作者osuer (欧苏尔)
看板mud
标题mud 真有那麽不堪吗?
时间Tue May 27 23:13:17 2008
从我学生时代(五专一年级)
参与mud 至今 也好几个年头了
热衷於mud 这个介面 是我从未设想过的状况
还记得第一次看到同学在我面前玩mud
我直觉反应是
为什麽他要对着一堆字在那傻笑
我第一个加入的mud 是casamia
当时还是bnc 接头的时代
我为了casamia 学习了网路基本的障碍排除
并且加入计算中心工读生 一小时30
then then
我来到roc
这个地方呢
老实说呢
专业的东西比较少讨论
但是比起olg 的部份
mud 玩家还是有sense 许多
mud 跟olg 的差别在於
mud 玩家多半(并不是打翻所有olg玩家)具有command mode sense
就算没有 也有研究精神
mud 并不该没落 在我看来
价值并不在於目前所在位置定论
而是在於你所了解
讲很多好像废话, 乡民们也许懂也也许不懂 .
mud 或olg 只是个介面
看你怎麽去了解或感受这个世界喽
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 221.169.35.12
1F:推 Searle:这就很像平面媒体跟电视媒体一样... 05/28 00:32
2F:→ Searle:现代人习惯以图片或动画的方式来吸收资讯 05/28 00:32
3F:→ Searle:反而去看文字的人越来越少了 mud会没落多少也有点这种味道 05/28 00:33
4F:推 zkow:需要有团队投入... 05/28 03:54
5F:推 tribeswf:MUD我觉得是难上手吧 要完全融入一个MUD不容易 05/28 10:56
6F:推 eplis:哪会难上手,是现在的人习惯画面操作 懒得阅读文字 05/28 13:49
7F:→ eplis:拿到一样新产品会先阅读说明书的有几个 05/28 13:49
8F:→ eplis:不过mud以经弱势很久,要弄大一定需要一个大团队来运作 05/28 13:49
9F:→ eplis:目前还是各个mud单打独斗比较多..y 05/28 13:50
10F:→ narsilx:即时讯息太多,文字会跳太快,只好转介面 05/28 13:55
11F:推 webman:@_@/ (我大部分的时候都会先读说明书... 还会读游戏手册..) 05/28 15:11
12F:推 ffdqfe:但mud好玩之处也是架设相对容易,wiz可以天马行空的创造各 05/28 16:53
13F:→ ffdqfe:种剧情、武功、系统给玩家吧 05/28 16:54
14F:→ fewhy:mud最大的问题是团队能放多少心力去维护整个系统架构 05/30 10:51
15F:推 floater:这一比好比 小说 与 电影 小说没有画面但有无限的空间 05/30 15:28
16F:→ floater:电影给你具像化的情境 个人觉得小说可以训练情境塑型能力 05/30 15:30
17F:→ floater:而电影是情绪的诱导纾发 对大脑比较轻松 XD 05/30 15:32
18F:→ goleg:mud就像大麻 会让人上瘾 上面的都是戒不掉的 瘾君子 06/01 10:19