,还站桩,以前不能跳过只能硬啃 10/07 11:51
106F:推 a760981: 某人你要这样嫌 那空轨要哭了 10/07 11:51
107F:推 Lucky0105: 如果是巫师3的那种站桩对话我全程不会按跳过 10/07 11:52
108F:→ shinobunodok: 巫师3这个和站桩差了甚远吧 10/07 11:56
109F:→ skyofme: 基本上这种复合媒体,你不管哪个部分的元素单拎出来都不 10/07 11:58
110F:→ skyofme: 行 10/07 11:58
111F:推 Beramode: 我希望连活动都全语音 有些蛮有趣的剧情有声音应该很好 10/07 12:00
112F:→ Beramode: 玩 10/07 12:00
113F:→ skyofme: 原铁常被嫌还有一点就像是动画兼用卡用太多被嘴一样 10/07 12:01
114F:推 style84625: 不在意 但不能一直按下一句很躁 10/07 12:02
115F:推 dexter6567: 不在意,一般人在对话的时候也都站着啊 10/07 12:04
116F:推 bubuegg: 还好,但回去看会发现1.0运镜还比较认真 10/07 12:18
117F:推 MelShina: 不管剧情内容多是少 同样给你灌水灌到三小时 这比较烦 10/07 12:18
118F:推 Valter: 我反而不喜欢绝区零那样 字幕跑太快经常搞不清楚发生了啥 10/07 12:18
119F:→ Valter: 原神跟铁道有用演出去控制字幕节奏反而比较有助於剧情理解 10/07 12:18
120F:推 u950027: 最主要还是剧情本身吧 例如活侠传美工 技术 游戏性几乎都 10/07 12:46
121F:→ u950027: 是小游戏等级作品 但纯靠剧情也造成不少热度 10/07 12:46
122F:推 w22519352: 没事,懒得看的话,直接跳过看大纲就好了,反正铁道演 10/07 12:55
123F:→ w22519352: 出重点就是动画 10/07 12:55
124F:嘘 Barefoot24: 你的3A是指萨尔达宝可梦那种吗,那当然是站桩没动作 10/07 12:55
125F:→ Barefoot24: 而且还没配音 10/07 12:55
126F:嘘 leo255112: 连换角度运镜都没有就是懒而已 10/07 13:01
127F:嘘 bbe77: 别人主线是BGM色调光影运镜全都搞 你以为只有手舞足蹈喔== 10/07 13:04
128F:→ ikuiku1919: 运镜 表情 动作 不是说讲话一直动才不叫站桩 尤其动作 10/07 13:05
129F:→ ikuiku1919: 只有那几套模板 要特殊动作只能进CG跟黑底白字 10/07 13:05
130F:推 archerhole: 以前不在乎 但是自从鸣潮以影剧的运镜、动作诠释剧 10/07 13:09
131F:→ archerhole: 情之後 站桩对话就变成短板了☺ 10/07 13:09
132F:推 Fate1095: 原神的演出很棒,我不觉得站桩是值得骄傲的事 10/07 13:10
133F:→ Fate1095: 这次4.0雅柯达和木偶的演出都加分很多,不觉得那些米卫兵 10/07 13:11
134F:→ Fate1095: 要为了否定去否定,这很容易成回旋镖的 看前面几楼.. 10/07 13:11
135F:→ Fate1095: 不是4.0是6.0或空月之歌才对w 10/07 13:13
136F:推 u950027: 鸣潮的文案整体比较闷 我是看不下去 不然很可惜 当初连三 10/07 13:19
137F:→ u950027: 只都没歪 10/07 13:19
138F:推 ttisatalent: 不在乎 下功夫的地方不就是为了让你去看去注意 隔壁 10/07 13:19
139F:→ ttisatalent: 不就是被嫌 演出很好剧情文本跟不上 只要不要夸张到 10/07 13:19
140F:→ ttisatalent: 没语音变得像看小说就都能接受 10/07 13:19
141F:推 cutesoda: 重点是人物的表情太生硬 文案长又如何? 10/07 13:26
142F:→ cutesoda: 铁道的文案从来都不觉得太长 10/07 13:26
143F:推 keerily: 铁道站桩问题就制作组没用心而已,才会给人觉得很生硬 10/07 14:12
144F:→ arcanite: 有时候对话人物嘴不会动才出戏吧!碎动与否都还好 10/07 14:19
145F:推 fireda: 不然画面一直往美脚那边照有比较好吗 10/07 14:20
146F:推 bag0831: 真的不怎麽在乎,我只希望多一点NPC建模 10/07 14:24
147F:推 AmakusaSora: 就是不能马上跳过这句对话才会让人家嫌弃站桩啊 10/07 15:01
148F:推 doom3: 省钱省事阿 动态捕捉都用在隔壁 10/07 15:06
