作者wl2340167 (HD)
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标题Re: [铁道] 3.7目前感想==
时间Sun Nov 16 20:07:48 2025
花了一个下午打完,干也太长(称赞的意思)。
与其说3.7,应该说整个3.0的剧情,
说真的最後这写法,与其说文青病/冗长,
我反而很佩服剧本主笔敢这样写==
在这个速食时代+手游+就是要强猛爽的架构底下,
还敢疯狂输出那些哲学用语跟绕圈等级的哲学问题==
虽然反正有跳过
我自己是没办法(懒得)长篇大论,
不过有些设定我自己有GET到(不一定是创作者想的==),
第一个应该就是存在论(本体论),
就是桑达尔在那边BB洞穴寓言跟第一推动者那个,
总之人类就是会思考我们到底从何而来,那这个从何而来又从何而来,
本质上其实类似无解的题目,大问题大哉问。
我觉得很有打到点的是,我自己很爱後设的概念,
所以我们本质上在看这段剧情的时候是:
在「现实世界」观看「虚拟世界(铁道)」中的「虚拟世界(翁法罗斯)」,
然後来古士(赞达尔),
建立这个世界的意义又分别有他要打破自己造成的宇宙规则(毁灭智识),
跟藉由这世界找出那个生命的第一因(原本的权杖用途),
(第一因(不动之动者、第一推动者)就是,你可以想像人类一定有一个起源,
某种细胞生物吧,那这细胞生物又是怎麽诞生的...以此类推一直往上推)
就这种东西其实没有正确答案,也没人能给出来,就瞎掰,看谁有理,
宇宙终极答案是42。
就,到底厉害在哪?就很厉害==
把我这种宅男最爱虾逼逼的大哉问包装成游戏,
我是那种会越考据越爽的==
因为其实本体论也根本不是啥正确答案,
历史上无数大哲学家还用他们的理论继续反驳柏拉图,
我一直找不到那个影片,大谈柏拉图到黑格尔的,
世界的构成样貌到底怎麽来的,我们又在这里扮演什麽样的角色,
就如果跟我一样喜欢胡思乱想,常常发觉这宇宙有我没有其实一样,
就会开始看这些五四三的==
然後是记忆的轮回,光锥,闭环,
到底怎麽敢的啊==
就是,其实他可以无脑写大家free,银河遨游,
但是他偏偏要玩无限循环的闭环。
我先说我也只会维基查一查YT看一看,
铁道从开服把武器的那个栏位叫做「光锥」的时候,
我就有小震惊到,
如果去GOOGLE就能知道,光锥其实是相对论衍生出来的一种表现时空的形式,
https://i.imgur.com/Qx6cNsi.png
然後在铁道里面,
前期任务这样解释,
「光锥」是流光忆庭的发明,
这群「记忆浮黎」星神的追随者透过提炼记忆片段,制成「光锥」,让记忆得以留存。
被封装的凝固事象。
其力量亦被封存於光的切片之中。
这跟现实光锥意思其实有点异曲同工之妙(废话因为就是从现实来的==),
光锥这概念其实因为三体的关系被传播的满广的(我没看过三体==)
三体写「光锥之内就是命运」。
就是反正,无论未来过去现在,只要用「光」来判断世界,就必然受到光速限制,
所有的因果关系就会像是在光锥那个图一样,一定会被限制在光锥里面。
人类(甚至不是人类),是突破不了光速的,就算能也不知道会发生什麽==
记忆星神、翁法罗斯的闭环,其实完全能跟这概念连结,
一人留在过去,一人走向未来。
最终碰头的是那个一页永恒,就是最後的收束点。
反正对我来说这闭环收得很漂亮,
尤其铁道其实有熵增(终末)的概念,
有点那意思了,命运内的收束。
(但翁法罗斯之外,开拓的最终职责应该是要打破终末,这点也很後设==)
这也跟最後黑塔说的无漏净子在未来回头一瞥,成神,涵盖过去一切记忆,
有相当关系,当初想出游戏设定记忆命途的人制造出光锥,这真的有点水准。
就如果要扯这些东西,
我感觉比较像是那种STEAM只卖一百套的小众狂热玩家会喜欢的,
我自己认为的翁法罗斯整个篇章的缺点应该刚好跟很多人想的都不一样==
就是没有完全贯穿後设(寓言)做法的感觉,
我理想中的翁法罗斯其实应该不要牵涉成星际大战比较好,
但应该反而很多人喜欢看这种的==
https://i.imgur.com/9bhlYqq.jpeg
但也不是什麽真正的缺点,比较像是我个人对剧情表达美感的感触,
考虑到铁道是长线营运游戏,
也就还是要把剧情拉到大主线(背景)上,
但最後敢这样收掉翁法罗斯,变成「故事」,记忆的种子,
已经无限接近我理解的美学。
(要比喻类似的演出就是スタァライト剧场版最後华恋的台词那样,第三部完!)
