看板mud
标 题Re: 想问一下Zmud的触发句该怎麽设
发信站KKCITY (Fri Feb 24 11:33:43 2006)
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※ 引述《[email protected] (地下铁 Sound of Colors)》之铭言:
> 【 在 [email protected] (咕) 的大作中提到: 】
> : 请问一下
> : 我是用zmud玩玛尔斯
> : 人物列
> : <* 生命: 739/739 法力: 108/108 体力: 131/131 *>
> : 触发句
> : <* 生命: (%d)/(%d)%s法力: (%d)/(%d)%s体力: (%d)/(%d)
> : 命令
> : hp=%1;mhp=%2;mp=%3;mmp=%4;ap=%5;map=%6;#if (@ap>=20) {sla prac}
> 经验
> 若是没有需要用到的变数,请设%0就好了
> 捡少出错与方便更改命令
> 所要抓取的变数若是在空格的之後,建议都用成(%s)(%d)
> 触发句
> <* 生命: %s)(%d)/(%s)(%d) 法力:(%s)(%d)/(%s)(%d) 体力:(%s)(%d)/(%s)(%d) *>
> : 请问为啥他无法触发勒?
> : 还是我用的Zmud版本太旧?
> : 我是4.62版的
> : 请帮我解答一下
> : 谢谢
> : 另外问一下
> : 如果我想10秒钟让他report一次
> : 要怎麽设定勒?
> report我不知道是什麽,我没玩过mars
> 但是可以做个小小的trigger
> 譬如
> 触发句:
> 回报人物状况
> 命令句:
> #add report 1;#if (@report>=1) {#wa 10000;#va report 0;report}
> (有点脱裤子放屁)
> #wa 10000;report
想请问一下,像我玩时空之门,它生命状态列现在都是用%显示...
已经不像以前是用数字显示,那我要怎麽设定触发?
我想设定当我体力低於100时sleep...
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何须剑道争锋?
千人指,万人封;可问江湖鼎峰
三尺秋水尘不染,天下无双
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└──《From:210.80.64.212
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