作者windbbboy (湖畔小鸭)
看板mud
标题[闲聊] ECmud 永恒的文明
时间Mon Jan 31 18:27:32 2005
【永恒的文明】(Eternal Civilization)
IP: 140.113.88.68
port: 6666
这是原ec的分站,目前在重新开始,欢迎各位大大来看看
欢迎您们来到永恒的文明,这是一个与目前其他 MUD 站风格完全迥异的创新 MUD 。
顾名思义,「永恒」有亘古不变、生生不息、循环不止之意,而「文明」则是自有人类
以来一切活动的代称,其中又以经济活动(economics)最能够凸显人类活动的存在与意义
,您大概可以想见我们这个 MUD 的主要内容罗!没错,永恒的文明就是一个以经济活动
为主体的 MUD ,我们希望在真实世界中生生不息、循环不止的经济社会,也能够在 MUD
的虚拟世界中完全实现。
我们相信我们这样的 MUD 问世能够带给 MUD 世界中的玩家一个全新的感觉,一种
真正身处於经济的环境中的感觉。让每个玩家都能够体验到这经济社会的食物链中每一
种角色的重要性,以及与其它角色互动的关系。您将能够发觉您的存在是多麽的重要而
有价值,没有了您的参与,这个社会的运作也许将因而停顿终止。
除了以经济活动为主体,以谜题(quests)、战斗(combat)为辅,这个空前的架构外
,永恒的文明也有一些非常独特创新的观念与做法,与传统的 MUD 作风大异其趣喔!
在此做一个简单的比较说明:
没有技能与职业的界限
在传统的 MUD 中,职业的选择对玩家是相当重要的一 件事,玩家在进入一个 MUD 前
所要决定且不能更改的 ,除了性别,便是职业。每一种职业通常有其特定的属 性与技
能用以与其他的职业有所区别,而强弱常是以一 种彼此链状相克的关系,或是有优点即
有其缺点的方式 ,来达成各职业间的平衡。在永恒的文明中,玩家没有 任何的技能可
供训练,没有任何的终生职业可以选择, 玩家想要从事何种行业,习得何种技能,完全
由玩家自 己体会、决定。如果说真要有什麽技能,那就是我们永 恒的文明所深深刻印
在玩家的心里:作为一个经济社会中的生产者、消费者所该具有的沟通态度与技巧、
管理 企业能力的培养,而不仅仅是记录於每个角色上的一些 数字而已。
以经济为主体的 MUD 结构
这个 MUD 整体架构以经济交易为主,因此有各种的工 厂(factory)、仓库(storage)与
商店(shop),他们彼此 之间的关系密切,缺一不可,构成了完整而绵密的经济 商圈。
由於交易形式几乎完全异於传统 MUD ,我们创 新撰写了各种与交易有关的指令以及各
种建筑物(buildings) 。因为指令繁多,我们建议您在开始成为这经济社会的 一份子之
前,能够好好地将说明文件看一次,了解各种 指令与建筑物的关系後再进行游戏,将有
事半功倍的效果。
建构自由发展的社会
我们的目标,是在於建立一个自给自足、完整体系的经 济社会,由玩家自行建立玩家与
玩家、玩家与社会间的 一切互动关系;巫师的职责仅在於给予玩家一个完整的 环境,
以发展经济体系,而不插手任何玩家间的问题。 基於上述的原则,我们给予每个玩家相
当大的权力,每 个玩家都有机会拥有属於自己的土地,制造出属於自己 的产品
(products),并任意地命名、装饰。这些权力在 一般 MUD 中,已是属於实习巫师的权力
了。
自由设定的谜题
Quest 在一般传统的 MUD 中常常见到,站中的巫师在 MUD 中做出了一些「任务」或
「谜题」,让玩家去尝试 完成任务,或是解开一个谜题。Quest 的形式经常是在 某些