好最後贴一些剧情截图颗颗笑的部分
懂了,我现在要抽爻光
https://i.imgur.com/KDn8GF5.jpeg
想到他会这样嘴人我现在就在颗颗笑。
这我看日推才知道,是那个假扮克法勒任务的小女孩。细 太细了==
这下我们真成刻法勒了
https://i.imgur.com/YJXunmJ.jpeg
真的好爱波尔卡,智识计算的忠实拥趸,超好笑超不吉利
https://i.imgur.com/OxF6fF9.jpeg
这个好可爱QQ 其实这边有点复杂,
要是没理解德谬歌=刻意被隐藏的原始权杖计算核心应该会整个看不懂==
https://i.imgur.com/tAYFYKg.jpeg
阮黑太甜了
https://i.imgur.com/ayjur25.jpeg
快乐三宝
https://i.imgur.com/I3Nh5JK.jpeg
海刻太甜了
https://i.imgur.com/LpHaMKh.jpeg
笑死这里超靠北 碰过的都没照预想发展
https://i.imgur.com/Ti4LhIh.jpeg
这边後来好像还有一段也满悲情的,这一个分身只是赞达尔的碎片,
所以他意识到有问题也没办法修改,
让理性想要疯狂实验到毁掉宇宙的执着膨胀到极限。
ファイちゃんQQ
https://i.imgur.com/l9vq4cG.jpeg
这句我一直满喜欢的,与我一起成为英雄吧,
结尾其实又补了这句话的意义,就是支撑白厄三千万世有个英雄会跟他并肩作战的念想。
没错,就是我 开拓者。
铁墓 我古士 他还记得第一因
https://i.imgur.com/tW7IDax.jpeg
机器头的诘问有点意思欸,这就那个吧,
以前卡芙卡那种问答实质问卷收集,看大家怎麽想
https://i.imgur.com/uydTOlP.jpeg
https://i.imgur.com/zP4PbDz.jpeg
那个!,
地喔 ?,这样会剧透到吗==
那个意境,我觉得是昇华地的顶尖结尾。
所以在这边!结束,
再加上逻辑非的解释,很赞,否定你所计算的必然毁灭。
善见天这个相关的解释我也觉得满有意思的,
记忆相关很多其实是佛家用语(恒河沙、阿增祗)。
总之原意是佛家修练的层次,游戏里面其实真的有设定善见天=记忆的大本营。
https://i.imgur.com/x7S9LEf.jpeg
https://i.imgur.com/MtXrRQ7.jpeg
https://i.imgur.com/hwfiqQU.jpeg
就,佛,你练到最後无敌了,一切空,一切永恒存在。
记忆帮你存好,永恒不变。
ひめカフ太甜了 我哭了,米哈由还是最爱我们这些百合豚的
https://i.imgur.com/p5KupNa.jpeg
哦干老师这句直戳我心,
https://i.imgur.com/LtYxden.jpeg
反正我就是,XX年前就认为「神」是人类创造出来的概念,
但在宗教上,人又会被解释为是神的产物,
这就是我跟信教的永恒的矛盾==
铁道的星神也是某个生物的「概念」的极限,
也就是说他们原始也是生物的存在,
生物信仰生物本质上就是一种愚蠢,谢谢你 穿着华服的大地兽。
丹恒那脸笑死
https://i.imgur.com/xjEEDWv.jpeg
这一幕真的有够赞QQ 唯一缺憾就是这里面没有小灰毛的画面(在画面外翻书)
https://i.imgur.com/nXT0Axi.jpeg
笑死
https://i.imgur.com/8tFLPnd.jpeg
https://i.imgur.com/asv8pxd.jpeg
有一说一打完3.7真的满满足的==
想到再补充。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.232.23.134 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1763294872.A.477.html
1F:推 BepHbin: 你真的超爱耶,我就get不到3.7为什麽要写这麽长 11/16 20:21
2F:推 rabbit61677: 3.7把一堆前期奇怪伏笔都解了,喜欢想东想西的很爱 11/16 20:28
3F:→ rabbit61677: 所以做影片的就会吹高,然後讨论区大部分贬低 11/16 20:28
4F:→ rabbit61677: 翁星就看做制作组自我满足吧,没get到等下一颗 11/16 20:28
5F:推 MushT: 推一个 11/16 20:37
6F:推 abkobe: 烧鸡跟蘑菇的对话早讲了 生命终究是由爱跟恨组成 网路早 11/16 20:46
7F:→ abkobe: 就被象徵恨的虚无主义布满 所以他想写善 对於想要血流成 11/16 20:46
8F:→ abkobe: 河的当然看不下去 11/16 20:46
有一说一 前面那堆自我探寻真就存在主义
我刚刚找B站影片才发现一个讲柏拉图VS尼采的
https://www.bilibili.com/video/BV1PaCLBfECz
