作者a37805 (tsutomu)
看板miHoYo
标题[绝区] 布林格/牲鬼三手机制
时间Wed Oct 22 21:50:16 2025
最近绝区多了个高难临界推演
让布林格又重出江湖了
虽然之前打过很多次满分
但太久没打这次又重新回想一遍
发个文分享顺便给自己备忘
爬了一下文有大大分享过雅狼苍
虽然我整篇没看懂但挺佩服的
这边就不分享细节手法了
简单分享一下牲鬼的一些隐藏机制
懂了机制大家再照自己的配队去套合适的打法
1. 第一次召唤手 — 隐藏条件
打开战斗情报可以看到有写「受到一定伤害」
这个「第一次手」的伤害按照我的体感是6条血以上
另外还有一个隐藏条件「布林格必须至少行动四次」
那怎麽样叫做行动「一次」?
请用黄光来判断 闪出黄光代表行动次数+1
由於雅的冰冻+三蓄的中断能力很强
如果不断在闪出黄光之前就中断王的动作
那麽将会「大幅」推迟第一次手的召唤时间
即使整队运钞车36金
在行动完四次前布林格是宁死都不会召唤手的
现在知道第一只手的机制
我们可以妥善运用雅的三蓄+冰冻
在王闪出黄光後才立刻打断他的动作
中断四次後且打掉6条血以上
王会立刻开始召唤手
无论你的运钞车多大台
这边时间都会落在2:20左右
因为召唤三次手很拖台钱
所以务必至少在2:10前把手召唤出来
也要小心不能打进失衡
因为失衡一样会大幅推迟手的召唤
2. 第二次召唤手 — 伤害检定
打爆第一只手之後一顿操作
这时王从失衡恢复过来
他会立刻开始准备跳超级拖台钱的健康操
这个和召唤手的施法动作是不一样的
我们需要留一个大招来中断这个健康操
如果你有信心也可以用三蓄/冰冻来断
再来王会先行动一次(低机率会没有这个行动
再来必定会开始召唤第二只手
时间点会落在1:35秒左右
比较难的伤害检定在这边了
在第一次失衡期间
我们会需要一次做到召唤两只手的伤害门槛
原因我会在第三只手的部分说
这边打完需要王只剩下约10-11条血
3. 第三次召唤手 — 成事在天
第二只手打掉之後王应该只剩下10-11条血
这边我们可以放开键盘滑鼠手把然後开始祈祷
如果你想做些什麽反而容易中断到王的动作
这边我们已经达成了手的伤害触发门槛
但是第三只手还有一个隐藏触发条件
「剩余足够时间」
怎样叫做足够?我的体感是要剩下一分钟左右
如果剩下不到一分钟
王就会判断来不及召唤第三只手
乾脆就不召唤手了
如果把第二只手打掉 王落地後开始跳健康操
或是胡乱甩他那根 那高机率就是重来
大约1/10的机率王一落地就会开始召唤第三只手
看到开始召唤第三只手後
我们又可以抄起键盘滑鼠手把
如果前面的伤害检定有过
剩下这一分钟打完应该是没问题
机制大概是这样
我根本看不懂高手的手法和轴
自己研究出来这样每次持续祈祷还是都能满分的
分享给大家
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1F:推 polarbear951: 有欸 讲得满清楚的 虽然不知道有没有机会用到= = 10/22 22:11
2F:推 brahma2727: 三手感觉还是运气为主 前几天在打 还在复健雅狼苍 失 10/23 09:54
3F:→ brahma2727: 衡爆发没一次打对 结算伤害分只有10万 理论上第三只手 10/23 09:54
4F:→ brahma2727: 应该没到你说的11条血但那场还是出了 玩到现在只知道 10/23 09:54
5F:→ brahma2727: 某几种特定流程出的机率比较高但还是没看到稳出流程 10/23 09:54
6F:→ a37805: 我测试起来一只手的门槛就是6条血左右 10/23 10:33
7F:→ a37805: 第三只手理论上应该剩下12条血应该就行 10/23 10:33
8F:→ a37805: 剩下更多也不知道来不来得及收掉 10/23 10:33
9F:→ a37805: 金数够多也许可以 但金数高的话到三手应该更残 10/23 10:33
10F:→ a37805: 主要还是那1/10机率 这个就祈祷的部分 10/23 10:33