房间或是某些 NPC 上,写一些隐含有特殊意义的 文字叙述或是特别的物件,让玩家试
着发现其中的意义 ,持续地探索下去,最後完成任务。完成任务後通常玩 家可以得到
某种程度的奖赏,这奖赏为何则由各 MUD 中的巫师自行决定,也许是让玩家多获得一些
经验点数 ,也许是获得额外的能力或是技巧,总之一定是某种相 当吸引玩家,值得玩
家花费时间力气去获得的奖赏。现 在,EC 中的每位玩家都能自由创作属於自己的谜题。
自由设定的产品动作讯息(actions)
一成不变的动作讯息,玩家是否已经看到厌倦了呢?还 是已经麻痹了。在永恒的文明里
,我们让您可以替自己 生产的产品设计独特的动作风格,形成自己的特色,甚至可以在
玩家之间互相比炫。动作讯息可以设定的范围 ,举凡吃(eat)食物、喝(drink)饮料、
驾驶(drive)车 辆、穿(wear)脱(remove)衣服、武器攻防招式等等,甚至是很细微的项
目。如果玩家还不觉得满意,玩家可以 将您的点子告诉大神,大神可是从善如流的。
看到这边 您还不心动吗?来吧~加入永恒的文明,一起脑力大激荡。
令人意想不到、啼笑皆非的各种状况(conditions)
人生不如意事,十有八九。我们设计了许多让人意外的 状况,比如醉酒(cnd_drunk)、
感冒(cnd_cold)等,有 些令您好气又好笑,有些却会让您忧心忡忡。除了让游 戏具有
更多的变化与趣味之外,也让它更具有真实性。 人生,不就是这样吗? :) ,未来我们
更计画让许多或 好或坏的事件发生在每个玩家身上,让这个世界更加地 真实与丰富。
智慧型 NPC
在我们的 MUD 中,有由大神 Kenny 设计的,可以与玩家有高度互动的 NPC ,他会与您
对话、会走路、会对 您微笑、会买东西,还会... 呵呵~,我想我们必须有 所保留,
总之我们已经看见过不少的玩家,与 NPC 一 起发生过很好笑的事情了,至於有多有趣,
我们希望您 亲自来看看 :) 您也能雇用(order) NPC 帮您作事,成为您生意上的好帮手
喔!
完整的娱乐设施(games)
在经济社会里,除了赚钱,也该有休闲的时候。在这个经济社会中我们也准备了许多高
级娱乐场所,让您在赚钱之余可以轻松一下。举凡中国的国粹「麻将(mj)」、「象棋
(chess)」、赌骰子的「赌场(gamble)」、西洋 的「黑白棋(othello)」、「五子棋
(fstone)」、「十 字棋(cross)」等等一应具全,您可以与众好手在此比试,表现您在
赚钱之外的另类才能 :) 与众玩家比试的 结果我们将会以排行榜(top)的形式将成绩展
出,孰强 孰弱,一目了然。我们也设有 KTV(ktv),您可在 KTV 中尽情地点播您想听
的歌。
和日常生活密切相关的天象(nature)变化
EC 中天象的变化包含了四季更替、天气变化、太阳升 落、月亮盈缺等各种富有生动色
彩的叙述,可以说将整 个现实世界完整地虚拟进 MUD 里面。天象气候的变化不仅能增
加 MUD 的拟真性,甚至对於玩家的生活、天 然资源(elements)也会有所影响。例如:
大太阳下易中暑(cnd_sunstroke)、下大雨或下雪时待在户外会感冒 、刮风会助长火势
(fire)等等。炎热的天气时虽然降雨 减少,却能促进植物生长,但是若连日不雨,却也
可能 造成乾旱哦。
我们竭诚地欢迎您加入这个虚拟的经济社会,也希望您在体验过这个社会中的一切
後能将感想与建议告诉我们,您的意见,是我们进步的动力;您的参与,是这个社会中
不可或缺的。我们期待您的加入。
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