OK 确实只有GET到来古士运用柏拉图那部分
我懂得太少了==
9F:推 Gentile: 其他黄金裔戏份少成那样是他恨的关系吗 11/16 21:40
10F:推 ChunD: 你没有骂铁道,等一下就换其他人要来骂你了 11/16 21:43
节奏不够大的时候
打超过两页的字只会得到一个结果 就是没人理你==
这就是我混迹网路多年的感想,只要你字打得够多 就会够少人想理你==
11F:→ Valter: 还好啦 这里没那麽多逆天 少数想来闹的也掀不起波澜 11/16 21:46
12F:推 iahks38: 专版还是比较能尊重有人喜欢有人不喜欢啦 11/16 22:08
13F:推 weilu0228: 推 11/16 23:02
14F:推 qq5377352: 在皇版还会留言被抓出来回一篇 好好珍惜这里的风气== 11/16 23:08
15F:推 ricky469rick: 反正我是看得很开心 11/16 23:24
※ wl2340167:转录至看板 C_Chat 11/16 23:35
16F:推 bluerain0958: 推 我也是有被很多点戳到 觉得看得很开心 11/16 23:43
17F:推 s01714: 恭喜你,我的话如果不是因为帐号使用常用的信箱,3.7後我 11/16 23:47
18F:→ s01714: 就想直接把帐号送人了 11/16 23:47
要滚快滚
19F:推 as981134: 我比较佩服的是官方碰到大节奏跟负评的时候,宁可违背 11/16 23:50
20F:→ as981134: 祖宗之法(增加剧情跳过)也不去大改剧情 11/16 23:50
21F:推 indpa5553: 我觉得还不错,文笔能在精炼一点就好了 11/17 00:29
※ 编辑: wl2340167 (118.232.23.134 台湾), 11/17/2025 00:38:10
22F:推 Valter: 当你文章里剧情跟玩法的料讲越多 云玩家就越难找机会攻击 11/17 06:08
23F:→ Valter: 这是我的经验 11/17 06:08
24F:推 peter302203: 同感,越研究越喜欢,所以我看游戏理解高的人玩就很 11/17 08:10
25F:→ peter302203: 爽,看屠鸟哥和sameway玩又会有新的看法 11/17 08:10
26F:推 u9211610: 知道原po推的点,但我觉得深度跟剧情体验融合或引导不好 11/17 09:50
27F:→ u9211610: ,单纯在天才之间聊天或来谷士给开拓者科普可以,其他太 11/17 09:50
28F:→ u9211610: 破坏剧情节奏了,显得既罗嗦又冗长。 11/17 09:51
29F:推 dexter6567: 我也喜欢可以思辩的剧情,过剧情的当下,过完剧情後 11/17 10:49
30F:→ dexter6567: 的几天,都会有不同体悟。不过,还是有不少玩家喜欢 11/17 10:49
31F:→ dexter6567: 单纯战斗爽的剧情,策划应该思考如何在两者之间取得 11/17 10:49
32F:→ dexter6567: 平衡 11/17 10:49
33F:推 pacmaner: 推,我觉得游戏作为哲学思辨理论的载体有其界限,但不代 11/17 11:21
34F:→ pacmaner: 表这样的尝试是文青病或毫无价值,充其量只能说这毕竟 11/17 11:22
35F:→ pacmaner: 是营利游戏,总是无法排除有些玩家只想要感官刺激 11/17 11:22
36F:→ pacmaner: 翁星8个版本的铺陈有遗憾或力有未逮,但不妨碍我从中咀嚼 11/17 11:24
37F:→ pacmaner: 细品的部分,就一款游戏而言它算是带给我意外的惊喜了 11/17 11:25
38F:→ asdfg0612: 所以才说大纲没问题但是节奏跟演出很烂 好像没钱做一样 11/17 12:06
39F:推 rabbit61677: 我最喜欢小昔涟教德缪歌那段,就被人家讲PPT 11/17 12:10
40F:→ rabbit61677: 我觉得这段解释了昔涟的本质和行动,各有所好罗 11/17 12:10
41F:→ rabbit61677: 有些人喜欢战斗演出爽,有些人觉得咀嚼文字好 11/17 12:11
42F:推 js850604: 当成小说看我觉得还好,但有人要的是网文 11/17 13:29
43F:推 poko9194: 推,难得遇到同好,我也是喜欢可以思考跟考据的剧情。 11/17 17:05
44F:→ poko9194: 很多人嫌弃的咬文嚼字跟剧情看不懂对我来说刚好对味XD 11/17 17:05
45F:推 Android13: 推个,我也蛮喜欢这版的 11/17 17:14
46F:→ wl2340167: 今天看成就还真的是光锥之内皆是命运 铁道组我哭了 11/17 20:44
48F:推 Antitz: 原来你也看少歌 11/18 16:28