作者ClawRage (猛爪Claw)
看板miHoYo
标题[绝区] 新属性介绍 : 风 风化 乱流
时间Fri May 1 22:53:27 2026
风属性前瞻
https://i.meee.com.tw/j8kHXqh.png
感觉只讲了一半
https://i.meee.com.tw/9yZdQF0.png
虽然要介绍风异常
但模特儿却不是本人
风化:直接造成单次异常伤害
https://i.meee.com.tw/zAACQI7.png
之後浸染第一个累积的异属性
或持续提高受到的风伤
https://i.meee.com.tw/h4r2O61.png
有风的话不紊乱,改乱流
伤害都是非风的那个属性异常伤害
看来浸染单纯是用来加速其他属性积蓄用的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.192.163.43 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/miHoYo/M.1777647210.A.430.html
1F:推 lianginptt: 阿不就扩散,高等元素论拿出来~~ 05/01 22:57
2F:→ ClawRage: 扩散是把异元素打到周遭去附着,不相关吧兄弟 05/01 23:01
3F:→ lianginptt: 就很像阿,染色+范围伤害 05/01 23:03
4F:→ ClawRage: 这个没范围吧,染色是风技能常有的,不是扩散的效果 05/01 23:05
5F:推 lianginptt: 看乱流那一栏,触发乱流会打染色属性的范围伤害,阿 05/01 23:09
6F:→ lianginptt: 不就扩散~ 05/01 23:09
https://i.meee.com.tw/UJKf9wm.png
真的耶 绝区零出范围异常了
※ 编辑: ClawRage (123.192.163.43 台湾), 05/01/2026 23:11:05
7F:推 deathmark: 疯起来连我自己都抄 05/01 23:42
8F:推 s22499927: 看起来浸染=对应属性增伤 乱流=能打AOE的紊乱? 05/02 00:09
9F:推 windfeather: 好的,风流属性 05/02 00:10
10F:推 yyykk: boss 都单体,范围伤害有意义吗?除非有多个部分伤害分开 05/02 00:25
11F:→ yyykk: 算? 05/02 00:25
12F:推 Simurgh: 有没有可能那个范围伤害也会打到角色 05/02 00:28
13F:→ Simurgh: 这下防护角终於能派上用场了(X 05/02 00:28
14F:→ icd8ppl: 防卫战明明都有第一阶段对群 05/02 00:30
15F:→ icd8ppl: 一堆队伍都死在对群好吗 05/02 00:30
16F:推 yyykk: 说得也是,第一波清小兵真的蛮需要的 05/02 01:42
17F:推 WindSpread: 加强後重振雄风的嘉特潾,就是打危局可以压一手伊芙 05/02 03:57
18F:→ WindSpread: 琳但防卫站还是会被小怪教做人的类型,对群很凹 05/02 03:57
19F:推 chuchu000: 没紊乱 雅就不能加豆子了 05/02 06:57
20F:推 Ben40: 加一个属性居然能把紊乱给废掉 这设计真的「天才」啊 05/02 11:14
21F:推 iceranger: 看是要小作文改一下,或是雅出个潜能增加乱流集豆,没 05/02 11:29
22F:→ iceranger: 事儿 05/02 11:29
23F:推 dominiclin: 以後该不会角色对群对单能力也有差了吧 05/02 21:35