149F:推 HellFly: 站桩会被嫌的主因,就是剧情内容繁琐,这时站桩更显得枯 10/07 15:10
150F:→ HellFly: 燥 10/07 15:10
151F:推 kero0702: 我都能从闪轨玩到界轨,早就免疫了 10/07 15:33
152F:→ a22345e: 3a的重点在游戏性上 剧情为辅吧 好剧情作品很多是2D远远 10/07 15:43
153F:→ a22345e: 搭不上3a 怎麽会提到3a 铁道更是离3a很远 10/07 15:43
154F:→ a22345e: 说到3a的剧情演出 我有印象的都平常小猫两三句对话 就跟 10/07 15:43
155F:→ a22345e: 早安再见差不多程度(要说站桩是会站但非常非常短) 只 10/07 15:43
156F:→ a22345e: 有打boss对话多、演出也会精美 10/07 15:43
157F:→ arceus: 意思大概是高价3A都没人在意了 免费手游一堆在那吵 10/07 15:57
158F:→ a22345e: 然後演出vs剧本本身 演出很重要啊 好的演出可以让我独自 10/07 16:00
159F:→ a22345e: 升级这种厕纸变成让人很爽的大作的 10/07 16:00
160F:→ a22345e: 大家心中的神作通常是让自己感动的作品 但每个人感动的 10/07 16:00
161F:→ a22345e: 点都不同(心中的神作不同)可是演出好=基本功强=人人都 10/07 16:00
162F:→ a22345e: 能欣赏 10/07 16:00
163F:推 Dedian: 我平常在玩FF14的,等了四个月才有三个小时左右的主线还 10/07 16:10
164F:→ Dedian: 一堆站桩没配音重复动作,最近版本剧情又都很烂,这感受 10/07 16:10
165F:→ Dedian: 你们懂吗= = 10/07 16:10
166F:→ Dedian: 但就是社群不怎麽有等太久或是人物动作的抱怨,都是抱怨 10/07 16:11
167F:→ Dedian: 剧情本身太烂 10/07 16:11
168F:推 abkobe: 除了原鸣 那个手游不是大量用站桩的 更别说一堆连脚也没 10/07 16:20
169F:→ abkobe: 有可以站的地方 10/07 16:20
170F:推 archerhole: 与其站桩还不如直接用立绘 这样对话才不会被动作卡 10/07 16:51
171F:→ archerhole: 很常看完还在等动作跑完☹ 10/07 16:51
172F:→ YellowTiger: 全世界最大的二游公司 站桩对话 酷== 10/07 19:08
173F:→ arceus: 米这品质本就该是那些老厂来推出的 而不是手游就省成本 10/07 19:30
174F:→ arceus: 积攒多久的资金跟技术跟老粉 不如一个刚冒出头的 10/07 19:31
175F:推 haoaliceyoh: 我还是有点在意的...尤其是试玩了一下鸣潮之後, 运 10/07 21:57
176F:→ haoaliceyoh: 镜跟角色动作真的会让玩家代入感差很多 10/07 21:57
177F:推 Valter: 那你应该也会喜欢现在的原神 运镜跟分镜相当生动有趣 10/07 22:36
178F:→ AI007: 不在乎,我想看对话内容 10/07 23:00
179F:→ AI007: 推测剧情走向和人物之间的关系 10/07 23:00
180F:→ Fino5566: 一条也想碰瓷3a喔 10/08 00:05
181F:推 mack860120: 最躁是为什麽不让我点一下就显示完整句子超烦 10/08 00:56
182F:→ O300: 这不只站桩吧 镜头动都没动之前有人比过原神 比原神还偷懒 10/08 08:54
183F:→ O300: 文本又很长 有够无聊 10/08 08:54
184F:推 ricky469rick: 3A也不是甚麽神话 魔戒咕噜也是3A 星鸣特工也是3A 10/08 10:13
185F:→ ricky469rick: 高成本 高行销 高制作周期就能称作3A了 3A又不是啥 10/08 10:16
186F:→ ricky469rick: 品质代名词 10/08 10:16
187F:→ arceus: 3A要付费才能完整体验 内容简陋的算是少数 10/08 10:50
188F:→ arceus: 免费手游就反过来 跑剧情免费又在手机跑 简陋的占多数 10/08 10:51
189F:→ arceus: 3A就算是dei大作 建模语音都还算是基本款 10/08 10:53
190F:→ lunadrop: 剧情好就会一直忍不住想玩下去,铁道就是太无聊才让人 10/09 11:42
191F:→ lunadrop: 有机会挑毛病 10/09 11:42







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