作者koy784512 (风真いろは的ぽこべぇ)
看板miHoYo
标题[内鬼] 火花战技隐藏机制
时间Wed Mar 4 14:22:00 2026
来源:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=46282390
1.每轮奖池共
3个大奖+25个小奖(不重覆抽样),最多抽20次,非保底时为等机率抽取
2.保底计数器范围0~6,抽中小奖->计数器+1,抽中大奖->计数器归零
3.抽奖前先检查保底计数器,若计数器已达6且该轮仍有剩余大奖,则必定抽出大奖(即7抽
保底)
4.进入战斗时,保底计数器初始化为4(进战後第一轮抽奖最多抽3次必中大奖)
5.保底计数器会继承至下一轮抽奖
6.每一轮抽奖、每点战技点的期望笑点产出分别为:
抽1次大奖循环:1.994
抽2次大奖循环:1.906
抽3次大奖循环:1.783
平均每 5.017 / 5.312 / 5.833 次抽奖才中一次大奖
注意前2次中大奖的机率,这也正是为什麽网路上流传的中大奖机率「约20%」,但实际机制
如上所述,并不是简单的每抽20%机率随机触发。
如果是手操,非货币战争模式抽中3次大奖就可以收手,因为池里的大奖都抽完了,自动党
可以忽略
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.231.161.121 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1772605322.A.93D.html
1F:推 noraneko: 厉害了03/04 14:24
3F:推 ddd852: 这也能研究出来,厉害03/04 14:33
4F:推 harunoneko: 还有这种事 感谢分享03/04 14:38
5F:→ koy784512: 这拆包拆出来的 火花上线前在nga的文03/04 14:41
※ 编辑: koy784512 (118.231.161.121 台湾), 03/04/2026 14:46:12
6F:→ kase09521: 轮次是怎麽算的? 03/04 14:56
7F:→ kase09521: 应该问什麽时候换池? 03/04 14:56
8F:推 asleep82: 所以最多就+6喔 难怪每次都按不满 03/04 15:01
9F:→ koy784512: 强化普攻打完下次战技就换池 03/04 15:04
10F:→ koy784512: 一轮就20次 应该只有货币战争能抽满20次 03/04 15:05
11F:→ koy784512: 除非後续角色比花火还会产点 03/04 15:05
12F:→ kase09521: 後续就算有频率也不会有币战里花火那频率 03/04 15:07
13F:推 ian110199: 三发火箭抽完奖池不会重置 03/04 15:08
14F:→ ian110199: 简单来说火花每次行动最多就是三发火箭 03/04 15:08
15F:→ ian110199: 这设计间接提高了点二命价值 不过自动党无所谓 03/04 15:11
16F:→ kase09521: 大奖2点欢愉技折两点,7点一轮还是有点吃啊 03/04 15:12
17F:→ kase09521: 2命给4爆点就不缺点了,这设计还真骗 03/04 15:13
18F:推 MelShina: 还要看有没有火箭 好累 03/04 15:30
19F:推 bernon: 手动是太爱这个游戏了吧,根本不可能手动 03/04 19:07
20F:推 justicebb: 手动+1X倍率没加速的都是狠人 03/04 19:20
21F:推 nippleman: 好消息:火花小保底 坏消息:不是保在卡池 03/04 23:28
22F:推 pan0531: 为什麽不可能手动? 自动0T不了我就会手动试试 03/04 23:48
23F:→ pan0531: 这次下半就是手动0T的 03/04 23:48
24F:推 as518182011: 我也是这样觉得 03/06 07:17