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央视中秋晚会,尚雯婕唱响《青铜》,《原神》与三星堆“神级联动” “纵笔一行,是谁翻阅过往,青铜原乡,我回望,竟如此浩瀚……”10月6日晚,在央视中秋晚会上,歌手尚雯婕演唱了歌曲《青铜》,带领观众畅游三星堆秘境,聆听华夏精神的悠远回响。“在雨落时不退,在起风时谦卑”的词句,不仅描摹了古老青铜器的永恒特质,更唱出了包容谦逊的人文精神,戳中了众多网友的心。 这首被网友们称为“神级联动”的歌曲背後,有着什麽故事? 《青铜》由方文山作词、HOYO-MIX制作,是米哈游旗下游戏《原神》与三星堆博物馆联动发布的推广曲。自2023年12月起,双方合作推出了宣传视讯《仰观千秋,俯察万象》、文物解说视讯《古物见闻》、科普H5《开山览物》、歌曲《青铜》等,让游戏角色与传统文化深度交融。借助爆款游戏的全球平台,身处世界各地的玩家都能接触到三星堆文化,感受中华文明的源远流长和魅力所在。 “神级联动” 今年,央视“秋晚”主舞台选址在德阳玄珠湖,依托实景山水,营造“月从蜀道升,人向镜中圆”的意境。“秋晚”落地德阳,关於三星堆的节目必然备受瞩目。果然,三星堆出土的青铜器“现身”萤屏,与AI机器人、歌手尚雯婕进行了一场穿越时空的文明对话。“三星堆不仅是德阳的、中国的,也是世界的。它代表了古蜀文明的辉煌,也给我们对科技的追根溯源开拓了无限想像空间。”晚会总撰稿杨启舫说。 作为《原神》与三星堆博物馆的联动推广曲,《青铜》的歌词中融入了蚕丛、鱼凫、月亮湾、青铜神树等文化元素,通过歌声传递对三星堆文化瑰宝的敬畏之情。歌中唱到“在雨落时不退,在起风时谦卑”,体现了三星堆青铜器所蕴含的顽强、永恒的特质,也展现了中华文化中谦逊与包容的精神底色。 《原神》与三星堆博物馆的合作始於2023年12月,双方首发了宣传视讯《仰观千秋,俯察万象》,有中、英、日、韩等多语配音和15种语言字幕版本,带领全球玩家走近三星堆文物。视讯以传统的说书人口吻,讲述游戏角色“钟离”梦游奇境的故事,三星堆青铜器物复现在如“桃源村落”般的生活场景中。 随後,米哈游继续发布了由配音演员彭博演绎的创意文物解说视讯《古物见闻》,与文物科普互动H5体验《开山览物》。在《原神》游戏内,结合三星堆青铜器风格所设计的限定摆设——奇景铜像“悠古金面”,提供给全球玩家限时领取。 2024年1月9日,联动推广曲《青铜》登上各大音乐网站和社交平台,原唱为着名歌手刘欢,由方文山作词、HOYO-MIX制作。刘欢用歌声陪伴了一代代乐迷成长,方文山也为歌迷留下了许多经典金曲。因此,“三星堆+原神+刘欢+方文山”的《青铜》,被网友们称为“神级联动”。 “三星堆和《原神》看起来蛮‘搭’的。此次联动带给我们的启示是,国风元素和文化大IP结合在一起,将产生‘1加1大於2’的效果。”陕西师范大学教授於赓哲在B站发布了视讯“学生安利历史教授看游戏PV”,他评点说:“《原神》粉丝数量巨大,影响力触及海外。三星堆文化通过这一平台‘出海’,让外国人意识到中华文明的源远流长和魅力所在,这就是文化软实力的输出。” 海外“种草” 音乐是游戏走进年轻人心灵的阶梯。9月28日,《原神》迎来上线五周年,官方发布主题曲《回家的路》,引发玩家在评论区积极留言。 自上线以来,《原神》持续将文化表达融入内容创作,并借助产品影响力推动传统文化传播。2022年“海灯节”期间,原创戏歌《神女劈观》火爆“出圈”,在海外使用者群体中掀起“戏曲热”。此後,《原神》陆续与三星堆博物馆、贵州非遗等机构及地方展开合作,探索中华优秀传统文化的年轻化表达。不少海外玩家通过《原神》了解中国传统文化魅力、“种草”中国旅游景点。 五年来持续输出高品质内容,使游戏在全球范围内积累了高人气,其内容品质及影响力在国际上得到认可。作为中国原创IP,《原神》先後斩获The Game Awards、科隆游戏展奖、索尼PlayStation合作夥伴奖等国际奖项,并多次入选国家文化出口重点项目。在海外社交平台X(原Twitter)的年度热议游戏榜中,《原神》也多次位列榜首。近期,面向海外《原神》玩家的同人活动“HoYoFair”、巴黎线下展“提瓦特博览会”相继举行,线上线下联动,吸引大批海外玩家。 《原神》展现了中国游戏团队打造全球化IP的能力,并对相关行业产生积极推动作用。曾参与《暗黑破坏神》《英雄联盟》等热门游戏的配音演员王玮,在电视节目中分享配音经历时提到,相较以往需模仿海外配音风格,在《原神》中他能根据自身理解配音。“我不用听外国人的了,因为这是我们中国人自己的游戏……他们(指他国配音演员)要听我的声音。” 创新玩法 自2020年上线以来,《原神》保持六周一版本的更新节奏,已稳定更新超40个版本。今年9月,自全新版本“月之一”更新以来,玩家讨论热度便持续高涨。角色塑造与世界观表达是《原神》的强项,此次开发团队尝试通过互动来拓展体验边界、增添新鲜感,获得了玩家的广泛认可。 在诸多创新尝试中,游戏叙事方式的变化尤为突出。相比以往依赖文字与对话来展现内容,在新地区“挪德卡莱”有更多跳出传统叙事框架的互动设计,赋予玩家生动体验。比如,首位登场角色“菈乌玛”在大世界中拥有大量与小动物的特殊互动,玩家通过体验这些互动,能更自然地理解角色的身份设定。 “我们认为,一个开放世界的真实感,是呈现在角色的身份、能力,以及其所处的环境之间的互动能力上……这种融入在日常游玩行为当中的设计,是减少了打断感跟刻意感,更有人情味的。”游戏开发团队表示,这种“人情味”也体现在新增的大世界偶遇机制中。玩家在探索时可触发与角色的特定剧情,呈现出更贴近日常的角色形象与关系发展,强化了游玩的沉浸感与真实感。 据悉,《原神》还将推出全新玩家创作模组“千星奇域”,目前已有部分创作者先行参与玩法编辑器测试。据参与者分享,该编辑器整合了大量《原神》现有玩法功能及美术资产,学习成本较传统游戏引擎更低,为普通玩家尝试自主游戏开发提供了可能性。开发团队表示:“《原神》是一个致力於创作长线内容的游戏,我们希望把这个IP营运十年、二十年甚至更久。” --



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