看板mud
标 题Re: [问题] 关於zmud ... 请教 高手 ..
发信站HiNetNews (Thu Mar 3 18:24:34 2005)
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我以前用的tri
首先如果作个伙伴名单...此名单上的人邀你入队才会join
句型:如果你{愿}意{加}入﹐请用 team join %1。
命令:#IF %ismember( %1, @friendsList) {
team join %1
#t+ team
}
把句型稍微改一下也就符合你的需求了..
改成他tell你的句型即可
句型:~(%1~)告诉你:%2
命令:#IF %ismember( %1, @friendsList) {%2} {spit %1}
PS:相关指令
将landy加入friendlist名单
#addi FriendList landy
将noname移出friendlist名单
#deli FriendList noname
在萤幕列出friendlist名单
#say @mobslist
"暂借POST一下" <
[email protected]> 在邮件
news:
[email protected] 中撰写...
>
> 小弟爬过文了 ... 对於语法有点基本认识
>
> 最近写个robot ... 跟人组队用
> 我希望能接受任何对方要求我执行的message, 所以选择用tell来判定
>
> ex : 以下是对方 tell 我的message 假设"测试机(Landy)"是我所要接受的player
> 测试机(Landy)告诉你:eat pill
>
> 触发句型上我设定
> ~(%1~)告诉你:%2
> 指令句
> v2=%lower("%1");#if (@v2=v1) {%2} {idle}
>
> 当然我有另外设定 v1=landy
> 以上是为免有别人跟我讲话时, 我乱执行指令 !
>
> 请问, 以上语法是否有误 ? ( 我实在找不到逻辑上的错误 !! )
> 唯一想到的, 就是#if 是否无法判断字元 ??
>
> 感请各方高手帮忙回答 !!
>
>
> 另外, 请教一件事 ... zmud内是否可设路径? path是这个用途吗? 研究好久都不
会用
> 因为, 假设我要走eesensewssw ...
> 在指令句写2 e;s;e;n;s;e;w;2 ;w 这样太长了, 怕一lag会乱掉 ..
> 可以把各别要走的路径存起来 ?
>
> 以上 ... 感谢 !
>
> --
> Ξ Origin: 中兴大学天枢资讯网 <bbs.nchu.edu.tw>
> Ξ From : lp-nat.pec.com.tw