作者firegsh (同左)
看板mud
标题Re: 提供一个简易mud的架站教学
时间Fri May 9 14:14:28 2008
※ 引述《happyhero (2007要做啥好呢 哈哈...)》之铭言:
: 之前有人问得很勤
: 我以msr编译的es2lib来作简单范例
: (在此感谢 msr)
吃光
: 6.
: 如果要让自己有大神权限的话
: 去/es2lib/adm/etc/下 打开wizlist档案
: 把里面的 msr (admin)
: msr改成自己想要的id
补充一下,这些档案其实用最基本的记事本都开的起来
要注意的是你游戏的id一定要和这个档案一致
我记得这个lib的设定似乎大小写都必需要一致就是
: 7.
: 回到zmud的连线画面 以那个id登录
: 基本上你就有大神权限了
: 大神的编辑指令跟dos指令很类似
: 下面提供几个
: cd 移动路径 more 观看程式码
: ls 列示档案名称 edit 编辑程式
: rm 删除档案 cat 直接秀出程式码
: mv 搬移更名 rmdir 删除路径
: cp 复制档案 mkdir 开新目录
: tail 看程式码的最後几行
: 其中比较常用的是
: cd (cd / , cd ..)
: ls
: more
如果使用zmud来执行这个功能比较麻烦
它指令栏是独立出来不是直接在里面运作
我是习惯直接在win底下的档案库翻
: 8.
: mud所有的指令都放在/cmds这个资料夹下
: 利用cd cmds , cd [资料夹名] , ls列出资料夹内档案
: 就可以知道可以使用那些指令
cmds有好几个资料夹,除了std以外是以能使用里面的指令的权限为名
std则是存放一些通用指令 close go之类
: 9.
: 每个资料夹都有各自的功能
: /adm ->mud的核心连线档案均放於此,只有admin阶层才能更动此资料夹
: /binaries ->??
这个只要把它想成是具有帮你把资料转成二进制送去网路的功能就好
: /cmds ->mud的指令
: /d ->mud的区域
除了区域,也会定义在这个区域里面出现的npc,mob,物品等等
: /daemon ->mud的技能 职业 状态
: /data ->玩家的资料储存
: /doc ->mud的文件
: /feature ->mud的特色(ex:金钱 伤害 技能计算)
: /include ->定义一些mud开启後会载入的东西
: /log ->记录
: /obj ->mud的物件
: /std ->mud泛用物件的基础设定
: /u ->管理者的资料夹
: 初学者必先搞懂 /cmds指令 /d区域 /daemon技能 /obj物件
: 这几个资料夹的东西也不少 依样画葫芦可以很快上手^^
: /doc里的教学文件也可以看看(虽然大概99%会看不懂XD)
我认为其实最重要应该是/daemon/obj/master.c
因为一个mud一开起来,master.c是最先被呼叫的几个档案
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